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No me creo que haya gente juzgando que los soullikes no tienen el suficiente nivel de diseño de niveles porque no entienden la franquicia cuando la puta franquicia en sí tiene cosas tan mal diseñadas como Iron Keep. ¿Quien le dio el visto bueno a esto?

Aunque este gameplay (he perdido la cuenta desde que lo jugué por primera vez cuando salió) haya visto más costuras que nunca, eso significa que conozco super bien una de las cosas que más me han marcado en mi vida. Adoro este juego y siempre lo voy a hacer.