Me fez lembrar minha primeira vez jogando elden ring, como é mágica essa exploração e o design corajoso da fromsoftware, como tudo é interessante e divertido da primeira vez, me fez lembrar da mágica desse jogo, minha opinião de elden ring foi se amargurando com o tempo pela distância que tava se criando com aquela primeira vez.
Através dessa review quero guardar essa impressão que tive do jogo como um todo.

Esse jogo é muito lindo mas é tãaaaaaaaaao genérico é realmente assassins creed japão gráfico infinito, as vezes eu ficava com sono jogando ele justamente por causa da forma como a exploração funciona, muito robótica, as melhores partes são quando o jogo desacelera e para de floodar o mapa com frufru. A história é boa dms tho, combate tbm mas é simplesíssimo e fácil demais e a dificuldade letal q é a mais maneirinha é terrivelmente balanceada. Entretido tho.

Melhor jogo que já joguei na minha vida, facilmente o que mais me afetou emocionalmente e no geral mesmo, me deu uma ambição e inspiração que nada chegou perto desde então.

Falar desse jogo chega a ser algo pessoal pra mim, o jeito que ele casa sua temática com gameplay e narrativa de forma inteligente, divertida, variada e criativa é algo que eu nunca vi antes nem depois. Quero um dia fazer algo quase tão bom quanto isso, ou pelo menos inspirar alguém do mesmo jeito que esse jogo me inspirou.

Baaaaaa esse jogo é muito bom tche, não tenho costume com esse estilo immersive sim então fiquei impressionado com a liberdade de expressão que o jogador tem. Dito isso sei lá, não me vejo rejogando tanto, o replay de missões não incluir seus upgrades quebra MUITO a minha vontade, e eu fico relativamente satisfeito com a maneira que joguei, não sou o stealthgamebr mas fiz muita parada maneira, eu só fiquei com um gosto de sei lá quando acabou, me diverti mas nunca para krl, a história ser muito frufru compensa nisso acho. O design parece que apesar de livre ele LUTA contra o divertimento, contra o que faz esse jogo divertido, o sandbox letal, o jeito criativo de interagir com os guardas, é tudo tão limitado quando você joga pra ganhar o final bom, que o jogo perde o brilho, foi isso que eu fiz, mas tive meus momentos abusando de quicksaves.

Não achei que ia gostar tanto, stealth muito gostoso e divertido de jogar, história decente, mas o que me pega mesmo é como ele entrega BEM a fantasia do assassino, que é o que eu quero nesses jogos. Dito isso esse jogo está ACORRENTADO as circunstâncias de sua criação, a engine e sistema de parkour merda de valhalla, falta de conteúdo secundário. Se o jogo n tivesse esse peso ele teria um potencial ALTÍSSIMO, mas me agradou como é

Cara esse jogo é focado é maneiro tem menos balela que o brotherhood mas também tem menos conteúdo bom, mas jogando ele que eu tive que confrontar o fato que o que eu gosto mesmo nesses jogos é o stealth, é a fantasia do assassino, joguei esse jogo com isso na mente por mt tempo e acabou ofuscando a experiência. As mudanças no parkour eu acho mais ou menos, troca muito da habilidade dos outros por conveniência, apesar de também ter suas coisinhas que dão uma profundidade. Não me vejo rejogando esses jogos, acaba que são muito blockbuster linear p um cara como eu que só quer invadir o castelo e matar o cara.

Amei amei amei esse jogo, incrível realização desse estilo de terror a lá junji ito. Apesar de estar descaradamente em um estado não 100% completo ele já entrega muiiito conteúdo, muita variação e formas de redescobrir o jogo. Brabo demais

Impressionante qualidade em algumas das missões secundárias, em muitos aspectos é um upgrade quase que objetivo do 2. Mas falta a coesão e alma presente no último, em muitas formas o jogo fica arrastado e desinteressante. Legal no geral.

AQUELA sequência que melhora praticamente todos os aspectos do primeiro, infinitamente mais divertido e interessante de jogar, dito isso queria mais stealth de qualidade e menos setpieces e combate. Jogo as vezes perde o foco chegando a ser monótono, diferentemente do primeiro que parece um raio laser de tão focado

Começa mt chato mas dps q vc simplesmente para de fazer as partes q vc n gosta e descobre as mecânicas surpreendentemente profundas fica bem divertido

Aprendi a gostar mais e mais ao longo da jogatina, quanto mais você aprende mais você é capaz de moldar a masmorra ao seus desejos, que é talvez tudo que eu quero num jogo, a curva de aprendizado satisfatória.
Mas o negócio é que essa curva é tudo menos suave nesse jogo, não tenha medo de pesquisar dicas ou mesmo "trapaças", o jogo é cruel com você e você precisa de tudo possível pra sobreviver.

Acho que é esse aspecto que mais me prendeu, a grossa atmosfera e narrativa interessante e diferente tematicamente, não é o tipo de jogo que cai da árvore então ele se mantém atraente durante toda a duração.
Problemas de bugs, balanceamento e polimento são inevitáveis com um time pequeno desses e eu tô mais que disposto a perdoar caso o design em si for bom, que, de forma geral é.

Uma bomba, ideias interessantes que graças à deus foram expandidas nas sequências, pois nesse jogo são limitadas por um monte de decisões de game design que deixam perplexo de tão ruins.

Perfeito. Tinha meus problemas com persona 3 original, mas a sinceridade da narrativa e compromisso absoluto a temática era um grande destaque, apesar dos problemas de gameplay. Essa versão é simplesmente o JRPG supremo, concerta todos os defeitos presentes nas versões antigas mantendo o coração e espírito do original plenamente visível, adiciona cenas e mecânicas que elevam o original a agora níveis estratosféricos. Não tem jeito, quando um persona encaixa não tem comparação. Quando acaba você sente aquele vazio, e em persona 3 ele é ainda mais emocionante.

Um dos jogos dos meus sonhos, tudo que esse jogo faz parece ser feito especificamente para mim, do combate a historia a arte a música. Tudo que eu quero num jogo.

Talvez o que mais me chama atenção nele seja a CONFIANÇA com que ele se apresenta, não tem vergonha ou receio de nenhuma das suas escolhas. Sempre apresenta suas mecânicas, história, estilo, piadas com uma absoluta sinceridade e coragem.

Desenvolvedor tem confiança porque sabe que fez algo especial e único, algo que só eles podiam fazer. Enfim, estou apaixonado.