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uma das maiores chapações que eu já tive jogando um jogo, foi uma experiência interessante e extremamente existencial, mas acho que o público alvo desse jogo seria devs, desenvolvedores de jogos porque as discussões apresentadas ali são muito nichadas, mas ainda assim, continua sendo uma grande experiência.

Achei maneirinho até, não tava esperando absolutamente nada e não paguei um centavo porque tava na Plus, então pra mim esse jogo é só uma dlc curta do RE2 que veio de brinde, não consigo odiar um gameplay gostoso desse. Só acho que ele é meio medíocre demais em questão de narrativa e personagens, as cutscenes são muito bonitas e bem feitas mas são mal escritas e tirando a Jill e o Carlos acho que nenhum outro personagem funciona bem.

que experiência incrível foi Lies of P, eu esperava que fosse um jogo legal mas superou bastante as minhas expectativas, ainda mais, vindo de um souls like não Fromsoftware, mas a verdade, é que eles conseguiram seguir com maestria a fórmula da From, mas ainda sim dando espaço pras suas próprias ideias e mecânicas que fazem esse jogo se diferenciar, como o seu parry extremamente difícil, mas recompensador, a montagem de armas, a mecânica de mentir ou falar a verdade... até a visual que a principio lembra muito Bloodborne, fica só no início mesmo, Lies of P tem sua identidade própria e que baita identidade! Sua lore é riquíssima e bem contada, os personagens tem quests individuais e arcos que tem começo, meio e fim. E ainda por cima, é um jogo BEM desafiador, a LAXASIA literalmente me obrigou a aprender o parry se não, não conseguiria passar dela, e foi muito gratificante passar por tudo isso. Os dois últimos capítulos eu acho que o jogo dá um pequena regredida, porque até ali, os cenários e a direção artística foi tão bem acertada, que quando eu me vi andando por cenários tão simples como masmorras de pedra eu fiquei meio decepcionado, mas é um pequeno defeito pra um jogo que por 50 horas conseguiu me entregar uma experiência tão boa.