I've been playing for a long time since 2018 and nowadays I still find it both interesting and fun.

Normal cards and cards with elemental attributes with their respective requirements and the idea of creating lands with the attribute of your cards and creating the path to your opponent seems to me an incredible idea and gives an additional touch of strategy to each game.

I am glad that there are still players who want to have a few rounds, but it is a pity that it does not have the same popularity as other TCG online Games.

This game turned out to be quite interesting and fun than I expected, I had a good time with this game.

The truth is that I forgot when this game started since I only began to solve the puzzles when I had to wait my turn or wait for someone, the truth is that it is a game to pass the time and it fulfills

El juego duró un día. / The game lasted one day.

ENGLISH [Traducción al Español mas abajo]
At this point, it's basically a demo of what you can expect from "The Phantom Pain" as far as gameplay goes, but I'd be lying if I said I didn't have some fun... It still bothers me that you have to buy this prologue separately tho.
MAYBE!. just maybe, it would be worth it if you find it with the lowest price on sale.
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ESPAÑOL
En este punto, es básicamente una demostración de lo que puedes esperar de "el dolor fantasma" en lo que a jugabilidad se refiere, pero mentiría si digo que no me divertí aunque sea un poco... todavía me molesta que tienes que comprar este prólogo por separado.
TAL VEZ!. solo tal vez, valdría la pena si lo encuentras con el precio más bajo en oferta

ENGLISH [Traducción en Español mas abajo]

At first, I heard that it was one of the best sonic games, mixing the best from the classics and the modern entries, a very peculiar mix that catches the attention of anyone, especially with so many positive reviews, but the lion is not how they paint and at most the game can be decent, but it's not a "very good game".

bad design in most of the levels basically trying to put several mechanics and obsacles that end up hindering the experience and the feeling of velosity, in fact only 2 levels managed to make me think that i was fast and unstoppable.

all the mini challenges to get certain keys are not big deal and there not even necessary, basically they are just there for those who want to complete the game one hundred percent.

There was some bug that forced me to restart the game, but luckily didnt find that much problems on the way.

And the battle with the final boss ended up being boring, the only thing you have to do is approach him... literally, You just have to do that and you defeat him.

A game with a lot of ideas but that most of the time were badly executed.
Honestly, it's not a worthwhile game.
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ESPAÑOL

Al principio escuché que era uno de los mejores juegos de sonic, mezclando lo mejor de los clásicos y las entregas modernas, una mezcla muy peculiar que llama la atención de cualquiera, sobre todo con tantas críticas positivas, pero el león no es como pintan y en mejor el juego puede ser decente, pero no es un "muy buen juego".

mal diseño en la mayoría de los niveles básicamente tratando de poner varias mecánicas y obstáculos que terminan entorpeciendo la experiencia y la sensación de velocidad, de hecho solo 2 niveles lograron hacerme pensar que era rápido e imparable.

todos los mini desafíos para obtener ciertas llaves no son gran cosa y ni siquiera son necesarios, básicamente están ahí para aquellos que quieren completar el juego al 100 por ciento.

Hubo algún error que me obligó a reiniciar el juego, pero afortunadamente ya no me encontré mas en el camino.

Y la batalla final contra el jefe terminó siendo aburrida, todo lo que tienes que hacer es acercarte a él... literalmente solo haces eso y lo derrotas.

Un juego con muchas ideas pero la mayoría de las veces mal ejecutadas.
Sinceramente, no es un juego que merezca la pena.

ENGLISH [Traducción en Español mas abajo]
Okay. This game was a peculiar experience that left me with some mixed opinions, mostly not very pleasant.

Short answer: If you expect a detective game, solving a murder case in cosmic noir style to the rhythm of jazz music... you won't find it in this game, it's funny, the game gives you that impression and it turns out its not, this is a story where your girl is killed and you take a whole journey to find her murderer, at the same time give you an allegory of the big bang and the evolution of the human being, add to it a rather slow gameplay in which you will spend most of the hours as a spectator.

Speaking more on the subject:
Now what is the game about? It is about an "individual" who falls in love but this love does not last long thanks to the jealousy of another character in the story, in turn all this drama is used to make an allegory to the emergence of the universe, the big bang, the creation of life and its evolution, etc., basically you will be traveling between eras, from the creation of everything to what was once "the current life" of our species.

If we go through the aesthetic and the music, the artistic style is undoubtedly its most interesting section, pulling from the surreal, in several cases it plays with the theme it offers, giving a very striking visual journey and the music fits like a glove, to which rhythm of the saxophone and also mixes other musical styles according to what moment of the big bang or time of our evolution we find ourselves.

The idea is striking and interestingly also happens to be its Achilles heel, while you are "solving the case" so to speak, it shows you or "recreates" the before and after of the big bang, basically we teach science and philosophy at the same time, you go and they come between the two songs until there comes a point where keeping up with it becomes tiring and you end up wondering what is happening at that moment.

If you moved on to the gameplay this is more of a "click and point" type with some challenges in the form of puzzles, but that interaction is reduced by the insane amount of cinematics they show, instead of playing you end up as a spectator. The good part of the game, it has interesting moments but the overall experience is surprisingly slow, very leisurely and it tells you that someone who likes games where you do almost nothing.

If you want to talk about duration, the game is relatively short, but thanks to its slow gameplay, it feels like you spent more time than you think. In fact, you can finish it in a single afternoon, but if you end up feeling the heavy experience, it is most likely that you spend 2 or 3 days in sessions of 1 and 2 hours or at least that was my case... No, I did not enjoy it as I expected , I let myself be carried away by that visual style that he handles.

If you're looking to bring out that detective side... na, you won't find it here, I'm glad it was a short experience, but it's not one that I would repeat.
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ESPAÑOL
Ok. Este juego fue una experiencia peculiar que me a dejado con opiniones un tanto mixta, en su mayoría no muy gratas.

Respuesta corta: Si esperas un juego de detectives, resolviendo un caso de asesinato al estilo noir cósmico al ritmo de la música de jazz... no lo encontrarás en este juego, es gracioso, el juego te da esa impresión y resulta que noup, en si es una historia donde matan a tu chica y das todo un viaje para dar con su asesino, al mismo tiempo darte una alegoría del big bang y la evolución del ser humano, agrégale una jugabilidad bastante lenta en la que pasarás la mayor parte de las horas como espectador.

Hablando más sobre el tema:
Ahora de qué se trata el juego? Se trata de un "individuo" que se enamora pero este amor no dura mucho gracias a los celos de otro personaje de la historia, a su vez todo este drama se utiliza para hacer una alegoría a la surgir del universo, el big bang, la creación de la vida y su evolución, etc., básicamente estarás viajando entre épocas, desde la creación del todo hasta lo que fue en un tiempo "la vida actual" de nuestra especie.

Si pasamos por lo estético y la música, el estilo artístico es sin duda su apartado más interesantes, tirando de lo surrealista, en varios casos juega con la temática que ofrece dando un viaje visual muy llamativo y la música le queda como un guante, al ritmo del saxofón y ademas mezcla otros estilos musicales de acuerdo a en que momento del big bang o época de nuestra evolución nos encontremos.

La idea es llamativa y curiosamente también resulta ser su talón de aquiles, mientras estás "resolviendo el caso" por así decirlo, te muestran o "recrean" el antes y el después del big bang, básicamente quieren enseñamos ciencia y filosofía al mismo tiempo, vas y vienen entre ambos temas hasta que llega un punto en el que seguirle el ritmo se vuelve cansado y terminas preguntándote que esta pasando en ese momento.

Si pasamos a la jugabilidad, esta es más parecido a "hacer clic y apuntar" con algunos desafíos en forma de rompecabezas, pero esa interacción se reduce enormemente con la increíble cantidad de cinemáticas que muestran, en lugar de jugar terminas como espectador La buena parte del juego, tiene momentos interesantes pero la experiencia general es sorprendentemente lenta, muy pausada y te lo dice alguien que le gustan los juegos donde casi no haces nada.

Si quieres hablar de duración, el juego es relativamente corto , pero gracias a su lenta jugabilidad, parece que pasaste más tiempo del que crees. En si puedes terminarlo en una sola tarde, pero si terminas sintiendo la experiencia pesada lo más probable es que le dediques 2 o 3 días en sesiones de 1 y 2 hora o al menos ese fue mi caso... No no lo disfrute como esperaba, me deje llevar por ese estilo visual que maneja.

Si buscas sacar ese lado detective... na, no lo vas a encontrar aquí, me alegra que fuera una experiencia corta, mas no es una que volvería a repetir.

2022

ENGLISH [Traducción en Español mas abajo]

It's funny how this game got so hyped up. Once the game became available to play, many were disappointed and others enjoyed the ride, I included myself in the last group.

I personally expected a simple game and nothing complex and that's what I received, the gameplay is nothing special but it does the work, the puzzles are not complicated but they don't feel out of place, the art direction is really good and invates you to explore this places as much as you can.

Not to mention you can do some cat behaviors.

The story that we found in this subworld forgotten by time turned out to be quite interesting, discovering how everything that lives in this place or places is there and how they "evolved".

In addition, the game does not last long, it is quite short to tell the truth.

At the end of the day, although the game is not a jewel, it is a pleasant experience, I will gladly be re-playing "stray"... even though I understand why many ended up disappointed, or were carried away by the hype or expected a much more complex and deep experience.
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ESPAÑOL
Es gracioso cómo este juego se llenó de tanto hype. Una vez que el juego se puso disponible para jugar, muchos se sintieron decepcionados y otros disfrutaron el viaje, yo me incluyo en el último grupo.

Personalmente esperaba un juego simple y nada complejo y eso es lo que recibí, la jugabilidad no es nada especial pero hace el trabajo, los rompecabezas no son complicados pero no se sienten fuera de lugar, la dirección de arte es bastante buena y te invade a explora estos lugares tanto como puedas.

Sin mencionar que puedes hacer algunos comportamientos de gato.

La historia que encontramos en este submundo olvidado por el tiempo resultó bastante interesante, descubriendo como todo lo que habita en este lugar o lugares está ahí y como "evolucionaron".

Además, el juego no dura mucho, es bastante corto a decir verdad.

Al fin y al cabo, aunque el juego no es una joya, es una grata experiencia, con mucho gusto volveré a jugar "Stray"... aunque entiendo por qué muchos acabaron decepcionados, o se dejaron llevar por el hype o esperaban una experiencia mucho más compleja y profunda.