somutt_
O Strange Journey foi a primeira vez que eu joguei até o fim um SMT. Os visuais desse jogo são impressionantes, é uma das minhas artes favoritas em um jogo, o design de personagens e de ambientação são perfeitos, o cenário de história como um todo que é apresentado é espetacular. Mecanicamente o jogo é MUITO desafiador, as batalhas finais são cada vez mais complexas e exigem entendimentos diferentes dos aspectos de buff, debuff, cura, formação da equipe e seus alinhamentos, fusões e escolhas das habilidades herdadas, TUDO é exigido, é o primeiro JRPG que eu precisei parar o que fazia e grindar. Trilha sonora excelente também. Os poucos defeitos acredito que ficam por conta do exagero nas dualidades das questões da história, o jogo tem muito poucas nuances e é superficial nos assuntos que trata, mas isso é algo impossível de desenvolver mais a fundo aqui e não atrapalha o desenvolvimento das personagens que acabam roubando a cena. Também senti falta de missões secundárias melhores e, por consequência, desenvolvimento destes personagens secundários, a tripulação é muito rasa. A melhor seleção de demônios da série dos que joguei. Enfim, vale bastante a pena investir o tempo, a paciência e a atenção aqui, mas tem que realmente estar interessado para ir até o fim.
2015
2021
2002
1994
Eu não sou um dos maiores fãs de Metroidvanias, e, no geral, quanto mais antigo, obtuso e/ou com menos suporte, (como marcações detalhadas e personalizadas no mapa) menos a chance de eu me empolgar e chegar ao final. Então é impressionante Super Metroid conseguir isso. O jogo é muito divertido na exploração, no combate, nas surpresas e reviravoltas no mapa. Não é minha geléia mas é deliciosa. A falta de instrução dos constroles e de movimentos em alguns pontos me deixou irritado, mas nada demais.
1990
2010
2022
1998
2021