Obra de culto que impactó de tal forma en el momento de su estreno que nos hizo olvidarnos de sus fallos, como el infame hecho de tener que recorrer tres veces el mismo sitio

El mejor Dragon Quest hasta la fecha sin ningún tipo de dudas, presentando un mundo que se siente realmente vivo, un sistema de panel de destrezas más sencillo de entender y una historia inolvidable

Mejora el original añadiendo capítulos nuevos a la historia, dos personajes manejables extra que se limitaban a ser PNJs en el original, un bestiario más amplio, la ventaja de ver a los enemigos en las zonas por las que pasamos, acabando con los tediosos encuentros al azar y un sistema de creación de objetos más eficaz

Posiblemente el primer dragon quest al que jugamos la mayoría, siendo un juego divertido pero difícil para los primerizos

Remake del clásico de 2008 que mejora absolutamente todo lo que ofrecía el original; mejora la historia al darle voz al protagonista, un lavado de cara gráfico adaptado a la actual generación y un reequilibrio de la dificultad y jugabilidad

Logra lo que pocos remakes han hecho; no se limita a mantener el nivel del original, sino que lo refina y lo mejora de una forma soberbia

Conclusión magnífica de la saga nórdica que ata todos los cabos sueltos de su antecesor unido a una historia y sistema de juego simplemente sublimes

Una traición en todo sentido a la jugabilidad establecida en sus secuelas, un intento penoso de intentar recrear el éxito y la fórmula de dark souls en una saga caracterizada por el género hack,n slash

Todo lo que una secuela debería ser; expande su mundo y su lore a nuevos niveles dentro de su narrativa y reequilibra la jugabilidad, con una evolución del personaje mucho más compleja y profunda

Fusiona los géneros del hack,n slash con el avance y exploración de la saga TLOZ en una gran visión del lore del fín de los días

"Evolución" es la palabra que define a la perfección esta obra maestra, llevando a la saga al género Sandbox con un nivel nunca antes visto dentro del propio género

el salto de esta saga al sistema nintendo DS quizá abusó demasiado del uso de la función táctil, pero mantenía la esencia de su antecesor (wind waker) con un resultado más que digno

Se empezó a notar a partir de esta entrega el esfuerzo y dedicación que empezó a recibir la saga en muchos más aspectos, especialmente en la banda sonora

Quizá abusa demasiado de la navegación en barco, pero mantiene todos los elementos clásicos de la saga con un nuevo estilo de animación y continuando la historia de ocarina of time

Más desafiante que su homólogo de las estaciones, esta entrega basa su gameplay en viajar a través del tiempo para ofrecer una experiencia en la que hay de tirar de sesera para saber avanzar