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Sayonara Wild Hearts é uma puta montanha russa de sensações e sentimentos.
Sua jogabilidade simples abre espaço pra um grande espetáculo visual cheio de personalidade, energia e momentos inesperados que me deixaram boquiaberto.

infelizmente joguei com controles de toque bem ruins. mas é um bom videoclipaço

Um jogo muito bonito e com uma trilha sonora bem boa, mas bem sem graça depois que voce passa da superfice da pixel art. A historia é bem padrão e os personagens são todos super monótonos, não tendo nenhuma dinâmica ou personalidade interessante entre eles e junto do combate que é bom mas tambem repetitivo, eu não sinto nenhum ânimo pra continuar.

Eu me interessei por Sea of Stars depois de ver como o sistema de batalha era inspirado em Super Mario RPG, com pitadas de comandos de ação aqui e acolá - agora, no jogo final, dá pra ver que ele funciona muito bem, mesmo tendo muito mais mecânicas do que precisava. O jogo também é MUITO LINDO e não tem como negar.

Dito isso, todo o resto foi meio decepcionante pra mim. Os dois protagonistas são completamente desprovidos de personalidade, a exploração do jogo é ínfima e as vezes punitiva, os mapas são labirínticos, gigantescos e vazios sem necessidade e a história não consegue mostrar a que veio depois de horas de jogo.

Fico muito feliz que as pessoas estejam gostando tanto de Sea of Stars, mas não é pra mim.

ISSO AQUI É UM ATENTADO. QUE COISA SEM SAL FRACA PODRE CHEIA DE DECISÕES RUINS

A única coisa que envelheceu mal nesse jogo são os combates contra chefes que são bem mequetrefes.

Acho que a informação mais importante pra mim sobre Elemental Survivors é que ele ainda está em acesso antecipado e tem muito tempo para se aprimorar. O conceito de trazer elementos de RPGs tradicionais para os bullet heavens é bem interessante — até mesmo se pensar na aceitação do jogo para um público que não se interessou por Vampire Survivors — mas muitas das ideias podem ser melhor aproveitadas com mais iterações. Ainda não é um jogo imperdível (e talvez nunca seja), mas ele tem potencial para ser uma porta de entrada para os céus de balas que estão conquistando tantos jogadores (e esse que vos fala) pelo mundo.

mais: https://cosmonerd.com.br/games/critica-games/elemental-survivors-early-access-critica/

Se eu ganhasse 1 real pra cada vez que a BBC lançasse um endless runner ruim com a TARDIS voando no vórtice do tempo para pegar energias esfumaçadas azuis, eu teria 2 reais. O que não é muito, mas é impressionante que tenha acontecido 2 vezes.

Sem alma, ruim, sem sal, design podre, atirar é legal mas so salva isso. O supremo qualquer coisa, num agrada nem gamer laricado por fps (eu). Horrível

eu queria mais yufie no meu final fantasy ,vivi e sofri com ela , as batalhas de chefe sãoexcelentes

Ele é muito bom apesar de achar que estressa muito em certos momentos. Recomendo ir de casual ou com as mortes desabilitadas. Mas eu me senti em uma aventura, em um city builder e isso diz muito

se eu terminei esse posso contar que já joguei todos os 2D antes do Dread?

This game convinced me to join the Airforce

all I did was count screws

fantastic

Provavelmente a melhor coisa que já joguei na vida.

Eu não entendo a Nintendo. Quer dizer que ela tinha um Picross de Pokémon perfeitinho, completo, com desenhos LINDOS e até com mais funcionalidades do que o próprio Mario's Picross e nunca lançou - nem em Virtual Console? E aí fizeram aquele cocô de Pokémon Picross no 3DS?

Joguei com a tradução em inglês e o hack de tempo (pra conseguir realmente fazer 100%) e é uma experiência muito prazerosa - porém bem difícil na segunda leva de puzzles. Por mais Picross temáticos <3