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The most terrifying, oppressive, claustrophobic experience I've had in the medium is no surprise a stalking disturbing message of an encroaching patriarchal faith. Heather wants nothing to do with it, and neither will I. Monsters of repressed memories and physical/sexual trauma stalk the corridors, but catharsis is found in making them all Burn. Aborting god is probably the rawest turn on killing god tbh. I personally got lost in the woods of the threads near the end but I think on just initial reflection that there's a large point in there about an incomprehensibly massive societal issue that makes it difficult to form into something tangible (e.g. male gaze and abuse). It's also like a crystalized end to everything the series culminated in before, tying everything back together. Genuinely super well crafted, and a crazy good final message. That cycle of disparaging hatred is still overturned by the real spark of sympathy, we just want love.

The “lethal” in the title is a reference to how this game is so bad it’s killing me

-você conhece a piada do lei
-não
-nemlei

Omori

2020

I'll see someone put the corniest string of words together under a game i like then this kids sad little face will be staring at me on their best games ever throne

these two games > hidetaka miyazaki entire career

jogo muito bom, uma pena que a tripwire abandonou o jogo sem cerimônia, sem ao menos arrumar problemas gritantes de interface ou dar patch anuais.
esse jogo tem umas mecânicas bem únicas e envelheceu bem, a pior parte é o grind pra pegar as classes no nível máximo.
ficar bom nesse jogo com cada classe principal é muito divertido e recompensador.
na época que eu jogava (2017-2019) tinha uma pequena comunidade de jogadores, no brasil digo que tinha uns 30-50 que quase sempre apareciam dentre qual dentre esses eu conheci e comecei a jogar modos custom com eles, mas também tem a presença de russos e outros da américa do sul, mesmo jogando com o ping alto em certos modos custom com pessoas da rússia ou estados unidos, era sempre divertido porque você acabava aprendendo sobre alguma mecânica obscura do jogo, como, por exemplo, você pode metralhar granadas com uma velocidade incomparável quando se está no ping alto, que também funciona com ping baixo mas é mais difícil de fazer e a velocidade é menor do que quando se está no alto.
um problema com jogo com uma comunidade pequena como essa é que caso você entre em desentendimentos com conhecidos da região você vai acabar com uma boa parte da sua jogatina, como eu me bem lembro encontrar alguns imbecis que ainda jogam isso até hoje.
uma pena que esse jogo foi abandonado pra morrer pela tripwire e o segundo jogo ter tomado umas direções bem tristes, tanto como em gameplay como em visual.

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