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3h 20m

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1 day

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June 30, 2024

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Passam os logos da abertura e se dá a largada ao banho de atmosfera - queria saber o que tavam alimentando os UI designers da Namco na era do PS1, porque tudo que jogo deles é martelada após martelada em qualquer menu que acesso. Icones dinâmicos e saltitantes e a trilha sonora de bangers comedidos dos menus é um prelúdio do que se passa nas pistas: injeção de velocidade direta ao ponto, os essenciais de jogos de corrida destilados em oito pistas que entregam muito caráter. Sinto que apreciei muito mais o meu GP de grip por isso: jogar de forma mais cautelosa forma melhor simbiose com a pista comparado ao estilo reativo de drift.

Apesar de historinhas simples com apelos emocionais da campanha (PRC foi minha favorita), os pilotos adversários são infelizmente anônimos, agindo sem personalidade alguma, o que evita certa ligação e criação de narrativas próprias que costumo ter nesses jogos. Entretanto, rasgo elogios pra calibração da dificuldade: na minha primeira campanha, toda corrida foi conquistada à unhas e dentes, constantemente perfurando o primeiro lugar na última reta.

É um clássico com razão, casando um senso estético fortíssimo com mecânicas e sistemas simples e satisfatórios de se dominar e uma dificuldade bem calibrada. Se fosse só um .mp4 dos carrinhos correndo com essa trilha sonora atrás igual aquele episódio perdido do Bob Esponja eu já acharia fera demais.