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Legit juste pour me souvenir des jeux auxquels j'ai joué dans ma vie car j'ai une mauvaise mémoire
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Dark Cloud
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Final Fantasy XIII
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Jeu de rythme: Un jeu de rythme se définit par un gameplay lié au rythme, et donc un tant soit peu au BPM et aux beats de la musique, ou encore à son tempo.
Énormément de personnes confondent "jeu de rythme" et "jeu musical" en pensant à Geometry Dash, qui apparaît évidemment à la deuxième catégorie.
Outre ceci, le jeu me paraît extrêmement frustrant de par son côté "die & retry" même s'il est l'essence du gameplay.

Excellent metroidvania, complété à 100% près avoir terminé le Panthéon d'Hallownest qui était un véritable CALVAIRE chronophage.

Comptez environ 40 minutes pour ce panthéon à lui-seul pour le compléter, en sachant que vous allez vous y prendre à plusieurs reprises, vous allez "perdre" plusieures heures seulement pour UN succès, qui cependant, en vaut le coup.

Rien à dire sur le game design, tout les éléments s'emboîtent logiquement et nous permettent de tracer une route simple.
Et si vous êtes perdus, aidez-vous de votre carte et des pin's pour mettre en évidence les points importants que vous devrez visiter par la suite!

un JRPG qui aura bercé mon enfance; Histoire relativement simple, impliquant cependant une mécanique de remontée dans le temps qui n'est pas foireuse ce qui est un grand plus pour son époque!
Certaines cinématiques se rejouent encore dans mon esprit à ce jour, avec évidemment les musiques telles que The Spirit King et Ocean and Moon (énorme banger, les niveaux sur la lune)