Essa é a minha primeira vez experienciando uma obra de Hideo Kojima, e depois que eu terminei eu pude perceber o por que da galera exaltar tanto ele. UMA OBRA DE ARTE! E isso tudo rodando em um ps1, que torna tudo mais impressionante ainda.

Jogabilidade[3.5/5]: Eu realmente queria dar uma nota melhor aqui, pq o milagre de fazer um jogo como esse funcionar tão bem em um controle básico do ps1 é impressionante. A jogabilidade funciona, porém infelizmente temos que reconhecer as limitações da epóca. O jogo de fato é muito genial, com muitas ideias e variação constante de gameplay, mas de certa forma a própria jogabilidade é um limitador dentro do jogo, ou melhor, a dificuldade do jogo. Achei divertida porém tenho q reconhecer isso por que foi o que eu senti pelo menos.

Dificuldade[5/5]: O jogo é desafiador, é dificil pegar certos controles, ou o melhor jeito de jogar em certos momentos. Apesar de eu ter dito antes que a maior dificuldade é os próprios controles, eu diria que aqui eu exalto a qualidade dos inimigos e a variação dos bosses. A IA é bem ameaçadora de se enfrentar quando você é descoberto, te forçando a ficar criando estratégias de stealth, os bosses normalmente você precisa pensar fora da caixa para derrota-los, algumas ideas são até geniais. Enfim, a parte mais divertida é planejar como você vai derrotar os bosses e sempre tem um jeito de enfrentar eles de certa forma. A dificuldade de desafia em diversos fatores e a limitação dos controles é bem aproveitada nessa dificuldade, e eu não falo de tentar explorar os problemas de controles, e sim, de ajustar a dificuldade perfeitamente para a jogabilidade diferenciada de MGS.

Direção de arte[5/5]: Abusurda para a epóca! Eu me impressionei bastante nesse jogo as vezes. Maioria dos cenários 3D e todo o mapa muito bem planeja e muito bonito. O jogo funciona perfeitamente em diversos estados. O nível de detalhes é bem limitado no ps1, então a escolha do cenário até facilitou um pouco a construção usando o limite do hardware. Os personagens com designs simples em seus modelos 3D, porém com seus modelos e representação em arte 2D muito características e bem feitas. Um jogo muito bonito para a epóca de fato.

História[3.5/5]: Uma história um pouco pastelona e exagerada, o voice acting é bem mais ou menos e exagerado. A história puxa para a melancólia diversas vezes da guerra, e além disso, trabalha bastante a personalidade de frio e assasino do Liquid Snake, que diversas vezes teve sua quebra de personalidade. De certa forma, as histórias de jogos mais sérios e cinemáticos começaram a nascer nessa epóca, e diria que esse jogo provavelmente foi um alicerce para muitos jogos se basearem durante muito tempo. Sua história tem profundidade, desenvolvimento de personagem(Por mais que seja muito aleatório os momentos) e trama. Apesar disso, reconheço a epóca e exalto apesar de ter achado a história meio meh, ainda assim na conclusão do personagem naomi eu derramei algumas lágrimas.

Trilha sonora[5/5]: Retrata bem o ambiente e tem muita personalidade. É aquele tipo de jogo que em alguns momentos você apenas para o personagem para aproveitar a trilha sonora perfeita do local. Melancólica as vezes, tensa as vezes, e em alguns momentos até meio que valente. Retratou muito bem essa obra e definiu MGS totalmente. Uma obra de arte!

Gameplay[4/5]: O jogo é divertido na maior parte do tempo, apenas considerando alguns momentos de rollback muito longo meio desnecessário, apesar de eu gostar mais de jogo com bastante rollback sem ser linear, porém MGS meio que é linear o tempo todo. E outro fator que meio que me fez desgostar desse jogo é o final completamente exagerado, talvez de propósito para gerar essa ideia de sátira, e mesmo assim, posso dizer que odiei, pelo fator de ter se prolongado mais de uma forma um pouco errada, não acho que foi foi uma ideia ruim a última parte, porém foi executada de forma errônea na minha opinião, extendeu uma trama exageradamente talvez como tinha dito antes, como uma sátira, porém ainda assim acho que foi executado de uma forma errada.

Conclusão[4,333/5]: Terminar esse jogo me deixou bastante hypado para o resto da franquia, que eu concerteza irei visitar e talvez eu chegue até a revisistar por que realmente esse estilo de jogo é bem divertido e eu meio que nunca tinha jogado nada do tipo. Enfim, uma obra de arte chama Metal Gear Solid, lançada em um hardware que chega até a ser impressionante ter rodado tão bem. Realmente é impressionante o tanto que esse jogo é completo para a epóca. E se você ainda não experimentou nenhum jogo da franquia MGS, recomendo tentar em algum jogo, é bem difícil se decepcionar com tamanho qualidade. E se for jogar, aproveite e bom jogo!

Reviewed on Jul 23, 2023


5 Comments


9 months ago

O ponto fraco do Psycho Mantis e o momento que tu tem que usar o codec pra avançar no jogo depois da luta contra o Revolver Ocelot são ápices da genialidade gamística.

Quando puder, joga o remake Twin Snakes, ele melhora várias coisas de visual e jogabilidade. E com sorte alguns dos seus problemas com o final e com a história se corrigem também, já que ele refaz todas as cutscenes.

9 months ago

Nem sabia que tinha remake desse game, vou dar uma olhada.

8 months ago

Infelizmente ele tá preso no Cube desde sempre. Não é exatamente fácil de jogar por meios oficiais, mas se tu conseguir pegar ele eu recomendo bastante.

2 months ago

Vai jogar o 2? Esse é o brabo

2 months ago

Eu coloquei na minha lista para jogar esse ano. Tlvz eu jogue... Se eu tiver um remaster ou algo do tipo para pc com certeza já estaria jogando