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Se trata de una narración que, en su dulzura y proximidad, promete una intimidad que, lamentablemente, nunca llega a florecer en su totalidad. De manera similar, las mecánicas presentes en la trama parecen quedarse en la superficie, sin llegar a profundizar o expandirse como podrían.

Hay mucha identidad y mucho potencial.

Un shoot 'em up arcadoso con diversidad de estilos de juego y un gran planteamiento de modernización para una fórmula retro. Un indie que, entiendo, causó furor hace una década. Sin embargo, hoy en día, con la consolidación de estas prácticas de revalorización, no resulta tan significativo.

Un sucesor espiritual de Duke Nukem que resulta atractivo en la primera hora, y luego va en caída libre.

Todo alrededor del argumento es bastante ridículo, predeciblemente anticuado y francamente insoportable.

A nivel mecánico, las intenciones son evidentes y, en cierto punto, interesantes; sin embargo, pierde el encanto rápidamente, y los QTE no ayudan para nada.