Fiquei impressionado com está DLC, praticamente perfeita, se não fosse um pouco massante algumas partes. Recomendo Fortemente a experimentar.

Este jogo é maravilhoso em todos os aspectos. A todo momento, eu me impressionava com o mundo e puzzles. Recomendo a jogar fortemente, e espero que não receba spoilers deste jogo, pois pode estragar completamente a experiência.

Quer saber como séria um Zelda Breath the Wild ruim, jogue este jogo.

Tentei jogar está "bomba" umas 5 vezes, nenhuma delas fez eu gostar, ou seja, este jogo é mid.

Muito melhor que qualquer COD, que pena que a EA matou ele.

Fiquei impressionado com este jogo. Por ser da mesma criadora de Nioh fiquei com um pé atrás e dois pés a frente, sabia que o combate seria muito divertido, mas fiquei com medo do quão repetitivo seria, pois os dois Nioh só me fizeram abandonar devido ao tamanho do jogo e de quão repetitivo ficava, mas para minha surpresa, o jogo não é longo e o combate é incrível. Com a mecânica de Perry parecida com a de Sekiro, porem sendo diferente, com esquivas no momento certo, fazendo com que em nenhum momento se fique parado e sempre gerando vantagem.
A mecânica que me fez gostar muito mais do jogo, é a redefinição de atributos a qualquer momento, “não gostou da arma que está usando ou enjoou, troque a build e pegue outra arma, se divirta”, é assim que eu imagino que este jogo quer que você jogue, se divertindo, eu perdi as contas de quantas vezes eu redefini os atributos e consegui revigorar a minha vontade de jogar.
De verdade, eu recomendo este jogo para quem nunca entrou no mundo de Souls Like.

Entendo o que eles quiseram fazer aqui, tentaram agradar um grande escopo de pessoas, colocaram mecânicas dos 3 grandes Souls Like da Fromsoftware, claramente todos os cenarios e inimigos se inspiram com a de Dark Souls, a vida ser diminuída e poder recuperar ao bater, parecido com o Bloodborne, e o perry e "estamina" que vem do Sekiro. Não há problema se você misturar, mas sim como misturar. A gameplay sendo focada em animações, ou seja, o ataque não será cancelado com uma esquiva ou com uma tentativa de dar uma defesa no momento exato, faz com que a mecânica de perry seja algo arriscado que não gera vantagem, para tentar resolver este problema criaram a mecânica, de que ao defender, a sua vida fica parecido com a de Bloodborne, este que não tem muito problema, mas não combina com o jogo
Jogar LOTF foi uma experiência ruim, fico triste, pois parecia ser legal, cenários bem interessantes, roupas muito estilosas e armas que me intrigaram, mas não foi o suficiente, o resto me desagradou, gameplay principalmente.

Se não existisse historia, este jogo seria bem melhor.

Viu o que deu bom no primeiro, jogou fora e criou isto, impressionante o quão ruim foi a experiência

Mesmo sendo o primeiro ainda é o melhor dark souls.

Definitivamente bom, mas igual o primeiro, a parte final após a Dancer é bem fraca

Bem melhor que o seu antecessor, mas ainda assim longo de mais, ficando bem repetitivo.