gosto muito de como a dificuldade é implementada. passar pelas fases é bem fácil e bobinho, mas é no desafio de conseguir os P ranks e os achievements que o level design e os controles precisos do jogo se escondem. recomendo jogar sem absolutamente nenhum pensamento na cabeça pra aproveitar o charme no visual e na música do jogo, pra depois enlouquecer tentando aperfeiçoar os ranks.

anoiteceu e você não tem madeira? faz o L.
esqueceu de catar florzinha pra manter sua sanidade? faz o L.
tá com fome? faz o L.
spawnou um demônio de 4 metros e destruiu sua base? faz o L.

cuidado ao jogar este jogo sua carteira de trabalho irá desaparecer

This review contains spoilers

taking off half a star because of the fact that a secret boss called Big Johninator absolutely destroyed me more than anything else in the game and I just think that's disrespectful

scratch that, just beat Sisyphus. what the fuck hakita

tem uns puzzles mecânicos gostozinhos de resolver junto com as fechaduras mais tiktoks satisfatorios inventadas pra você abrir

a quantidade de personagens de celestes chibi low poly nesse jogo FAZ VALER as duas horinhas q vc vai passar jogando ele

jogasso mas deu preguirca de termina uwu

uma visual novel delicada e sólida sobre ser trans e jovem adulta. fiquei apaixonada pela apresentação linda do jogo.

muito divertido e fofinho! tem puzzles que realmente te desafiam e são bem satisfatórios de resolver graças às interações bonitinhas entre tudo que você coloca nas páginas.

coletar os stamps no final foi MUITO divertido, pois é a fofura e a dificuldade do jogo atingindo todo o seu potencial.

a direção de arte macabrofofa, os puzzles gostosinhos de point n click clássico e o desenvolvimento trágico e charmoso da história carregam o jogo nas costas. só melhora com cada capítulo e merece ser lembrado entre nós mulheres meio lelé q tinham acesso não supervisionado à internet numa idade muito mais jovem do que a recomendada

o charme do jogo é INFINITO. cada fase tem uma ideia completamente nova e encantadora, e a apresentação magica do jogo te deixa apaixonado do início ao fim. sério, o jogo tem uma direção criativa tão própria e livre que parece errado; parece que não devia existir.

os bosses foram marromeno, mas nenhum foi ruim. po, eu acho q todos foram legais, só não os pontos altos que eu gostaria que fosse.


2020

aprecio a pixel art e o sistema complexo do jogo, mas o combate em si não me fisgou.

é o jogo do sonic q nunca existiu

Como alguém que não gostou muito da direção de Hyperlight Drifter, eu fiquei muito satisfeita com a evolução da equipe em Solar Ash. Os visuais continuam impecáveis, mas dessa vez compõem um universo surpreendentemente bem estabelecido e interessante, cuja profundidade você descobre através da sua própria exploração e teorização. tem diversos diários e textos que nem sequer contam como coletáveis, servindo apenas para complementar o world building do jogo.

Na mesma linha, Solar Ash também foi um passo à frente pra equipe na área de jogabilidade. A movimentação é muito satisfatória e o level design acomoda perfeitamente a velocidade e fluidez da Rei, sem se tornar tão técnico e preciso a ponto de prejudicar a vibe contemplativa dos cenários. Ainda assim, eu senti falta de partes mais difíceis no jogo, principalmente nas boss fights. Os designs dos Remnants são incríveis e as lutas são visualmente legais, mas a dificuldade pífia desceu muito o nivel de tensão, principalmente no boss final. Acho que um puzzlezinho pra de fato SUBIR no bicho faria uma diferença ENORME.

Esse jogo tem plot!! No começo eu fiquei preocupada com a adição de diálogo nesse ambiente ambíguo e interpretativo; e realmente, tem umas falas bem ruinszinhas (principalmente no final), mas num geral eu fiquei muito positivamente surpresa com o lore. O tema principal já é bem explorado pela main quest, e as side quests o temperam perfeitamente.

Curti bastante!!! Estou empolgadíssima pra ver o próximo passo dessa equipe.

estiloso e intrigante demais, um dos melhores mistérios q tive o prazer de jogar. o estilo gráfico é impecável e brilha muito nos capítulos mais chamativos do jogo, nas cenas com grandes espetáculos visuais. também ressalto aqui a trilha sonora orquestrada e minimalista que funciona quase como que a de um musical, sempre pontuando as ações importante da personagem e brilhando nas cenas de morte.

completar o livro foi uma experiência inesquecível. o jogo demanda da sua própria análise e criação de lógica, sem segurar sua mão. isso cria mistérios bem orgânicos e interessantes, divertidos de investigar justamente por serem difíceis.

jogasso