Bio
Me gusta descubrir videojuegos que nunca he jugado o conocido para saber más de ellos.

Mis géneros favoritos son: Plataformeros, Beat em Up, RPGs, Survival Horrors, Hack n Slash, shooters clásicos y de peleas.

Mis calificaciones de juegos:
0,5 - Infumable
1 - Pésimo
1,5 - Malo
2 - Malucho
2,5 - Meh
3 - Normalito
3,5 - Bueno
4 - Muy bueno
4,5 - Maravilloso
5 - Tremenda obra maestra 100/10
Personal Ratings
1★
5★

Badges


Elite Gamer

Played 500+ games

Busy Day

Journaled 5+ games in a single day

On Schedule

Journaled games once a day for a week straight

Listed

Created 10+ public lists

Organized

Created a list folder with 5+ lists

Shreked

Found the secret ogre page

Gamer

Played 250+ games

N00b

Played 100+ games

Favorite Games

Ratchet & Clank: Going Commando
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Devil May Cry 3: Dante's Awakening - Special Edition
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Metal Gear Rising: Revengeance
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God of War
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Yakuza: Like a Dragon
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533

Total Games Played

055

Played in 2024

003

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¡AY DIOS MIO, HAN BENDECIDO A KENNY! - Stan Marsh

Stick of Truth fue una sorpresa por aquel lejano 2014, ya que fue el primer juegazo que tuvo South Park, después de tanta porquería salida en la época de Nintendo 64, que no respetaba la serie. Obsidian creo un RPG muy divertido que parodia Juego de Tronos con toques del Señor de los Anillos y respetando el humor de la serie. Otras de las cosas que me gustaron, es que sus sistema de combate es uno de los más divertidos que he visto, similar a de la saga Mario & Luigi y su apartado grafico es como un episodio del show.

La única cosa que no me gusto es que no esta doblado al español (cosa que su secuela si logro).

Si eres fan de South Park, no te puedes perder esta experiencia.

Una secuela que mejora a su predecesora:

Con el lanzamiento de este juego, mejoro muchos apartados de su precuela en muchos aspectos.

La jugabilidad esta vez si, introduce el desplazamiento lateral, haciendo que los combates sean más divertidos y frenéticos. También añade el detalle de que las armas mejoran con el uso y ambas mecánicas se reutilizarían para muchas entregas que saldrían después.

Gráficamente se ve mejor que el juego anterior, aunque más específicamente en los escenarios y los modelos de los personajes nuevos, ya que los personajes de juegos anteriores como Ratchet o Clank se ven iguales que del juego anterior.

La música compuesta por David Bergeaud se me hizo mejor que la del primer juego y con mejores instrumentaciones.

El humor sigue manteniendo la esencia del primero pero aun más salvaje a la hora de satirizar al capitalismo.

Lo malo, es que su dificultad es algo inconsistente, ya que habrá planetas que te resultaran pasables, pero otros sin aviso se vuelven un puñetero Dark Souls de la PS2, por suerte se invento una nueva mecánica y es la de los blindajes, para que esos planetas que no podáis pasarte, lo puedas tolerar.

En resumen, una de las mejores secuelas de los videojuegos y uno de los mejores juegos de Ratchet & Clank, que recomiendo mucho si tienes una PS2 y nunca lo has jugado, se lo recomiendo.

El concepto de este titulo era muy buena e interesante pero su ejecución es muy mala:

Shadow the Hedgehog tenía muchas cosas buenas para ser uno de los mejores juegos del erizo, pero no las aprovecho bien y termino siendo un titulo muy deficiente. Uno de los problemas del juego es que su sistema de rutas, si bien la idea era buena, no supieron aprovecharla mejor. Siempre tienes que empezar en Westopolis para desbloquear una ruta diferente que son: Héroe, neutral y dark. Esto convierte su sistema de rutas en algo redundante. Otra cosa mala es que su diseño de niveles deja mucho que desear. Normalmente un juego del erizo azul tiene que ser frenético, pues Shadow the Hedgehog tiene momentos donde te hacen esperar como en el nivel de Cosmic Fall, donde tienes que esperar a que todas las plataformas que caen de la base Ark, salgan, esto es un juego de Sonic es inaceptable.

Otras cosas malas, es que algunas misiones llegan a eser muy tediosas como esa de destruir a todos los Artificial Chaos y su historia llega a tener cráteres argumentales.

Debo de admitir que tiene sus virtudes, como su banda sonora, su concepto y algunas misiones son decentes, como la de destruir una nave de los Black Arms en Lethal Highway, donde respetan el frenetismo de los juegos de Sonic.

Varios reseñadores suelen decir que es un juego "mediocre" por el uso de armas, el tono edgy del juego o su jugabilidad. Mis estimados, es no hace a Shadow the Hedgehog un mal juego, la verdadera razón de porque es un titulo mediocre, es que esta mal diseñado.

Yo solo recomendaría este titulo por mera curiosidad y hay juegos de Sonic que objetivamente hablando son peores (como Sonic 2006 o los anillos secretos), pero hay mejores opciones.