Revelations 2 foi uma boa surpresa, depois de sentir um gosto ruim com RE6, achei que R2 seria uma experiência ainda fraca mas levemente melhor e na verdade foi quase um remédio pra superar a tristeza anterior.
A narrativa é bem legal, tem personagens bacanas (tirando o vilão que achei bem merda) as CGs são bem feitas e acontecem regularmente, a duração é boa, são 4 episódios que soma 8h e pouco, tem puzzles, exploração, combate, backtracking, é um RE em seu núcleo mas com algumas diferenças.
A maior diferença é a história se dividir em 2 partes com 2 duplas, isso é interessante mas acabou deixando a parte do Barry cansativa por repetir quase todo trajeto da Claire que você acabou de fazer. Outra coisa chata é que você controla as duplas juntas e faz puzzles assim, mas como o outro personagem não usa armas e sim outras habilidades não tão boas pra combate comparado aos principais, fica bem chatinho jogar com eles.
O level design é bom, tem momentos que achei meio chatinho mas principalmente depois do 2° capítulo eu curtia bem sem pressa.
Graficamente é bem bacana, principalmente pra um game de final de PS3, ainda está agradável.
Testei só um pouco do modo raide mas do que joguei achei bem legal.
É um boa experiência, entendo muita gente não gostar mas pra mim foi uma surpresa, não é o pináculo da franquia mas bem injustiçado, em promoção vale bem a pena, pessoalmente curti mais que R1, RE5, RE3R e principalmente o RE6.

DMC é tão mas tão injustiçado, é um ótimo game que criou um ódio por conta de ser um reboot com mudanças que incomodou o fandom mas que nem deveria ser tão discutido perante a experiência bem divertida e agradável que o game carrega.
O combate é seu maior trunfo, é um dos meus favoritos do gênero, é muito leve e gostoso de jogar, os maiores problemas são os controles no mouse e teclado que são bem confusos e não ter uma compatibilidade decente do controle na versão PC.
A história que no início eu tava pulando e ignorando, depois me deixou curioso e fui vendo cada cutscene. É agradável de assistir, não é uma história grande coisa mas é legal
Os gráficos são ótimos com uma direção mais escura e cenários distintos meio distorcidos, quebrados e com mensagens pelos lugares.
A trilha não me foi um destaque mas nunca me incomodou, ela tá lá, talvez seja boa porém não tenha reparado nisso.
Meus maiores problemas foram bugs e travamentos durante quase o game todo, até crash rolou.
É um jogo ótimo, no início fui meio lento focando em outros jogos, quando fui pra valer no DMC joguei metade dele praticamente direto, ele não é tão longo, durei 7h30, mas sou chato pra ficar horas jogando algo então considero bastante quando conseguem, minha nota é 8,5 e é o DMC que mais curti até agora, mas ainda falta um longo caminho.

Finalmente zerei um dos jogos que mais queria finalizar, já tinha jogado o original até quase metade mas não consegui zerar, anos depois está zerado em sua versão Remake, o que era pra ser uma coisa legal porém acabou se tornando uma mega dor de cabeça, bem... No caso de quem tá no PC.
Primeiro vou falar do positivo que é o jogo em si, ele é excelente e um dos melhores que já joguei, acho ainda melhor que os Uncharted que é difícil pra mim que adoro essa franquia em especial o 4, os gráficos são lindos (com poréns que falarei depois) personagens bem escritos e marcantes, história de fuder, gameplay bem robusto com várias armas, boa variedade de mundo, ótima progressão que não achei cansativa, narrativa forte, pesada, é um puta de um jogão, ótima duração, DLC muito boa também, curtinha mas vale a pena.
A parte do Remake ao original é bem ok, quase um remaster, vejo mais como só uma versão definitiva já que não trouxa tanto conteúdo novo, são mais extras como Skins, Modelos e outros, o visual que é de fato o grande chamariz, é uma boa evolução mas que não era necessário, só vejo como uma versão melhor pra quem quer começar pegando o estilo visual da Parte II.
Agora vamos pro caos que fez um jogo pra mim nota 10 (a DLC um 8) ir para 5, o port, ele é horrível. Os gráficos que disse ser bonitos e realmente são tem várias texturas extremamente toscas, a performance várias vezes tem problemas, o consumo de VRam é absurdo mesmo rodando tudo no baixo, consome mais do que se pede nos requisitos mínimos, o game crasha pra um senhor caralho (melhora atualizando os drivers e com os updates que o game recebeu mas não corrigiu tudo) tem os shaders que demoraram horas, os loading são insanamente longos tendo alguns que duraram acredito que até 15 minutos, o PC tadinho sobrecarrega sinistro até ouvi barulhos e bugs que nunca tinha visto, tem glitches no cenários, alguns bugs, imaginar uma versão tão ruim assim pra um game tão grande e em alta é um absurdo, quando eu ficava imerso no jogo acontecia um fodendo loading do nada e não é às vezes, é quase sempre, você carregou pra entrar no jogo, um ano pra entrar, aí andar um pouco um loading do nada parando o jogo demorando infinito, você morre, no 1° loading você vai ficar lá minutos (caso morra várias vezes no mesmo lugar aí não demora tanto), você quer voltar no save ou Checkpoint? Boa sorte mais um loading gigantesco, é inacreditável. Sem contar em outros bugs e glitches bizarros que muitos estão passando.
Vale a pena? Obviamente não, mas no momento, é um game incrível, a versão PS5 com certeza sim, até mesmo a versão original ou remaster vale a pena ainda, essa versão futuramente deve valer, mas não agora, esperem updates e até ficar realmente bom já deve diminuir o preço, como eu estava ansioso acabei zerando logo e não me arrependo por conta do jogo que é foda e se tornou um dos meus favoritos, mas foi muito decepcionante ver algo assim com um dos games que estava mais empolgado, mas acontece, espero futuramente voltar pra talvez zerar de novo e ser uma experiência bem melhor, até posso atualizar a review.
Se passaram bons meses e venho fazer um pequeno update na review, aconteceram vários updates que melhoraram bastante o game, transformando uma experiência medíocre em uma experiência mais razoável e até boa, os gráficos estão melhores na qualidade baixa e a performance também, ainda não é o ideal, o tempo dos shaders ainda é insano, foram quase 2h, aconteceu crash, mas enquanto eu jogava (dessa vez com SSD) foi uma experiência bem melhor e menos travada, mas longe de ser perfeita, ainda acontece travadas e glitches mas bem menos e os requisitos mínimos ainda não conseguem rodar sem ultrapassar o limite (o mínimo pede placa de 4GB de VRam sendo que o Jogo + Sistema no mais baixo consome 4,9GB). Quem tem um PC mais moderno deve ter uma experiência ótima, no meu caso está avançando mas tem um chão pela frente, minha nova nota é 7.

Um ótimo game até hoje com um modo campanha bem completo, acabei nem fazendo tudo, cheguei em 70% tendo feito todas as lutas principais e algumas secundárias. Tem outros modos como os torneios que tem variação legal, solo com muitos personagens podendo ir cada um com 5 em uma partida, tem outros extras, é divertido e um dos mais completos da franquia, foram 8 horas bacanas (sem contar outras várias horas que joguei fora desse save) de vez em quando é bom voltar pra mundos mais simples, espero ansiosamente o futuro Budokai Tenkaichi, 8,5.

Dei uma brincada nos modos casuais, é bem legal mas não é o tipo de jogo que fico horas e horas, só jogo pra umas rodadas e tals.

Assim como CS dei apenas uma brincada, o estilo de TF2 já é mais interessante pro meu gosto pessoal seguindo um estilo cartoon e classes bem diferentes e com muito carisma, pena que o game não tem o suporte que deveria, tem coisas que seria ótimo serem atualizadas.

Depois de começar na franquia pelo DMC 5 e seguir no reboot (que atualmente é meu favorito) estou querendo conhecer as raízes e zerei o capítulo que começou tudo, ele ainda é bom? Impressionantemente sim.
Foram quase 7h30 de jogo no normal bem sólidas, ele tem uma câmera fixa bem similar aos Resident Evil (além de backtracking e puzzles que lembram RE) antigos mas um pouco mais livre porém atrapalha bastante por ser um game hack n slash com vários inimigos e chefes com pontos fracos em certos pontos, teve missões que dei uns bons rages.
O gameplay é bom, o mais simples até agora e faz total sentido por ser literalmente o 1° mas ainda segura bem e é impressionante pra um jogo de PS2 de 2001, os gráficos se seguram ok, joguei na versão HD Collection que já salva um pouco mas tem várias texturas bem toscas e a iluminação várias vezes fica zoada parecendo emulador, merecia um tratamento muito melhor principalmente pro peso da franquia.
A história tá lá, não me importei muito, vi as cutscenes e entendi o básico mas nada demais.
É um game legal, não acho melhor que os anteriores que joguei (o que é bom pra mostrar uma evolução) ele é mais desafiador com os saves e precisa ter uma paciência um pouco maior com puzzles comparado aos games recentes, mas nada absurdo, consegui passar sem problemas e costumo ficar preso com facilidade.

Que jogo medíocre, uma patifaria, um horror, sem graça, fraco, mal feito, gameplay travado, level design bosta e chefes ridículos, me deu literalmente dor de cabeça (que não passou ainda), foram quase 5h30 de pura raiva e tistreza, ainda bem que acabou, só zerei porque quero finalizar a franquia toda.

Detroit foi uma ótima experiência, sentir a tensão de que as coisas poderiam acabar de forma triste ou insatisfatória foi muito marcante e que senti em poucos jogos por na maioria das vezes serem mudanças que são pífias, aqui realmente personagens morrem (alguns voltam mas com diálogos e relações diferentes pelo acontecimento), a saga da Alice e Kara me deixava nervoso e cuidadoso com cada responda e clicktime event e consegui o final delas fugirem (o que me deixou bem feliz), a de Connor e Markus eu queria arriscar coisas diferentes e tive finais mais tristes com Connor sendo dominado pela Cyberlife e Markus morrendo, foi uma experiência divertida e curti jogar. Os gráficos são bem bonitos e ambientação é bem legal e interessante pra quem curte essa temática, mas o port de PC sofre quando você inicia uma missão e rola vários travamentos e nesses momentos o áudio ficava fora de sincronia, não é injogavel mas poderia ser melhor principalmente por estar em configurações que meu PC rodava bem e nem estava no seu limite ou coisa do tipo.
Mesmo tendo curtido a experiência eu não planejo jogar ou rejogar já que o gameplay é mais um complemento do que realmente o foco, mas quero muito ver as outras possibilidades, minha nota é 7,5.

É muito bom poder pela 1° vez acompanhar e jogar (até um pouco antes) um novo game de Zelda na época de lançamento depois de esperar tantos anos, BOTW é um dos games mais especiais da minha vida, quando comecei a curtir games um dos jogos que mais queria jogar era o Zelda e FF VII Remake e são uns dos meus jogos favoritos, simplesmente ter uma sequência direta foi algo bem inesperado levando como a franquia funciona e ela finalmente chegou.
TOTK é uma sequência direta (e recomendo muito pela história e gameplay que jogue antes o Breath) passando anos depois, a história começa bem misteriosa e te dando poucos detalhes e isso me decepcionou um pouco, quando você termina um Templo (que voltaram a ser similares aos clássicos o que eu amei e era uma das coisas mais fracas do BOTW) tem detalhes da história mas nas primeiras 4 dungeons vc só recapitula a mesma história com outra visão e isso dá MUITAS horas de jogo pra meio que não saber nada, BOTW não tinha uma história tão absurda mas pela ideia do Link estar com amnésia fazia sentido e ainda assim no final das Divine Beats tínhamos detalhes bacanas. Quando avança a história dá uma evoluída e fica bem legal e se você vai atrás das memórias ela evolui muito, no resumo acho a do Tears melhor que do Breath mas demora pra engrenar nas missões principais e se quer ver mais antes de ir em todos os templos procure as memórias.
O gameplay é muito similar mas com várias mecânicas novas, foram tiradas certas habilidades e trouxeram novas que fazem esse jogo bem único e criativo, algo que está em falta e tem que dar valor quando vem feito, quem curte craft com certeza vai curtir, é como brincar de lego, pega um monte de peças e testa de consegue o seu objetivo, isso foi bem legal, não é muito pra mim, não sou mega criativo mas era legal testar burlar algumas coisas e conseguirkkk. A mecânica dos Sages é muito interessante, algumas são bem úteis na exploração como um vento para planar mais longe e as de combate como os raios, defesa e outros, mas é má implementada, você muitas vezes quando precisa não vai conseguir ativar e quando quiser pegar um item vai ativar sem querer.
O mundo que era a maior polêmico do jogo mudou bastante, cada canto teve alguma alteração, não é só uma DLC, o game é enorme, tem mais templos que o BOTW (que no caso era as Divine Beats) as áreas do céus e subterrâneo, os céus são irados, gostei muito, o subterrâneo +ou-, é interessante mas não foi algo que gostei tanto de explorar e tem a mecânica do Gloom que acontece no subterrâneo e outros lugares, o chato é ter que ficar farmando flores do sol e cozinhar pra andar por essas áreas fica meio chato.
A trilha é bem similar a do Breath, tendo músicas mais calmas na exploração e em certos momentos outras mais épicas e de arrepiar como novas versões de músicas antigas e outras originais, achei ainda melhor que do game antecessor.
Os gráficos são bem similares ao original, a parte que mais impressiona é a ambição do mundo comparado ao original.
Teve muitas coisas bacanas de qualidade de vida que foram adicionadas como pegar uma arma no baú e já poder escolher outra do inventário pra substituir, os menis ficaram mais clean e outras coisas, só achei que poderiam já ter incluído coisas da DLC do BOTW como a linha que mostra o caminho que já percorreu.
Os inimigos foi algo que também me decepcionou um pouco, os chefes são bem melhores mas os inimigos comuns são poucos e muitos do jogo anterior com leves mudanças.
A dificuldade é razoavelmente maior que a do antecessor, os puzzles são de boa até no geral mas tem alguns que pegam na cabeça e os inimigos são bem fortes, algumas missões são mais complicadas de passar por só dá dicas igual Zeldas anteriores, o complicado é a falta de português aí em alguns momentos fui pedir ajuda a um amigo pra prosseguir, mas foi divertido compartilhar dicas com alguém e assim prosseguir juntos, bem diferente do meu gameplay forever alone de sempre.
Algo um pouco chato são os loadings que às vezes acontecem do nada, você tá voando, andando e do nada loading, isso pode dá uma atrapalhada legal dependendo do momento, dá pra ver que o Switch tá no seu máximo, espero que rolem updates pra melhorar isso.
No geral é um jogo excelente, bem maior que o antecessor e gostoso de jogar igual, fiquei viciado demais, com certeza quero jogar mais e é um dos melhores jogos do ano e da minha vida, sobre qual eu prefiro foi difícil decidir, o impacto de BOTW teve comigo é algo que poucas vezes deve acontecer, mas após zerar preferindo BOTW e voltando pra aproveitar mais do TOTK não tem jeito, ele é uma evolução tão boa e tão satisfatória que mesmo com detalhes que não curti tanto acho ele não só melhor como prefiro ao antecessor, mas eu espero que o próximo Zelda não seja um Breath 3, eu amo esses games mas quero um Zelda numa nova era com estilo visual diferente e novas ideias mas pegando várias coisas que funcionam em BOTW e TOTK, jogue Tears, vale a pena demais e deve ser um dos últimos grandes jogos da era Switch, minha nota é 9,5.
Eu fiz 34,26% do game, falta bastante coisa que devo fazer depois, não sei quantas horas foi mas chuto entre 40h a 50h fazendo os objetivos principais como os Templos, Master Sword, Memórias, 51 Shrines, 30 Koroks, matei o Dragão da ponte, bonecão Minecraft kkkk e alguns outros objetivos principais e secundários.

Cyberpunk é de longe um dos jogos mais polêmicos da geração PS4/XOne, várias pessoas amam e odeiam, ou só acham ok, bom e tals, esperei a poeira baixar e ver o que iria achar e finalmente finalizei, o que eu achei?
Achei legal, um jogo bom mas que tinha muito potencial, a história é bacana, o gameplay é bacana, os gráficos são bons, a performance é bem ok no geral e a ambientação muito marcante e própria, pra mim o ponto alto do game, mas o mundo poderia ser bem mais interessante, é um mundo aberto que parece ser só visual e pra andar de carro, é quase um Hub pras missões principais e secundárias, obviamente tive os tão temidos bugs e até alguns que atrapalharam na progressão, mas depois de uma dorzinha de cabeça resolvi e prossegui.
É um jogo bom, mas que tinha momentos que eu queria jogar e tava imerso e outros que eu nem tinha vontade de entrar, foi uma experiência bem mista mas que queria saber o que eu sentiria, fiz 2 finais, tô curioso pra saber os outros e possibilidades que não fiz já que fui bem focado na história, tô curioso pra ver como será a DLC e as continuações mas não mega empolgado, só devo ficar de olho. Zerei com um pouco mais de 19 horas e tem bem mais coisa pra fazer, pela minha experiência minha nota é 7,5.

MK11 Aftermath cumpre bem o seu papel como uma expansão, tem uma campanha que comigo durou 3 horas, é boa mas recomendo jogar um tempo depois de zerar a campanha por ter vários dos cenários da própria, a história é básica mas bacana de acompanhar e tem um fim bem fechado que dá várias dúvidas sobre como continuar dali (algo que vamos saber bem, mas bem breve) os personagens novos eu só não testei ainda o RoboCop, gostei do Fujin mas não tanto da Sheeva.
Acho que vale a pena se você curte a história e quer se preparar pro MK12 (ou 1 sla), mas só pegue em promoção, o valor de 130 reais no PC com certeza não é interessante.

Esse jogo esperou muito na fila mas finalmente finalizei, eu já tinha jogado o Episódio 1 e parte do 2 no original, mas acabei focando em outros games e nunca terminei, até que o anúncio de Alan Wake 2 me deu uma motivação, mas não tinha ainda, até que tivemos um trailer recente e aí vi que tinha que voltar, como eu não lembrava tudo e o jogo original era só em inglês resolvi adquirir o remastered que tinha uma revisada gráfica e legenda pt-br, vou falar tanto do jogo e da sua versão.
O jogo em si acho bem bom, eu curti a história, ambientação e os personagens, a ideia da trama é muito interessante e a mecânica da lanterna é boa pra dar uma variada nesse estilo de jogo TPS, as história de Night Springs é bem legal, tbm curto os momentos live-action e as músicas que tocam ao final de cada episódio, mas acho que depois de um tempo se torna um pouco repetitivo, nada que se torne muito enjoativo porque ainda é bacana de jogar, mas algumas partes poderia ter mais variação de cenários ou inimigos e não curto como cada episódio é "independente" e com isso seu equipamento é retirado, sempre sentia que não estava progredindo e nem ligava pro meu equipamento, se tava com munição ou bateria, mas ainda gosto do jogo, uma boa duração, foram quase 10 horas, a dificuldade mesmo no normal é bem razoável e dei um bons rages. Curti bastante esse universo e estou curioso pra saber mais da história, as DLCs eu só testei a 1° mas por enquanto não devo jogar. Eu daria uma nota 7,5.
Agora a remasterização, pelo menos no PC ela é complicada. Na parte das melhorias ela é bem similar ao original, dá pra ver as melhorias em comparações, texturas melhores, iluminação mas nada demais, o bom é seu preço que é bem justo com o que é entregue, os problemas mesmo são os bugs e glitches, tive glitch em grama que me deixou desesperado pq estaria horrível de jogar, reiniciei o PC e não apareceu mais, mas quando muda de cutscene pra jogo dá algum glitch na tela, tem vezes que o game fica em tela preta, que fica sem som, a tradução pra português tinha vezes que tava meio estranha, enfim é um Port complicado, nem sei dizer qual vale mais a pena jogar, pelo menos não lembro desses problemas no original. Talvez em seu PC ou console não aconteça muito dos problemas que disse, mas pela minha experiência minha nota foi 6.

Street Fighter finalmente se reergueu, depois do lançamento desastroso e redenção do SF5, a Capcom se redimiu e finalmente trouxe um jogo completo e com tudo que precisa pra ser um grande jogo, vou falar sobre o gameplay e modos do que é pra mim um dos melhores jogos de luta que joguei.
O principal que é o gameplay é sensacional, a movimentação, ataques, animações, drive, especiais, está bom demais, nenhum jogo de luta além de Smash tinha me fisgado tanto no combate igual SF6. Algo bem importante do gameplay é o modo moderno, algo polêmico por muitos fãs e principalmente da parte competitiva, eu adorei esse modo, eu sou uma pessoa que jogo casualmente e gosto de curtir todo tipo de jogo que puder e não tenho como ficar horas aprendendo tudo de cada personagem, na parte das competições entendo a discussão mas pra alguém como eu ou pessoas novas é uma ajuda e tanto. A RE Engine deu um salto bem perceptível no seu visual que é um espetáculo, design de personagens com o estilo da franquia com muita personalidade e bem bonito, os cenários também são bem feitos e a trilha sonora é muito boa e casa perfeitamente com a proposta de briga de rua da série.
O Arcade é o clássico, 5/12 batalhas contando histórias no início e no final com minigames no meio do trajeto, joguei o de 5 com quase todos os personagens, só alguns que não finalizei porque não curti jogar com eles (ex: Dhalsim e Guile) e o de 12 fiz mais com o Ryu que é meu main no jogo. Não testei muito além disso no Fighting Ground, preciso testar alguns extras.
O Battle Hub é muito legal, você tem seu avatar que cria no World Tour (que falarei em breve) e anda com ele no cenário, as pessoas obviamente são bem criativas e a vemos várias obras de arte kkkk, além disso tem os fliperamas que podemos escolher para lutar com alguém, assistir a luta ou até jogar games de luta antigos da Capcom, é um lobby muito bacana e o principal é que o Online funciona bem, podemos ver se a conexão é por cabo ou Wi-fi e se está uma boa conexão ou baixa, estou adorando jogar mas sou casual, por enquanto não entrei nos modos ranqueados e talvez nem vá muito a fundo pra não acabar com minha sanidade mental.
World Tour, uma das grandes novidades do jogo que poderia ser até uma mudança grande nos modos campanha de games de luta, eu o achei.... Fraco. Não zerei, joguei até o capítulo 8 no nível 26 com quase 6 horas e não pretendo voltar, mas claro posso mudar de ideia, ele tinha potencial mas dá pra ver que não teve a atenção necessária, ele se torna um grind meio chato depois de um tempo e o combate que é o melhor do jogo não fica legal porque usa as animações dos personagens do jogo base nos que a gente cria, o que fica meio bizarro, mas o pior é que como ele é principalmente em Metro City que é um mundo aberto pequeno o game fica em frames muito baixos, o jogo base as vezes dá um travada, algumas texturas feias e algumas lutas a abertura fica meio lenta (sinto que lutando com o Blanka o FPS cai bem) mas ainda roda boa parte do tempo bem, no World Tour é raro ter uma partida que rode com FPS bom, o que já frusta, aí a história é bem qualquer coisa, tem cenas legais com o elenco de lutadores do jogo base mas não segura, pelo menos não eu, eu tava deixando de aproveitar o game por querer zerar o World Tour mas não tendo vontade, aí quando ia pro Arcade e Online via o quão melhor é esses modos pra mim, vejo potencial e torço num futuro SF7 uma versão mais bem feita, mas pela recepção da crítica e público acho meio difícil ser o caso, torço que encontrem um caminho bom pra um modo single legal na franquia assim como Injustice e MK com sua campanha ou os conteúdos imensos de Smash.
Além disso tem a monetização que é... Oh Capcom, eu adoro seus jogos mas vocês não perdem uma, além de já ter a Season 1 à venda por 129 reais por 4 personagens (o que dá 32,25 por cada) e bônus de roupa e uma versão de 213 (quase o preço do jogo base) por estágios, roupas e bônus.... Foda, além de moedas que precisam de dinheiro real pra comprar as skins clássicas se não quiser zerar o World Tour e outras coisas que vendem nas lojas, sendo que é um jogo pago e caro.
Vamos ao veredito, Street Fighter 6 é foda, ele é provavelmente o melhor jogo de luta estilo clássico que joguei (meu favorito ainda é e deve continuar sendo Smash) mesmo com o World Tour fraco e a monetização que peguei mais no pé porque é preciso e vejo que ignorei isso nos outros jogos de luta que joguei como SF5, Injustice e MK, eu amei o game, pretendo continuar jogando Arcade e Online um bom tempo, principalmente enquanto não sai MK1 que também estou bem empolgado, esse é um ano grande pros jogos de luta, vamos aproveitar o melhor de cada um desses mundos, minha nota é 8,5.

COMO ESSA SENSAÇÃO É BOA, depois do receio com RE3R tinha muitas dúvidas do que seria uma nova versão de RE4 ou se era necessária, mas ela veio mostrando um mega potencial e finalmente lançou, era meu jogo mais esperado do ano que foi não só um remake fiel e digno ao original como ultrapassou e se tornou um dos meus jogos favoritos de todos.
Vamos começar do começo, o gameplay, ele está excelente com muita variação, a adição do parry junto a volta da mobilidade do jogo original deixou o movset foda, tem vários tipos de armas, personalização, a variedade de inimigos e cénarios é excelente, vários chefes diferentes, é o RE mais completo de todos, se tornou uma experiência gigante com várias sidequests, mini-game e tudo que é clássico da franquia, puzzles, backtracking, áreas com boa exploração, mesmo sendo menos escasso de munição ainda tem vários momentos de desespero com os recursos e o combate é mais presente e desafiador. Joguei na dificuldade Insano e foi bem tenso, foram 25h30 bem incríveis e complicadas, não sei se voltaria a zerar nessa dificuldade pelo estresse kkkkk mas foi bem satisfatório por ser alguém que costuma jogar só no normal.
Graficamente está lindo, tive problemas de texturas demorarem a carregar e umas feias mas no geral é muito bonito com uma boa performance, alguns momentos sofria mas no geral ia ok. Rolou um bug bem engraçado com a Ashley e um Ganado na Vila, tirando isso ás vezes o áudio cortava e teve pequenos glitches mas não atrapalharam a experiência.
A história é algo que não lembro exatamente tudo o que mudou, mas adorei as mudanças que percebi e como foi contada no remake, as cinemáticas, dublagem em PT-BR, tudo tão bom. A trilha sonora está muito boa com músicas épicas, tensas e com toques que tem até emocionado muitos nostálgicos.
Pra mim é o ápice da franquia, vai ser muito desafiador fazer uma jornada tão completa, divertida e bem feita, conseguiu superar pra mim até o RE2R que é meu xodó, é um game obrigátorio, você tem que jogar, eu mesmo já vou me preparar pra aproveitar mais desse mundo. Que RE9, Revelations 3 ou o próximo remake sejam tão fodas como RE4.