Good game with a captivating story and kinda average gameplay. Despite being good, I felt that some missions were too long and too repetitive, which made me a little tired of it. Also, some puzzles are not really that fun to find the solution, it just gets annoying.

But the finale did bring me some interest in the story again and I want to know more about it.

Ótima narrativa amarrada com mecânicas de jogo criativas.
Jogo muito fofo. Vale a pena jogar!

Another World is pretty challenging in the right way. Visual-wise, this game is stylish as hell, I really dig the color palette. The way that combat and puzzles blend together is amazing.

But some of the platforming is quite annoying and very imprecise, which really throws you off sometimes along with some unforgiving checkpoints.

Overall, pretty good game.

Relaxante, carismático, elegante, colorido, envolvente. Jogabilidade simples, mas muito divertida. Eu particularmente gosto da sensação de voar pela ilha, é tão gracioso e relaxante.

Vale muito a pena jogar!

2018

Great gameplay concept, great characters, great puzzles, great art direction, great soundtrack. Pack it all up with a lot of replay value and you got Minit.

Meh... é divertidinho por alguns minutos, mas começa a ficar muito repetitivo e chato conforme você avança.

The Beginner's Guide narrates in a brilliant, thought-provoking and creative way, the constant struggle of the artist/creator with their own creativity, motivation, anxiety and the need for external approval.

The creativity put into each little game shown is pulsating and inspiring, but at the same time very melancholic, addressing topics such as self-deprecation and depression.

The final level leaves you filled with awe. I really really enjoy the game and I think it's an experience that everyone should have.

Eu definitivamente subestimei o quanto esse jogo seria divertido de jogar. Comprei ele na Devolver Digital Sale em 2020 e foi uma surpresa enorme, em questão de visual e jogabilidade.

De início, logo que abri o jogo, a paleta de cores me conquistou, o bege junto ao vinho enferrujado é uma combinação ótima e ajuda a diferenciar bem cada elemento do jogo. As animações são muito boas, particularmente o jeito que a água se comporta e as explosões dos inimigos.

A trilha sonora é digna de um jogo publicado pela Devolver, como sempre muito boa, juntando uma instrumentação militar com uma vibe eletrônica. E uma coisa bem legal é que dependendo das partes que você escolhe para o seu avião a música muda.

A jogabilidade parece bem complicada quando vista de fora, mas jogando você percebe que tem tudo sobre controle, o desafio é administrar esse controle da forma correta. A dificuldade aumenta no ritmo certo, deixando tudo mais divertido e nada frustrante.

Senti falta apenas de uma historinha mais elaborada, ou algum tipo de lore. Mas ao mesmo tempo não sei se é necessário.

É um jogo divertido. É uma pena que só vim de jogar depois de 7 anos do lançamento, por isso é impossível encontrar alguém online.

Espero jogar localmente com amigos, talvez seja mais divertido.

FLY GRAPPLE PEW PEW EXPLOSION GO BOOM

[PT-BR]

Eu aprecio o visual bonito com personagens fofos e o mundo colorido. Mas lá pra metade do jogo eu já tava me perguntando quando ele ia acabar.

Como uma pessoa que gosta de ver todas as possibilidades de diálogos com NPCs, esse jogo foi um pé no saco, porque a maioria dos diálogos são tão desinteressantes e o humor é tão forçadamente bobinho.

Sem falar na movimentação do seu personagem que é super lenta, o que torna o backtracking muito cansativo e tedioso. E os puzzles que, ao bater o olho, você já sabe como resolver.

Eu realmente queria ter gostado mais de Pikuniku, mas depois de zerar, tô feliz que paguei um preço baixo nele.

[EN-US]

I appreciate the beautiful visuals with cute characters and a colorful world. But halfway through the game, I was already wondering when it was going to end.

As a person who likes to see all the possibilities of dialogues with NPCs, this game was a pain in the ass, because most of the dialogues are soooo uninteresting and the humor is so over-the-top silly and dorky.

Not to mention the movement of your character that is super slow, which makes backtracking very tiring and tedious. And also puzzles that, right as you see'em, you already know how to solve them.

I really wish I liked Pikuniku more, but after finishing it I am grateful to have paid a low price for it.

Wheels of Aurelia é meio estranho.

Você conversa enquanto dirige e vai criando sua história de acordo com pequenas escolhas que podem influenciar na trama. Mas os diálogos fluem de um jeito estranho e desconexo, E como os personagens nunca são desenvolvidos, é difícil criar empatia por eles.

Inclusive, as únicas mecânicas de jogo são dirigir e conversar, mas nenhuma das duas funciona muito bem.

Mas pelo menos o jogo é bonito.

Right away, what caught my attention was the super stylish look of this game, which seems to be a pattern of Terri Vellmann's games, like High Life and Heavy Bullets. Devolver Digital chooses very well the games they'll publish and they end up creating a pattern of stylish and bizarre games that are almost immediately associated with them.

The incredible character design and the industrial/corporate landscape full of colorful and creative graffiti tags really make this game especially stylish. Not to mention the menu that mimics a computer desktop, where you can tweak your settings, install apps you find throughout the game, and even play games within the game itself.

Though one thing that bothers me about the visuals is the VHS filter and the twisting of the screen while you browse the menus, but it is something that can be easily disabled.

The gameplay is super simple, although being a little clunky in the movement of your character. But I loved the mix of parkour (simple as it may be) to get to high places with the goal of leaving your tag in a prominent place. It gets even more satisfying when two graffiti artists get together and make a combo.

I certainly missed a more elaborate story, quests, character development, 'cause I wanted to see so much more of this bizarre world and its grumpy characters.

Visuais elegantes e jogabilidade bem simples e agradável.

CounterSpy é um jogo que eu não gostei no início (porque sou ruim em jogo de stealth), mas depois de jogá-lo novamente com mais cuidado para não ser visto de forma alguma pelos inimigos, o jogo ficou MUITO mais divertido.

A sensação de chegar ao final das missões sem aumentar o nível do DEFCON é muito satisfatório.

Me divertiu bastante por umas duas semanas. Recomendo.

Não tem muito o que dizer sobre Titanfall 2. Só é divertido pra caralho!

Definitivamente, é um dos melhores first-person shooters que joguei nos últimos tempos. Parkour, wallrunning, salto duplo, slide-boost, tudo é muito rápido e frenético.

Bom demais. Recomendo.