62 Reviews liked by Fusti


lo hubiera terminado antes si al pelotudo del primo rolando no le pintaba irse a pasear por todo el continente mientras lo buscamos para salvar al mundo.
esta secuela me gusto mucho porque es bastante mas "dungeony" y grande que el primero y ademas dijeron "bueno vamos a inventar el sistema de party de los jrpg jaja" y nada tiene eso tambien que esta muy piola.
lo malo de que sea tan grande y de la libertad que te dan en el mundo es que sin un mapa es medio dificil ubicarse y molesta no saber donde estas yendo cuando cada 2 pasos tenes un random encounter, de los cuales no me cruce uno del que no haya podido escapar, pero aun asi fueron molestos

eh. this feels infodump-ish and (slightly) forceful when the "didactic" part begins. I wouldn't be surprised if it had the opposite effect for the intended public (aka someone who has no idea of these issues, or even opposes them).
the result is positive, as long as it has made one person empathize and understand, but a more careful pace and approach could've been better (imo).

well, and the language Sam and company use feels a bit stiff and... thought to be read? especially with Melissa or Alice. not how I would communicate with friends, at least.

this game made me less afraid of death. there is no higher review i can give it.

It does a LOT with so little: change of atmosphere, style and narrative vehicles and plot at every turn of a corner. Fortunately, it has just the right amount of corners to turn.

The gameplay it's pretty simple in the best way possible: a little adventure horror game in which you need to collect objects to solve little puzzles. They never get in your way and help the story to flow forward with momentum, using the puzzles (mos of them) to keep telling you something about this world and their characters.

muy lindo The Messenger 2 pero avisenle a los devs que los controles vienen con mas de dos botones ahora y nadie va jugar esto en un control de NES asi que pueden usar los otros 6 botones en vez de meter todo en los botones de movimiento

hay niveles muy dificiles en los que perdes todas las vidas, el ultimo nivel es larguisimo y la inercia en los plataformeros es una mecanica muy rompe pelotas ,aunque no tanto como el llanto de mario bebe que a veces perdia vidas a proposito para ver como lo secuestraban los malos jaja chupala mario

es uno de los juegos mas vistosos de SNES los fondos son muy bonitos y las animaciones fluidas, muy por arriba de la mayoria de juegos de la consola

un juego entretenido aun con sus cosas malas, el combate es muy basico ya que consta solo de encuentros 1v1 y se enfoca mas en acumular experiencia que en la historia lo que lo vuelve bastante repetitivo, recomendado si queres experimentar los origenes de la saga

i've never been so tense in my entire life

Whenever I feel bored of video games, whenever I feel sad, whenever I doubt about the potential of video games to explore sincere and intricate human emotions, I think on "The Beginner's Guide" and I smile.

I should probably re-play it soon. It is so precise, concise, to the point and short that it never fails to find a place on my busy schedule agenda of empty games that try too hard.

I love this game.

I wanted MUCH MORE from this city and these characters that I guess it is MY fault after all.

night city le queda grande a cyberpunk 2077

crearon una ciudad enorme con un nivel de detalle grafico increible rellena mayormente con quests de "anda a x lugar y mata/roba/hackea tal cosa" no digo que al juego le falte contenido pero es obvio que de las 100 horas que prometieron 50 vas a estar yendo de un marker de mision a otro.
el gameplay es mediocre, prometieron un rpg inmersivo donde podias buscar tu propio estilo de juego y al final la forma menos tediosa de jugarlo es cagar a tiros a todo lo que se te cruce, el combate y la IA parece que los hubieran programado en 2013 cuando arrancaron y este año despues de pajear a keanu reeves y se acordaron que lo tenian que terminar.
manejar es una recontra mierda, en un juego donde masomenos el 30% de las sidequest es ir a comprar un auto no puede ser que los autos de los npc vayan todos en rieles, incluso durante las 4 pesimas misiones de carreras que hay los autos una vez que los pasas estan constantemente teletransportandose atras tuyo.

y llegamos a este punto
"in night city, looks are everything"
pero una de las peores cosas es el creador de personaje, ademas de lo limitado que es, el juego no te da la opcion de cambiarte ni el pelo una vez que hiciste tu personaje, el equipo esta ligado con los stats, por lo que vas a estar constantemente abriendo el inventario para cambiarte al ultimo pantalon horrible que agarraste, que no combina ni en pedo con las botas de nieve y el casco de astronauta que tenes puesto. en cuanto a protesis, en un mundo donde caminas 3 cuadras y ves 10 chabones con la pija cromada lo mas extremo que te podes poner son espadas en los brazos, o brazos cuete o alguna mierda de esas, pero nada mas.

el punto fuerte son los personajes y la historia, la cual encontre muy disfrutable, pero con una empresa que exploto a los empleados por meses y los obligo a sacar como 5 comunicados de disculpas en vez de establecer una fecha realista para la salida de un juego que obviamente, no estaba terminado, se vuelve completamente hipocrita la cantidad de mensajes anti-corporacion que te estan tirando en la cara todo el tiempo.

en fin, si le sacas las promesas no cumplidas, los bugs y los crashes te queda un juego mediocre con un mapa lindo y una historia entretenida.
mi consejo es que no gasten plata en Cyberpunk 2077, si quieren jugarlo p̶i̶r̶a̶t̶e̶e̶n̶l̶o̶ pidanselo prestado a un amigo, recuerden que la pirateria de juegos triple a es t̶o̶t̶a̶l̶m̶e̶n̶t̶e̶ ̶a̶c̶e̶p̶t̶a̶b̶l̶e̶ un crimen muy grave.

y como dijo Focault una paja y quedo knockout

ronaldinho pecho frio aguante maradona por siempre en la gloria que en paz descalce d10s se fue a meterle goles a dios :bless:

una vision artisticamente muy interesante del genero JRPG, al principio lo mire medio mal por estar hecho en rpgmaker pero, aunque el gameplay flaquea bastante y es el mas basico que podes encontrar en juegos hechos con este engine, está personalizado de tal forma que le da su encanto. Desde los ataques y sus animaciones hasta los stats fueron modificados para hacer de hylics una experiencia completamente surreal, teniendo parametros un poco mas obvios como "mightiness" y "flesh" que son fuerza y vitalidad y luego otros como "texture" y "cooking" los cuales termine el juego y todavia no tengo ni idea que hacen... yendo a jugar la secuela