Por mais que sua história seja aquele feijão com arroz de fantasia medieval e não tenha me prendido tanto o game me viciou de uma maneira que nenhum outro tinha feito nos últimos tempos, a gameplay de combate é MUITO boa, você sente cada golpe e magia lançada, tem várias classes pra trocar durante a jornada tornando tudo muito dinâmico e divertido, dificilmente vai ficar enjoativo.

O sistema de exploração é bem único também, no começo fiquei bastante perdido por tentar jogar sem pesquisar nenhuma dica e levei umas 8 horas pra encontrar uma quest do meu nível e conseguir progredir na história, o jogo te deixa livre desde o primeiro momento, deixando o jogador escolher por onde quer começar, isso acaba fazendo você encontrar muitas dungeons e itens secretos, é uma das melhores se não a melhor coisa desse jogo.

Um dos sistemas que mais gostei foi o de parceiros, deixando você escolher qualquer classe de qualquer pessoa ou amigo que tenha jogado e criado um personagem, o mesmo te da dicas em quests que já tenha participado com seu dono. De certa forma me apeguei aos que usei durante minha aventura, tive muito cuidado pra não deixa-los morrer, por que caso aconteça é permanente.

Dragon's Dogma envelheceu como vinho, é um jogo bem único e com certeza vou comprar o 2, vale cada hora de gameplay e é muito satisfatório descobrir as coisas no mapa. Com mods de gráfico e UI fica melhor ainda.

Legal, graficamente falando é perfeito pra época. Mas acho bem inferior ao primeiro, principalmente por que não deixam mais escolher o personagem antes da missão, isso dava uma variada legal na gameplay.

Algumas coisas achei que ficaram meio datadas, mas ainda é um jogo muito divertido nos dias de hoje. Também é a primeira vez que jogo um Need For Speed bom kkkk.

Pra época que foi lançado é incrível suportar tantos inimigos na tela, os chefes são bem criativos e malucos também, gostei de todos que enfrentei menos o último. A história tem umas coisas toscas no roteiro e algumas cutcenes são vergonha alheia, não é o ponto mais forte do jogo mas é interessante, a pitada de humor negro é quase perfeita junto dos personagens.

Agora o principal problema: IA dos aliados é MUITO burra, passei muita raiva, como o jogo consiste em escoltar pessoas durante a gameplay toda isso é frustrante demais, talvez releve isso pela época que foi lançado...

No final me diverti bastante com o game, mas acho que a experiência foi muito afetada por ter deixado o primeiro jogo da série pra jogar por último, então senti falta de muitas mecânicas que tem a partir do 2.

2005

Gostei da mecânica de armadilhas, é um estilo de gameplay bem único, só que fiquei bem perdido na história, ela parece não fazer muito sentido.

Pelo que entendi o jogo faz parte de uma triologia, então vou dar uma pesquisada mais a fundo.

Um jogo bem tranquilo e afável, a história pode ser bem fraca e fiquei bem decepcionado com o vilão, que fica 500 anos planejando uma vingança pra no final ser convencido por um discurso do Jutsu... Mas fora isso a história, apesar de não ser nada demais é legal de acompanhar, os personagens são ok também.

Como o foco principal é crafting de alquimia, o jogo parece mais um anime slice of life, fazendo dele um bom passa tempo.

Apesar de não ser nada demais e faltar as belas coxas que tem na série principal foi um jogo legal pra passar o tempo e conhecer a franquia.

Resident Evil 2 Remake(Fiz a rota do Leon, posteriormente farei da Claire)

Como não gosto do clássico acabei evitando por bastante tempo, mas o @Matthew do concreto fez a boa, emprestando a Steam

No geral achei o jogo muito bom em todos os quesitos, gameplay e progressão muito gostosinhas. Acabei pegando gosto pelo estilo survival horror(nunca fui muito fã do gênero), realmente me passou tensão e até sustos em vários momentos, era um alívio encontrar salas seguras ou munição.

A história, pelo que me lembro do clássico, foi alterada em alguns pontos, se tornando mais interessante e desenvolvendo melhor a relação Leon/Ada. O que gostei muito foi que vão juntando as cutcenes com os documentos que estão espalhados pelo cenário, o que da uma forma bem única de narrativa, mas nunca deixando o jogador confuso ou perdido demais.

Resident Evil 2 Remake, assim como Resident Evil 7 foi um jogo que odiava e evitava sem ter bem um motivo claro, mas que me surpreendeu demais quando dei chance.

Gostei de ter visitado o início de tudo, é muito bom ver as mecânicas e bases que servem até hoje em jogos Soulslike nascendo nesse jogo. Algumas coisas são bastante datadas como o hitbox e a trava de mira, que são bem ruins, mas ainda se mantém um jogo sólido pra quem gosta do gênero.

Parece mais um jogo incompleto do que qualquer outra coisa, a história é cheia de buracos e tem um final aberto. O sistema de combate é simples até demais, level design e gráficos também parecem mal acabados. Ao menos o romance e as garotas, que era o que foi o motivo de ter jogado é bem legal, mas de resto é bem meia boca.

Jogo com uma história legal no começo, aproximando os 2 protagonistas a cada capítulo, é curto e simples, o combate é um tanto repetitivo e tem pouca variedade de combos. Expressões faciais muito boas pra época, gráficos ok. O que pega mesmo é o final, muito conceitual e explode cabeças.

O jogo é bem feito, arte linda, jogabilidade bacana e bem responsiva, a lore não é ruim e me divertiu o bastante. Mas senti que faltou um ''chan'' pra eu realmente gostar, do começo ao fim não me senti apegado a nenhum personagem fora o cavaleiro, não tive emoção com nenhuma música, não senti vontade de explorar pra descobrir mais da lore e poucos bosses me agradaram, então acabou sendo só mais um Metroidvania, o jogo é bom, mas achei um tanto esquecível...

O jogo segue a mesma base do primeiro, adiciona uma nova mecânica, que é bem legal por sinal e segue a risca quase tudo do anterior.

Nessa parte me incomodou um pouco, pois alguns casos tem bastante semelhanças com os do primeiro jogo, então senti falta de uma inovação. O último caso achei bem cansativo, mas como ele desenvolve bastante a relação Wright/Miles acho que ele compensa.

Basicamente é a mesma receita de bolo, mas um pouco pior.

O quão ridículo um jogo consegue ser? Eis a resposta. Parece que os desenvolvedores ficaram malucos e tentaram fazer um jogo que é uma mistureba de coisas, tenta ser ação, tenta ser terror, tenta ser shooter... E em todos esses elementos ele falha, mesmo eu preferindo a fórmula RE do 4 não consegui gostar da ação desse jogo, é simplesmente tosca, cheia de slow motion igual aos filmes live action(que por sinal são horríveis também). Tem cenas que desafiam a inteligência de quem está jogando, mesmo tendo uma suspensão de descrença muito alta não consegui comprar a maioria delas.

Quanto a história, o jogo tem boas intenções principalmente no trabalho de aproximar os personagens das 3 histórias.
A campanha do Leon mostra um pouco de ''terror'' no começo, mas sofre MUITO com a quantidade excessiva de QTEs (quick time events), sério, você não consegue passar 10 minutos sem ter um botão pra apertar na tela, é muito inconveniente. A história da Helena com a irmã dela não é ruim, apesar de clichê, então essa campanha é um misto.
A campanha do Chris foi a que mais me agradou, mas ainda assim é ruim, os inimigos são basicamente soldados, o que torna tudo um jogo de guerra, tanques, bazucas, titãs e até DINOSSAUROS, é terrível, ainda juntam com gameplay em veículos, coisa que não faz nenhum sentido. Porém a relação que criam entre Chris e Piers é legal, com um ótimo final para o personagem.
A campanha do Jake é de longe a mais fraca, tirando o próprio Jake(que pra minha surpresa achei um personagem bacana) não tem mais nada, a história não prende e o chefe final é muito fraco.

No fim disso tudo ainda terminei a campanha da Ada e simplesmente dane-se, já estava tão cansado desse jogo nesse ponto que só zerei essa campanha na força do ódio mesmo, o jogo todo foi uma experiência muito ruim e só zerei pois tenho tentado desde 2016, então uma hora teria que terminar. Talvez possa dar alguns pontos pelo modo Mercenaries, que é bem divertido e da pra perder umas boas horas nele, fora isso esse é de longe o pior jogo da franquia e também um péssimo jogo.

Um jogo muito subestimado, faz 10 anos que joguei pela primeira vez e ainda acho um jogo muito avançado, bullet time combado com a ação é insano até hoje. Gosto de como te colocam na pele do Max, mostrando o quanto a vida dele é ferrada e como ele da a volta por cima, tudo apresentado com uma ótima direção nas cutcenes, passando elas como se fossem quadrinhos.
Com certeza um dos melhores jogos da geração 360/PS3.

Bem sólido, me trouxe muita nostalgia dos MOHs e CODs mais antigos. Como jogos de Segunda Guerra sempre me agradaram em geral com esse não foi diferente, o que mais se destacou pra mim foi a trilha sonora e os gráficos, ainda é um ótimo jogo nos dias de hoje.