eris melinoe nemesis artemis hecate hera

toda a atmosfera de culto é muito única e charmosa, e a progressão é super divertida. Infelizmente eu senti falta de um balanceamento mais rigoroso que faz com que eu de fato precise engajar com os sistemas do jogo. coisas como doentes, fome ou rebeldes nunca se tornaram um problema real, jogando o aspecto de sobrevivência do jogo no buraco. Joguei no hard, talvez a experiencia que eu queria esteja no very hard, mas acabou degradando um pouco minha experiencia.

a parte roguelite do jogo é beeem basica. funciona, é divertido, mas tá longe de ser o que faz o jogo brilhar. algumas decisões de balanceamento me confundem profundamente. Por exemplo, os pingentes que você coleta ao terminar as side quests liberam roupas novas pro seu personagem, que tem diferentes efeitos. O problema é que todas as roupas estão disponíveis pra compra desde o seu primeiro pingente, fazendo com que você compre a melhor primeiro. Coletar os pingentes depois se tornou inútil pra mim, já que eu já tinha a roupa que eu queria.