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Que jogo redondinho, meu maior sofrimento acabou sendo por ainda usar um controle do X360 e a precisão que o jogo exige ser difícil de alcançar no digital do controle.
Outra questão, acho os chefes um cadinho desbalanceados, ou eles são um passeio, ou eles são uma disputa de quem morre primeiro, sinto falta de um balanço maior entre reflexos e memorização neles.

Um jogo que se segura muito bem, mesmo tantos anos depois. É visível que muitas ideias dele depois foram melhor resolvidas no Doom de 2016, em especial com relação aos colecionáveis, mas a história aqui é surpreendentemente boa pra um boomer shooter de 2014.

O combate também tem várias arestas, em especial quando vai indo mais pro final com os inimigos cheios de armadura, e o stealth merecia mais profundidade pra ser bom de verdade, mas num geral, ainda é muito divertido e satisfatório.

Definitivamente mais bem pensado que o primeiro jogo, tem um charme que resiste ao tempo, apesar de alguns mundos pouco inspirados.

A última fase é um salto de dificuldade meio bizarro, diga-se de passagem.