2024

Nothing here!


Inkulinati
Inkulinati
+ Fire emblem avec dynamique de déplacement
+ DA superbe
+ "Recit" ecrit après une partie super idée

- Sound design un peu mou
- Animation et rythme général assez lent
- Trop de tuto
Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush
+ Bourré de charme
+ Plein de bonnes idées de design avec le rythme et combat
+ Combats super satisfaisant meme si un peu bordelique
+ Animation/oice acting convainquant, et drole aussi
+ La petite chanson de fin des developpeurs <3
+ La musique avec deux b.o (les musiques composé pour le jeu sont du très bon)

- QTE en dehors des combats franchement de trop
- Niveaux beaucoup trop long
- Fin Rushé (get it ?)
Solar Ash
Solar Ash
+ Game feel absolument parfait
+ Déplacement super satisfaisant et un level design qui viens le mettre en avant
+ Visuellement chouette
+ Mecanique de chaque zone différente
+ Musique de Disasterpeace

- Structure globale répétitive
- Les boss et ennemis sont oubliables
- Les doublages sont trop théatrales à mon gout (mais PP principal pas mal)
- On ressent pas vraiment une solitude, et une impression de fatalité comme dans HLD.
Eastward: Octopia!
Eastward: Octopia!
+ Addictif as fuck
+ Hyper beau
+ Résout pas mal de pb que j'ai avec Eastward
+ Animal crossing à sa sauce

- Musique répétitives et mixé un peu brut
- Dialogue des pnj trop peu varié tant que quelque chose ne s'est pas passé
-DA qui va toujours un peu dans tout les sens UI, character design dans les logs, pixel art ? Pas de cohésion claire
- Laissez John parler pitié ! La relation avec Sam reste hyper en surface, et Sam n'as pas un caractère super intéressant pour avoir son avis sur tout ce qui se passe.
Ultimate Chicken Horse
Ultimate Chicken Horse
+ Super fun
+ Très original
+ Plein d'option d'équilibrage
+ Permet de faire du level design chaotique
+ Synergie avec plusieurs objets

- Physique un peu trop glissante à mon gout
- Un jeu pour level designer et amateurs de jeu de plateforme, mais le gap est toujours là pour les autres
- Debloquer des maps je sais pas si c'est très interessant
- Syncro souris/manette dans une partie multi c'est pas top
Risk of Rain 2
Risk of Rain 2
+ Super musique
+ DA interessante et colorée
+ Design des personnages cool
+ Gameplay plutot facile à comprendre
+ Clairement amusant en multi avec des potes

- On te donne pas grand chose pour comprendre ce que tu dois faire
- Teleporteur pas super visible (certe c'est voulu, mais je trouve ça frustrant d'etre passé 3 fois à coté)
- Je trouve le gameplay assez basique, y'a des chiffres partout et des explosions
- Quand tu meurs, pas moyen de revivre dans le niveau donc tu loupe plein de loot et potentielles améliorations.
Gris
Gris
Regardé mon copain y jouer / Seconde chance :

Les + :
- Level design intelligent
- Même si j'ai du mal avec cette esthétique je dois reconnaitre que c'est très beau
- C'est un jeu indé finalement assez apprécié par un public large et ça chapeau
- Pas de texte quasiment
- Musique meilleure que dans mes souvenirs
- Le bonus débloqué à la fin qui donne accès à la galerie je dis OUI

Les - :
- Je trouve le jeu un poil trop long
- Certains sound design font rupture dans la musique ce qui m'agace un peu.
- Le jeu réinvente pas l'eau chaude en terme de gameplay

Conclusion : Je fais mon chieur mais en vrai j'ai passé un meilleur moment que quand j'y ai joué la premiere fois. Probablement à cause de mon setup TV pourrave de l'époque
Inscryption
Inscryption
Pas encore fini :

Les + :
- Concept de jeu génial : mélange escape room / Jeu de carte
- Esthétique super cool (surtout acte 1)
- Sound design farpait
- Des idées super interessantes et qui vont se rénover tout le temps.
- Une ambiance très spéciale
- Un système de jeu de carte addictif

Les - :
- Une histoire qui essaye d'être peut etre un peu trop prise au serieux ?
- Pas super fan du changement d'ambiance post Acte 1 (meme si vraiment je salue l'effort)
- L'acte 2 à un pic de difficulté qui a failli me faire abandonner (et je suis pas le seul)
- Le jeu deviens un peu monotone alors que l'idée est de changer les règles. Mais au final je regrette le gameplay du premier acte et j'aurais aimé rester dessus.
- Sur switch je pense qu'on perd un peu d'immersion avec les sequences de PC notamment
Paradise Marsh
Paradise Marsh
Fini :

Les + :
- La musique de Disasterpeace (pas son meilleur travail je trouve mais y'a quelques morceaux très beau quand même)
- Une esthétique cute
- Une bonne variété d'environnement
- L'écriture m'as fait rire à certains moment j'avoue (la constellation de l'araignée francaise, du tétard zoomer et du criquet conspirationniste surtout).
- Pas mal de petits mystères et secrets

Les - :
- Un gameplay un peu fouilli (les coups de filets dans tout les sens)
- Boucle de gameplay monotone
- Je trouve que le jeu à pas grand chose d'unique. Les insectes ressembles à des bestioles de Bugsnax, les sons sont directement pris de A Short Hike (ref ? plagiat ? C'est pas claire et c'est pas expliqué dans les crédits), et les environnements me font quand même beaucoup penser à Proteus.
- Les contrôles du carnet sont assez énervant, je me retrouve une fois sur deux à revenir en arrière alors que je veux fermer le carnet.
- Les personnages pas insecte je suis un peu osef (et il rendent l'experience moins humaine étrangement)
Jusant
Jusant
Pas encore fini :

Les + :
- Environnement superbes, architectures super bien pensées
- Un jeu sur la secheresse et le desert mais vertical c'est hyper cool
- Level design penser pour guider
- La mécanique d'escalade est bien faite
- Les moments de balancement et rappels sont trop cool
- La musique est très approprié
- Les couleurs et lumières sont superbes
- Les animations aussi

Les - :
- C'est quoi tout ce texte ? Genre l'environnement est déjà super riche donc je comprend vraiment pas ce choix
- Les controles sont assez enervant, surtout avec une manette PS où les controles ne sont pas activable (bouton A sur une manette PS thanks...)
- Des popup de touche constant et pas super élégants (et en plus pas utile vu que c'est pas les boutons de ma manette)
Dys4ia
Dys4ia
Fini

Pas vraiment de + et de - ici : Un jeu très court et extrêmement fort dans son sujet. Ca utilise le gameplay de façon intelligente, y'a une forme d'humour et de sincérité. Je trouve le sounddesign du jeu assez bouleversant, surtout la toute dernière partie renforce vraiment l'émotion visée
Death's Door
Death's Door
Vu qqun y jouer principalement :

Les + :
- L'univers est chouette melant cool et cute
- Le perso principal est assez expressif

Les - :
- Gameplay super mou je trouve
- Molesse dû notamment à la musique que je trouve super répétitive et pas adapté au jeu
- Des feedback qui manque cruellement de oomph.
- un level design franchement là pour être là
- Du backtracking et des checkpoints espacé (oui je sais c'est comme Dark souls, mais au moins dans DS y'a des environnements oufs et la musique est pas dans ta tronche tout le temps)

Bref j'ai regardé surtout qqun y jouer et j'ai essayé un peu mais ça m'as pas donné vraiment envie
Persona 3 Reload
Persona 3 Reload
Commencé :

Les + :
+ MON DIEU CETTE INTRO
+ Les menus sont CLEAN encore
+ Les musiques sont très cool melant deux genre
+ Le système de combat est snappy
+ Sanada is fucking hot

Les - :
- Un pacing franchement pas dingue au début
- J'ai hyper envie d'arriver à la partie juicy du jeu ou je commence à connaitres les membre de mon équipe. Mais pour le moment je suis tenu par la main
- Je sais que le jeu à envie de parler de sujet grave autour de la mort et tout, mais mon dieu mon personnage est apathique pour le moment donc c'est un peu enervant de le voir aussi peu sensible à tout ce qui se passe (il est tellement edgy ohlala)
- 5 personnages introduit en 10 minutes c'est indigeste, persona 5 avait un meilleur rythme
- "C'est un peu bizarre de se tirer dessus avec un flingue non ?" Jumpei en mangeant un ramen. Oui Jumpei peut etre que ça devrait etre une priorité majeur ??? Et pas un truc balancé sur le tas ???
- La musique est chouette hein ? Mais je peux avoir plus que 5 morceaux qui se répètes tout le temps ?
Hotline Miami
Hotline Miami
Rejoué

Les + :
+ La musique
+ La vibe du jeu
+ Le gameplay punitif mais hyper responsive
+ Le level design bien pensé
+ Le flow est bien présent
+ L'histoire est quand meme intriguante

Les - :
- Les dialogues de boss qu'on peux pas passer sur switch : 10 secondes de dialogue pour 2 secondes de gameplay - MORT - Repeat
- Des glitchs un peu enervant des fois, un perso qui se bloque etc...
- Une traduction francaise un peu au fraise (prenez votre "vélo" pour dire moto, faut le faire quand même).
Limbo
Limbo
Rejoué :

Les + :
+ Esthétique toujours aussi belle
+ Sound design et musique juste wow
+ Level design très organique
+ Puzzles environnementaux assez bien fait

Les - :
- INSIDE est quand meme beaucoup mieux aujourd'hui comme experience
- Les animations sont un peu rigide des fois
- Les puzzles ont parfois une fenêtre vraiment courte, surtout à la fin du jeu ce qui est assez frustrant
- Des fois les solutions sont vraiment très difficile
- Demande parfois une précision que le jeu ne permet pas de maitriser à 100%
Kids
Kids
Windowkill
Windowkill
Hotline Miami Collection
Hotline Miami Collection
Omurice Next Time
Omurice Next Time
Evan's Remains
Evan's Remains
Platform 8
Platform 8
The Exit 8
The Exit 8
Lorelei and the Laser Eyes
Lorelei and the Laser Eyes
A Musical Story
A Musical Story
Atomicrops
Atomicrops
Post Void
Post Void
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Shotgun King: the Final Checkmate
Shotgun King: the Final Checkmate
Nuts
Nuts
Curse of the Dead Gods
Curse of the Dead Gods
Lonely Mountains: Downhill
Lonely Mountains: Downhill

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4 months ago

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