apesar de ser meio esquecido, pois o mariokart 8 consegue ofuscar completamente esse jogo aqui, eu acho que esse é um dos mais revolucionários.

O jogo inova em várias áreas, como os veículos costumizaveis, as seções debaixo d'água e no ar, com powerups que são mais baseados nos jogos de plataforma e entre outros. Alem disso é um jogo q tem um artstyle bem confortável e bonito, com ideias de pista em um nivel muito alto de criatividade (algo que a esse ponto já é comum na franquia).

ele acaba não se destacando por que logo em seguida o mariokart8 pegou tudo em que esse jogo inovou e ainda fez mais. No entanto eu acho que isso não apaga o merito dessa entrada na franquia.

E a rainbow road desse jogo é a melhor que existe

sobre esse jogo, eu acho muito divertido e criativo, mas mesmo assim eu tenho os meus problemas com ele.

Os temas das pistas desse jogo são incriveis e a seleção de personagens é muito boa, mas o jogo tem um artstyle estranho e um balançeamento de item bizarro, sinceramente pra mim o Double dash tinha uma distribuição entre caos e diversão muito melhor.

no geral eu não acho que o jogo seja horrivel em algum aspecto, mas ele tambem não chega a ser muito muito muito bom. Controlar ele por movimentos é divertido mas quando você joga com um controle tradicional ele fica muito mais muito facil

"esse é o melhor mario kart para o nintendo Wii... Mas, a esse ponto, ele também é o pior" - Scott Wozniak

esse é provavelmente o jogo mais estranho dessa franquia, os power-ups são loucura, os controles são diferentes, o carro reage a pista de um jeito bizarro, as mecânicas são incomuns a qualquer jogo de kart...

Mas tudo isso se junto num pico de diversão, é muito estranho. Apesar de não conseguir achar os controles desse jogo naturais, eles são muito satisfatórios quando eu ligo o modo "doubledash" do meu celebro, os power-ups são caóticos, mas ao mesmo tempo ainda possui muita estratégias em usar eles, e etc

Esse jogo não nem um pouco perfeito, ele é muito estranho, e de inicio até parece um jogo mediano, mas a cada hora que passa eu só consigo ter uma opinião melhor sobre ele.

Apesar de ainda achar os temas meio genéricos, a partir daqui as pistas de mario kart ficam boas mesmo
eu gostaria que os controles desse jogo fossem menos escorregadios, e também que o drift tivesse um impacto maior na gameplay
OS BOTS DEVERIAM ROUBAR MENOS

dito isso, é um jogo legal

como um remake, esse é o melhor jogo da franquia Pokémon. Tudo nele parece uma comemoração dos jogos que lançaram 12 anos antes, pokemon Ruby e Safira.

eu só consigo definir esse jogo como: "uma carta de amor para os fãs de Hoenn". E o único defeito que eu consigo apontar nele talvez seja que ele é meio facil se você não se impõe nenhum desafio, e que ele não possui a Battle Frontier , mas mesmo assim ele consegue ter um post-game maravilhoso capaz de me fazer gastar 300horas nele e ainda sentir que tem mais coisa pra fazer

é um jogo bom, mas a rainbow road me deixou insano e maluco. Acho que eu nunca mais vou ser o m mesmo depois da special cup

é uma das melhores coleções de minigames do wii
a maioria dos minigames é muito divertida, e só alguns acabam não sendo tão bem executados. E eu acho os miis muito legais

okay, eu fui tentar jogar esse jogo simplesmente porque pra fazer um vídeo sobre 1 jogo da franquia Mario Kart eu quis zerar todos os outros Mario Karts.

esse jogo é a primeira execução da ideia de colocar os personagens da franquia mario em um jogo de corrida, o que é uma ideia muito boa, e, apesar de ter jogos de corrida mais bonitos para SNES (F-Zero, por exemplo), ele tem um artstyle bem parecido com o do Mario World, o que pra mim é muito legal, e as músicas dele são MUITO boas.

mas... A GAMEPLAY DESSE JOGO É HORRIVEL. EU DUVIDO VOCÊ PENSAR EM UMA CURVA E ELA SAIR 100% DO JEITO QUE VOCÊ QUERIA QUE ELA TIVESSE SAIDO, eu não tanko jogar esse jogo e começo a passar raiva com ele. E ai os caras juntam essa gameplay imprecisa com uma mecânica onde cada personagem tem um power-up único (desde que você não esteja controlando ele) e eles podem simplesmente SPAMAR OS POWER-UPS DE ACORDO COM A VONTADE DELES

sério, eu desisti de jogar esse jogo na flower cup e pode ser skill issue, ou talvez pode ser que eu me divirtiria mais jogando no 50cc, ao invés de ter ido direto pro 100cc. Mas dane-se, cansei desse jogo

esse foi o primeiro zelda que eu zerei, e eu sinto que foi uma ÓTIMA introdução pra franquia. Pelo o que eu vi, ele traz elementos dos jogos 2d clássicos, mas com coisas dos jogos 3d que foram revolucionários também. Criando um mundo que traz consigo toda a magia, aventura, e todo o sentimento épico que esse franquia consegue trazer. Eu to muito animado pra ir jogar outros jogos dessa franquia.

MAAAAS, isso não quer dizer que ele é perfeito. os gráficos, OS ITENS, os personagens (principalmente o Ezlo), e o dungeon design são muito bons, é até engraçado ver que não foi a Nintendo que fez esse jogo, e sim, a Capcom (que by the way fez um trabalho incrível). Mas ainda sim eu não gosto de algumas coisas... como, por exemplo, as vezes em que o jogo pede pra eu usar um item ou fazer algo com o item de um jeito muito específico sem me dar nenhum dica, ou não gosto da primeira parte do chefe final e entre outras coisas.

é um jogo AWSOME, mas ainda acho que provavelmente eu vou gostar mais dos outros jogos da franquia, por que eu tenho a esperanças de que não vão existir tantas coisas pequenas, mas que me irritaram um pouco

eu joguei a versão em widescreen , sem vidas e sem limite de tempo, por meio do Sonic 3 A.I.R

Esse é o melhor sonic de mega drive, e esse é um dos jogos dessa franquia que fazem eu pensar em quanto eu realmente amo ela. Eu não tenho muito o que falar sobre ele, além de como esse jogo tangencia a perfeição. Na música, direção de arte, as zonas, os personagens, o "enviromental storytelling", tudo é incrivel, mas a estrela desse show é a Gameplay e o Level Design que eu não consigo imaginar algum jeito de ser melhor (seguindo a filosofia da série clássica de sonic2d). ATÉ o special stage aqui é muito melhor do que tudo que veio antes na franquia, e foi muito divertido ir atrás das esmeraldas

no fim, acho que uma expressão resume esse jogo: Magnum Opus

é Kanto, só que mais simples ainda

apesar disso, existem varias mudanças aqui que são legais, mas ainda é só Kanto, a região mais simples de pokémon, e com mecânicas de gameplay simplificadas

Esse definitivamente é meu jogo favorito. Tudo que eu espero ter em um jogo de pokémon tem aqui, e só explorar a rotas mais simples desse jogo me dá uma felicidade descomunal.
eu to fazendo essa review agora que eu terminei o main game dele, mas com certeza eu vou voltar nesse save e fazer tudo possível, porque os postgame desse jogo é o meu favorito de todos

AEH.. eu joguei ele no Challenge mode dessa vez, que alias é uma feature única desse jogo, e apesar de no início ter sido bem difícil, depois ficou só normal, não sei se é porque o jogo não fica realmente difícil ou se eu só sou bom mesmo :sunglasses:

eu tipo sempre quis jogar mystery dungeon, eu sempre achei tudo q eu via sobre muito legal. O problema é que eu nunca vi muita coisa, e agora eu fui jogar e não gostei muito da gameplay.

não acho que ela seje mal feita, ou ruim, eu só não gostei muito de jogar um jogo com esse genero, rogue-like, dungeon-crawler e etc

dito isso, o jogo é muito bonito e eu achei a história das 2 primeiras horas do jogo MUITO boa, eu concerteza vou ir atrás de saber mais sobre ela

eu acho que eu prefiro o rhythm heaven de Wii (fever), mas eu nem sei

jogando esse jogo eu percebi que eu amo muito essa franquia. Todo o carisma, criatividade, e qualidade em sua forma mais pura me conquistaram do mesmo jeito que franquias como kirby fizeram comigo.

e sim ele é dificil as fuck, mas entender o ritmo de cada joguinho da uma satisfação gigantesca

eu só vou falar do modo história aqui, pq eu joguei basicamente nada do online

A maioria dos shooters que eu joguei não chegaram nem perto de me interessar. Mas, só de ouvir falar sobre, Splatoon chamava a minha atenção pra tentar experimentar ele.

E MEUDEUS VALEU MT A PENA, ele tem uma gameplay com o foco mt maior no movimento, nos pluzzes, e em explorar as fases do que em ter que eliminar inimigos. O level design é muito criativo e quase todss as fases tem seu tema e layout própio, e eu facilmente fico 'preso' ao jogo.

os controles são muito bons e o Agent 4 se movimenta de um jeito mt satistatorio (principalmente no squid mode). mas acho que o mais importante é... USAR MOTION AIM É INCRIVEL, SERIO, é tão natural pra mim que eu nem penso em como mirar, eu só miro. acho q pra um controle com joysticks esse é o melhor jeito de acertar um alvo.

do mais acho q tudo no jogo é no minimo decente, eu só gostaria que a OST fosse mais variada, e que algumas fases tivesse temas mais interessantes