167 reviews liked by Kawsay


Idea tremenda que funciona genial, buen sistema RPG, historia entretenida para los chavales y muuuuchos personajes reclutables. Este primer juego concretamente está algo limitado en casi todos los sentidos pero vaya, que es sorprendentemente bueno en el contexto de cuando salió. No juguéis el port de 3DS, literalmente elimina las cadenas de partidos y eso es como el contenido más divertido del primer IE. Tiene escenas anime y doblaje castellano eso es una locura.

It's Bomberman... like, just Bomberman...

Well, I hope the Bomberman NES community is happy because this is literally just Bomberman NES with a multiplayer mode and a modern coat of paint, nothing new, this plays like Bomberman NES so back to finding the door and powerups in long ass maps...

This isn't the best way to play Bomberman by far but at least it's better than World for the multiplayer.

Fun racing game with surprinsingly polished gameplay, great soundtrack and good art direction for the characters and race tracks, but its merits are quickly countered by some of the most predatory pay-to-win practices to exist in the world of free-to-play games, since the game makes you understand that at some (soon enough) point you gotta give it money to keep progressing, and GOOD LORD the prices are exaggeratedly steep too...

The transition from C4:S4 to OG was very notorious to say the least in terms of gameplay. The season 5 stuff made the game a little too monotonous since the chapter 1 map felt too empty between POIs, and the fact that it was built for Build mode in mind while I only play Zero Build didn't do it justice either.
Chapter 6 and 7 came in and made things more interesting, with more vehicles, a new set of weapons unvaulted and B A L L O O N S.
Chapter 9 - X came last but made things far more fun and diverse with the Baller and yet another round of unvaulted weapons (the drum shotgun is so funny LOL).

It's a neat revision on the beginnings of Fortnite and how far the game has come since 2017, but I prefer the shenanigans we have nowadays, personally.

OH LOOK IT'S THE SMASH BROS GUY OMGGGG!1!111!

A great translation for F-ZERO, a game with insane and frenetic gameplay at its core, into the Battle Royale/99 formula, and it just fits like a ring on a finger as well because of how decision-based and agressive the races can become. Oh and they made the original courses wider to fit 99 players in them as well, of course LOL
The reward system here is great too, since not only you have to focus on securing a good placing, but also place better than your rivals which are decided per match. So in case you crash or end up not doing so well, you can still get rewarded for outplacing rivals and feel some grade of accomplishment, now that's just swell!
Everything else is great too, both old and new: Many cosmetics, decorations and color palletes to unlock, the music and gameplay are very faithful to the original, the game balance feels great, the list goes on.

So yeah, the best 99 game in my opinion. I can get why F-ZERO fans were mad at this when it was shown for the first time, but even if it's not anything exactly "new" for the series it's still an amazingly well executed take on the OG, and given the positive feedback in general I wanna believe Nintendo can try and make something fresh out of this.

Esta decentucho la verdad, no innova en realmente nada, es lo mismo pero mas barato :v, no es kgada como el final fight 1 de SNES pero este es un juego que no es malo pero si es mediocre, el ost es inferior salvo por un par de rolitas, menos tipos enemigos, jefes con diseños mas genericos

esta interesante eso de que los niveles sean paises distintos pero no es para tanto, los diseños de los personajes protagonicos estan chidos pero sigue siendo algo superficial

es una experiencia simplemente inferior lamentablemente, pero no horrible, es funcional

le di 2 estrellas no porque fuera un cancer inoperable

es solo que es demasiado simple, todas las tortugas se sienten igual (se que eso pasa en otros juegos pero aca se nota mas hasta en las animaciones, mueven la mano igual excepto que cambia el arma), los jefes son tambien muy simples y faciles, la musica esta regular, los escenarios no son bellos, solo... ... meh

incluso si esto buscara ser de esos juegos de puntuacion infinita (porque durante mucho tiempo estaras matando enemigos y acumulando puntaje) estaria meh

esto solo te entretendra si estas muy aburrido en una tarde, recien se pone tenso en la parte final

repito, no es que tenga un problema horrible, es solo que no hay nada realmente interesante en esto

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Una vez la sorpresa visual de los nuevos efectos y animaciones se disipa te acabas dando cuenta de que sigue siendo otro Mario 2D más. Saltas, corres, usas un par de powerups nuevos (entre comillas porque el taladro es literal el del Mario Galaxy) para facilitarte la vida, el nivel te presenta, yo que se, un enemigo que te regala números del Interviú que se pueden usar como plataformas y todo el nivel va a girar en torno a ello, saltas a lo alto del poste, viene una aberracion a darte el thingamagcik de turno, siguiente nivel. Todo esto está okay, pero sigue siendo lo mismo de siempre por mucho que está vez se hayan esforzado en hacer animaciones chulas.

Es posible que los propios desarrolladores del juego se diesen cuenta de ello y decidiesen darle un giro adicional con la inclusión de las insignias; que en papel son un añadido fantástico para darle más variedad al juego, pero en realidad, en el caso de la mayoria, acaba siendo una selección de qué muleta adicional quieres utilizar para hacer los niveles un poco más sencillos, y a no ser que veas otro que te convenza más no vas a variar demasiado entre ellos. Especialmente si es una insignia que mejora el salto / lo hace más alto, ningun otro puede competir con una insignia que te permite cheatear basto el nivel.

Que los efectos Wonder se acaben repitiendo en algunos niveles le quita mucha gracia a la idea original: activar un efecto loco que cambia radicalmente como prosigue el nivel. En cuanto ves que no son realmente únicos para cada nivel y que el juego está dispuesto a repetirtelos en cualquier momento (jurado que uno de los mundos tiene solo 3 efectos Wonder que se repiten en todos los niveles) me comunica que no siempre va a ser una sorpresa, y dejo de verlos con interés y los veo como otro Thingamagick más que tengo que pillar en el nivel.

Los bosses. Bueno. Menos mal que el final es muy muy bueno. Pero XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Sin comentarios.

Los mininiveles de desafio / coliseo están bastante bien, pero los pasatiempos que te pasas en 30 segundos... vale que esto sea un juego para críos al final del dia pero loco, ponme algo que merezca la pena. Hay muchas cosas así me hace ver las semillas maravilla como algo bastante nimio, es que ni siquiera ves el total global que tienes, solo el del mundo actual. En vez de tener que trabajarmelo para conseguir uno al final de un nivel de verdad y luego ver el conjunto total de todo lo que he conseguido hasta ahora, entras a un mundo y te dicen "hola super mario soy el paul mccartney del reino flor bienvenido al paraiso de los veganos" y te dan una semilla gratis. Por la cara. Las que necesitamos para que el Bosser no se coma la Gran Hamburguesa. Okay!

El juego está bien y listo. No es el mejor plataformas 2D del año (el Pizza Tower le gana), ni será el mejor Mario 2D que hay, pero es entretenido y tiene cosas divertidas. Si muteas las flores eres un amargado.


este juego lo hicieron en 15 minutos pero joder si pica sacarse 3 estrellas en cada nivel

also
>vuelo libre
>mira dentro
>tiempo límite de 2 minutos

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