Com certeza foi uma experiência além de muito agradável, também foi muito surpreendente, quero dizer esse jogo além de possuir um mistério que de certa forma começa meio lento no começo mas com o tempo vai passando, ele consegue engatar e fluir de uma forma extremamente envolvente e natural.

Talvez existam coisas que eu faria questão de mudar, acho o final um pouco "antí-climax" tendo em vista que a motivação do Assassino é um pouco superficial, tendo em vista que a trama aparentava estar construindo algo muito maior com o decorrer da gameplay, falando em gameplay, apesar de certa forma ser "monotona" pelo fato de ser somente no estúdio, ela consegue não ficar tão massante, também pelo fato do jogo não ser tão longo mas sim pelas ocorrências de certa forma serem até interessantes, discordo de algumas resoluções delas pois as vezes a opção que era nitidamente a mais plausível para salvar a pessoa, acabava matando ela de uma forma totalmente sem sentido, o que resultou que na minha run eu acabei matando mais da metade das pessoas kk... Inclusive ainda seguindo na parte da gameplay mas focando mais na parte do terror, a atmosfera do jogo é incrivel e o fato de você nunca saber se o assassino está por perto é muito divertida, pois em nenhum momento o jogo apela pra jumpscares baratos, além do que tem no tutorial.

Mais do que recomendado e eu gostaria que mais pessoas conhecessem esse jogo, pois ele me cativou e a minha experiência com ele foi muito boa.

Esse jogo é um marco na indústria e isso é inegável, um jogo com elementos gráficos tão simples quanto a gameplay conseguiu conquistar o mundo inteiro e ganhando até mesmo um filme de uma distribuidora famosa, parei pra rejogar a franquia inteira começando desde o primeiro e nitidamente já dava pra ver que desde o primeiro jogo, essa franquia tinha futuro, além de extremamente divertido e desafiador (por muitas vezes até meio injusto), o jogo consegue fazer o simples mas de uma forma muito boa.

Não sou o fã mais ácido dessa franquia mas mesmo não sendo tanto, Fnaf sempre vai estar marcado na minha vida por fazer parte da minha infância e até mesmo constituir uma parte do meu gosto para jogos, apesar do susto dele girar em torno de jumpscare, até consigo relevar pois na época dele, jumpscare ainda era de certa forma aceitável, não é como na indústria de hoje em dia em que além de jumpscares extremamente gratuitos, já estão de certa forma muito saturados, tendo em vista que isso foi um dos pontos na qual a franquia foi perdendo de certa forma um pouco "a graça" mas enfim, isso é assunto pra futuras reviews.

Sem sombra de dúvidas recomendo e além de indicar a todos que gostam de jogos de terror no geral, acho que todas as pessoas que viram o filme e gostaram deveriam ao menos experimentar pra ver as origens do filme, é isso, muito bom jogo pois cumpre o básico e não vai muito além disso em termos de gameplay.

Stay out of the house era um jogo "diferente" e com uma ideia extremamente boa e funcional, mas com o excesso de conteúdo tendo em vista que o jogo é um leve e traz durante 7 horas que foi o tempo que eu levei pra zerar, acaba se tornando muito massante.

Sei que o jogo inteiro gira em torno disso mas o fato do jogo se basear nesse modelo durante o tempo inteiro, acabou me deixando um pouco desmotivado com o decorrer da gameplay, mas tirando essa parte chata, o jogo me agrada em muitos sentidos, tirando a parte do bunker que eu acho levemente viajada, mas não é um viajado ruim, só não sei se precisava dessa parte, o jogo se destaca muito na parte da casa que além de ser muito bonita estéticamente na minha opinião, também traz diversos cômodos e todos marcantes e com uma função própria por mais mínima que alguns tenham.

Além disso tudo, é nitido como o jogo bebe de fontes como "O Massacre da Serra Elétrica" e entre outros slashers dos anos 80/90, e isso é incrível pois na minha opinião ele faz bem, mesmo tendo os contrapontos que eu citei no começo, talvez se esse jogo não tivesse esses pontos que me distânciam tanto dele, talvez ele seria um dos meus jogos de terror favorito.

Enfim, queria dizer que cada um terá uma experiência diferente, talvez a sua experiência com esse tipo de gameplay não incomode e você ache o jogo incrivel, mas estou contando com base no que eu passei, é um jogo muito bom e que realmente cumpre seu papel de dar medo mas que peca em uma gameplay de leve e traz bem massante.

Preciso nem dizer nada, além de ser um dos jogos que eu mais "conspirava" na minha infância, também tem uma das gameplays mais desafiadoras, difíceis e divertidas ao mesmo tempo da série, pra mim foi aqui que a série demarcou o seu ápice em questão de gameplay.

É dificil falar de um jogo quando ele é tão bom, o jogo consegue trabalhar perfeitamente com poucos recursos que o Scott tinha na época e ainda assim se tornar um marco.

Eu amo esse jogo.

Essa foi a minha primeira experiência de gameplay com um jogo da série, e esse em específico, se tornou um dos mais fracos na minha opinião, tendo em vista que após esse tivemos outros jogos da mesma franquia infinitamente mais interessantes e muito mais bem trabalhados.

O jogo até consegue construir uma certa tensão mas ela não dura tanto tempo e isso é um pouco triste, pois eu queria que esse em específico tivesse sido muito mais aprofundado, o mistério é tão raso e não me intrigou a querer saber mais.

Não tem como fazer uma análise precisa sobre esse jogo afinal ele não dura nem meia hora direito, mas eu gostei da parte gráfica PSX dele, também gostei dos finais e até mesmo a construção do monstro por mais rápida que seja, é bem legal, queria que tivesse durado mais.

Uma experiência curta mas que diferente do Teke teke que eu citei na minha análise anterior, esse daqui não consegue nem implementar jumpscares direito, o começo foi tão bom mas o negócio foi tornando tão prevísivel e arrastado (sim ele consegue se tornar arrastado mesmo sendo curto), em 5 minutos tu já consegue deduzir tudo o que vai acontecer no jogo, e eu literalmente só venci por que o assassino bugou, o que quebrou mais ainda a minha imersão com o jogo. Esperava muito mais já que a Chilla's Art tem jogos das quais eu gosto muito.

Ideia muito fora da curva no bom sentido, o jogo é incrivel e é bem curtinho, queria que durasse mais (talvez a minha unica critica ao jogo)

Muito bueno porém curto demais!!

Bem melhor que o primeiro, tem o time perfeito, muito gostoso de jogar e bem intrigante

Esse é de longe o capitulo mais bem produzido de toda a série, ele tem mecânicas novas, um conceito de mapa totalmente novo e interessante, inimigos super bem feitos, mas que infelizmente o triunfo do capítulo se desmorona no final, além de que o fato de ter mais puzzle do que terror, me incomodou um pouco pois o jogo não é nem um pouco intuitivo.

Esse começa tão mas TÃO BEM, e ele decai no final de uma forma que não tem nem explicação, o que falar daquela boss fight final? simplesmente patético e frustrante, potencial desperdiçado.

Não quero dissertar sobre mas esse jogo é mitada

Alone in the dark me traz uma mistura de sentimentos, ao mesmo tempo em que eu amo ele, eu também desgosto de muita coisa.

A história desse jogo é incrivelmente muito boa e funcional, mesmo os personagens principais não sendo o foco principal da história, ela conseguiu se manter super bem e interessante do começo ao fim, o jogo também tem uma gunplay boa mesmo eu sentindo falta de uma variedade ainda maior de armas e um sistema de upgrades para as mesmas, também acho que seria interessante uma variedade maior de inimigos e principalmente de inimigos mais marcantes, também senti falta de boss fights mais marcantes e menos frustrantes.

Eu não costumo reclamar de bugs em jogos, mas nossa senhora como esse jogo tem bug, eu presenciei diversos tipos de bugs, desde bugs que interferiam na gameplay e não me deixavam avançar, até bugs que eram visualmente engraçados, ainda falando em termos técnicos, não dá pra não citar a otimização do jogo, que nossa senhora como é ruim, o jogo ficava em 60fps grande parte do tempo, porém existia momentos em que ele ficava dando umas travadas aleatórias, por muitas vezes essas travadas eram antes de acontecer algo, como troca de cenário e etc.

Outra coisa boa de se ressaltar nesse jogo é sua ambientação, todos os lugares são muito bonitos e muito bem trabalhados, criando uma atmosfera muito boa. Porém como contra ponto, os modelos dos personagens são muito fraquinhos e completamente "sem sal".

Esse jogo tinha um potencial gigantesco, porém a falta de polimento em diversas áreas acaba ofuscando um pouco o brilho do jogo, porém acho que se você pegar ele em uma promoção, vale muito a pena.

Conceito muito foda, gameplay extremamente única porém é muito curto.

O jogo tem uma atmosfera super interessante, a história é bem legal apesar de curta, porém o design do alienígena é bem ruim e tem uns jumpscare bem barato.

Vale a experiência, muito legal.