Propuesta más que digna, pero con ideas llevadas a medias con unos sistemas con ideas absurdas

Resident evil se separa del terror para convertirse en una saga de acción samurai muy disfrutable

Nate se despide a lo grande en esta conclusión que mejora todo lo visto en las anteriores entregas

La trilogía cerró con esta entrega que decepcionó a la mayoría, ya que se olvida totalmente del terror de las entregas anteriores y se volcó totalmente en la acción, dando la sensación de jugar a un Gears of War mal hecho

Trae nuevas ideas y más variedad que la primera entrega, decantándose más por la acción que por el terror sin dejar de lado a este último

El Survival Horror necesitó de este juego para volver a cautivar a los jugadores

El pedigrí más puro de platinum Games se fusiona con la narrativa y personajes del unib¡verso metal gear, dandonos esta maravillosa experiencia

En un intento por emular el éxito de su antecesor, cae en la trampa de repetir lo mismo pero en diferentes escenarios, dando un resultado escueto y predecible, aunque no por ello malo

La variación de escenarios unida a un argumento más absorvente y mejor realizado que la primera entrega supuso la receta del éxito para esta segunda parte

No reinventó el género de acción/aventura, pero sí que lo devolvió a la vida

Saga que no hizo más que mejorar con cada nueva entrega hasta su apoteósica y monumental conclusión

Gran juego que no llega a superar a su predecesor debido a la gran cantidad de flashbacks que entorpecen el ritmo

Mecánicas de supervivencia bien realizadas unidas a una historia que no reinventa la rueda, pero atrapa igualmente

Grandioso juego que une la exploración y avance de los metroidvania con la dificultad soulsborne en un relato oscuro y retorcido sobre la Semana Santa Andaluza

Las mecánicas de dark souls y la exploración y avance de los metroidvania se dan la mano en este titulo