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Hades foi o primeiro e único jogo que me senti na obrigação de comprar o conteúdo suplementar disponível que é a trilha sonora impecável, composta pela própria voz por trás do protagonista Zagreu, Darren Korb. O leitmotiv que é introduzido na primeira vez que abrimos o jogo em seu menu até o boss final e os créditos fortalece ainda mais a conexão com o jogo e a sensação de evolução apesar das terríveis adversidades do Submundo quando finalmente o Zagreu conclui seu objetivo, e isso é muito gratificante, mesmo não sendo um conceito inovador. As músicas vão ficar por muito tempo na minha cabeça junto com essa melodia característica.

Korb, Logan Cunningham (Hades, narrador, entre vários outros deuses) e todo o time que deram vida aos personagens dão uma aula do que é dublagem. Tendo mais de 140h de jogo é surpreendente que só agora eu tenha encontrado alguns diálogos repetidos e ainda encontro eventos novos -- apesar de curtos e não muito relevantes no grande esquema das coisas -- para manter o jogador ativo. Alto nível de rejogabilidade, desafiador e acessível, mantendo um nível de dificuldade adaptável ao jogador para quem quiser se jogar ainda mais fundo do inferno ou focar na história, que representa uma verdadeira tragédia grega com um final apropriado -- ou não, pelo que o Hades II indica. Tem muito mais nessa história e agora é esperar pelo lançamento de mais um excelente roguelite, recomendação fortíssima nesse aqui!

Excelente shooter multiplayer, até quem não gosta muito desse gênero de jogo com certeza vai conseguir se divertir jogando Battlefield 1 que é o jogo com mais horas registradas que eu tenho no Steam até agora. O design do som é um ponto fortíssimo a favor dele assim como os gráficos, mapas (alguns com vantagens únicas), iluminação, gunplay, modos de jogo e, acima de tudo, a dublagem. Fizeram os dubladores responsáveis pelas infantarias do jogo realizarem uma série de esforços físicos enquanto gravavam (fazer flexões, levantar peso, correr com alguém nas costas, etc.), tudo isso pra deixar a ambientação de estar no meio de uma guerra ainda mais genuína; você consegue sentir o desespero, cansaço e frustração quando um soldado alemão encontra um aliado ferido ou um tanque inimigo e esse nível de cuidado e atenção aos detalhes que fazem esse jogo tão bom