2021

Um platformer top-down bem curtinho e gostoso de jogar. O visual do jogo é bem bonitinho e bem semelhante ao Sulka, outro jogo da Kultisti, que parece ter um estilo visual bem característico nos seus jogos. Particularmente, adoro.

#FreshFebruary

Uma homenagem bem legal a Banjo & Kazooie. O visual dos personagens e cenários junto com os diálogos passam bastante a vibe de BK, assim como os coletáveis e objetivos da fase. O jogo é bem curto e falta um pouco de polimento aqui e ali, mas de resto é daorinha.

#FreshFebruary

Tem um visual bonito, efeitos sonoros bem divertidos, uma jogabilidade legal se seu mouse tiver um dpi alto. Mas são apenas quatro fases, é pouquíssimo conteúdo e você termina o jogo com um gostinho de quero mais.

#FreshFebruary

Ok, isso aqui é bom pra caralho.

Toree Genesis é um jogo (tá mais pra uma expansão) feito como homenagem aos 31 anos do Sonic. Ele é composto por três pequenas fases cheias de elementos e referências ao tão querido porquispinho.

E nossa, é surpreendentemente MUITO divertido. O level design é maravilhoso, a jogabilidade é ótima, os coletáveis te dão um bônus que aumentam o replay value, o jogo é bonito e a trilha sonora dá gosto de ouvir.

Sério, se você curte a série Toree. Isso aqui é garantia de diversão.

#FreshFebruary

Sinceramente, não chega nem perto de ser divertido como Toree 3D e Toree 2. Os levels são mais longos, truncados e parecem ser feitos sem muito capricho. Mas ainda são meia horinha que valem a pena serem jogadas.

Sendo justo, são 4 fases feitas pelo level designer enquanto ele tava entediado durante o desenvolvimento dos dois jogos, então ele pegou os elementos do primeiro jogo e tentou criar umas fases meio malucas. Naturalmente, o resultado saiu um pouco estranho.

Como está escrito na página do jogo:
"Just consider these new levels as the obscure and forgotten Toree 3D romhack."

#FreshFebruary

Adorei a ousadia desse jogo ser o que ele é. São poucos minutos cheios de personalidade e um humor bem peculiar. Totalmente minha geleinha.

#FreshFebruary

Frog Detective 2 continua super bobinho como o primeiro jogo da série, talvez bobinho até demais pro meu gosto? Chegando num patamar que cansa? Além disso, tudo acontece de uma forma meio lenta, os diálogos, os menus, as animações, me dá um pouco de agonia.

Se as coisas acontecessem de forma mais rápida o jogo seria mais tolerável e eu ficaria mais confortável com a vibe bobinha, mas fazer o que...

Vou jogar a trilogia inteira só por querer completar a história. Mas que cansa, cansa sim.

#FreshFebruary

Thwack é um joguinho de tênis com uma puta vibe daqueles jogos em flash que você gasta uns 30 minutos jogando sem parar. É surpreendentemente desafiador nos momentos que você enfrenta os adversários mais fortes, mas vencer essas partidas mais difíceis é bem satisfatório. Além disso, tem um visual engraçado, simples e estiloso com uma paleta de cores bem bonita.

#FreshFebruary

Um mini metroidvania com gráficos semelhantes ao Game Boy. Não tem lá uma jogabilidade primorosa, mas é um bom jogo pra gastar 1 horinha.

#FreshFebruary

Um joguinho com uma vibe que se assemelha a "A Short Hike", mas num formato bem mais simples e conciso. Encontre uns amigos, jogue uns minigames e finalize o jogo. É bonitinho e aconchegante.

#FreshFebruary

This review contains spoilers

Uma história com uma narrativa bem excêntrica, engraçada e muito bem escrita. Consegui ser enforcado, cancelado, devorado, recompensado e elogiado. Com certeza foi uma grande jornada.

Eu tava a um passo de resolver o puzzle da Esfinge anotando tudo, mas resolvi sair do papel e caneta e ir na internet procurar uma alternativa mais fácil, que foi um tradutor de Código de César. (fui burro, inteligente ou só impaciente? você decide)

Outro jogo em Twine para o meu #FreshFebruary! hehehe

Joguinho de puzzle mobile. Daorinha, não tem nada de especial mas serve pra passar o tempo.

#FreshFebruary

Segundo a Wikipédia: Um estereograma é uma técnica de ilusão de ótica, onde a partir de duas imagens bidimensionais complementares, é possível visualizar uma imagem tridimensional.

É esse conceito que Stereogram traz e por incrível que pareça o jogo é um platformer 2D. Calma que eu explico... são dois retângulos numa tela, cada um com o que parece um chiado, mas se você relaxar/cruzar os olhos e sobrepor os dois retângulos, forma-se uma imagem só, onde você consegue enxergar seu personagem numa sala. A partir daí você pode se movimentar e progredir no jogo passando por 100 salas ao longo de 6 áreas.

O conceito é fascinante e a execução é bem impressionante. Mas fica aqui um recado meu para o senhor Daniel Linssen:

"Caro Sr. Linssen
Seu jogo já é difícil de enxergar... talvez fosse uma boa dar uma maneirada na dificuldade das fases? O que me diz, hein?
Aguardo resposta,
André"

#FreshFebruary