Nota 10: Imperdível. O combate de um MOBA em um action rpg isométrico. Os chefes são incríveis e são mais de 50. Todos com mecânicas diferentes, e vários bastante desafiadores. Customizei para reduzir os aspectos de crafting, building e survival, pois para mim as lutas já carregam o jogo.

Nota 7: Bom. Achei que começa muito bem, mas se perde pelo caminho. A história de início é leve, mas a partir da metade parece perder o foco, mudar o tom. As fases iniciais, mesmo abertas, são bonitas e fáceis de se localizar, já no final perde a linha com fases no escuro, ou sendo um verdadeiro labirinto. As partes de plataforma achei bem legais, e tem uma fase em especial que se destaca muito com essa jogabilidade. O jogo em determinado momento acrescenta um elemento a mais para as "shells", além de ser uma defesa, mas infelizmente não aprofunda essa aspecto. Os chefes no final também se apoiam demais na mecânica de duas fases, o que particularmente não gosto. Para terminar, quando joguei o jogo tinha graves bugs, de começar a rodar bem mal depois de uma longa sessão , de ficar em loop tomando dano de queda, ou preso no cenário. Ainda assim recomendo, e acho que tem potencial para melhorar em uma sequência.

Nota 8: Muito bom. Stellar Blade merece um 8 alto. Tecnicamente é impressionante, roda muito bem para o nível de ação que oferece e o jogo ainda é bonito. Agora, tem defeitos, o open world é repetitivo, e tem umas missões que parece que só colocaram para encher linguiça. Se fosse um pouco mais objetivo, e a história fizesse um pouco mais de sentido, era 9 para cima. Mas assim, o combate carrega fácil, as lutas contra os chefes são incríveis, o design dos personagens e monstros é absurdo. Para um estúdio que fez um primeiro jogo para console, mandaram bem DEMAIS. Tem futuro.

Nota 9: Excelente. A idéia de assumir outros corpos e com isso ter acesso a diferentes habilidades, me lembrou um pouco do Space Station Silicon Valley (N64). É um jogo inteligente, que mostra que para inovar é preciso correr riscos, e que em um videogame, as mecânicas são mais importantes do que os gráficos. Uma grande surpresa e digno de ser incluído no rol dos melhores "immersive sims".

Nota 8: Muito Bom. Considerando ser um DLC, mantém a qualidade do jogo principal, expandindo as mecânicas com uma nova personagem e também com habilidades extras. Animação dos chefes continua incrível, assim como a trilha sonora permanece fenomenal. Achei mais fácil e curto, porém o preço é bem justo (barato).

Nota 8: Muito Bom. É o típico jogo que só poderia ser produzido por japoneses, seja pela proposta bizarra ou pelos elementos culturais presentes. E eu sinceramente me amarro nisso. É hipnotizante, e ao mesmo tempo relaxante, fazer a sua katamari crescer, capturando objetos cada vez maiores. Ah, as músicas são incríveis e se encaixam perfeitamente na loucura do jogo.

Nota 8: Muito bom. Sempre curti a idéia de ter que escapar de uma sala resolvendo enigmas e quebra-cabeças, então Escape Academy obviamente chamou minha atenção. O jogo é 100% dedicado a este tipo de experiência, consegue oferecer puzzles variados e justos, assim como cenários diversos que colocam um senso de urgência no jogador. Elogio também a inclusão do jogo no GamePass, logo no lançamento.

Nota 7: Bom. Sinceramente não consegui entender como esse jogo figurou na lista dos melhores do ano em 2021. O jogo é bom, porém segue uma estrutura muito rígida, e sem inovar em nenhum aspecto (combate, puzzle, chefes, etc). Para falar a verdade, a trilha se destaca. Só.