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É.. sei la, sabe tipo.. é.. é isso ai

Eu sei que Final Fight é um jogo muito amado por uma pah de gente, mas sinceramente eu não achei ele nada demais só achei um jogo muito simples com uma dificuldade injusta e pra mim a única coisa que se destaca nele são as trilhas sonoras e os cenários que são lindos demais.

Mas de resto, achei mais ou menos muito repetitivo e chato de jogar por muito tempo, um jogo que tenho certeza que vou esquecer daqui uma semana

Falam que a versão de Arcade é bem melhor que a de SNES e prometo dar uma chance a ela um dia quando tiver animado pra jogar os arcadezão da vida, mas por enquanto vai ficar de molho ai, enfim, não recomendo FF pra muita gente e acho que é até bom você passar direto desse primeiro aqui no SNES

Veredito: Delicinha de coletaton.

Tinykin é daqueles que te fazem lembrar por que você gosta de videogame, ele traz aquela alegria boba e descompromissada de só pegar e se divertir. Tudo é uma delícia de fazer: as sessões de plataforma, a mecânica dos tinykins, explorar o cenário, caçar colecionáveis... tudo. É um coletaton típico, com duas novidades: a direção visual e a influência de Pikmin.

Tu tem o tamanho de um inseto, todo mundo menos você são insetos (inclusive não tem inimigos) e o jogo todo rola numa casa, sendo que refuncionalizaram os cômodos: a 1ª fase é a sala mas os percevejos construíram um templo religioso, as traças fazem festas no banheiro que os besouros limpam depois, e por aí vai. Aí você tem que explorar armários, camas, dispensas, e tudo parece um desenho animado - inclusive apesar do mundo ser 3D, o visual dos personagens é 2D. Tudo é bem aconchegante. Dá um sentimento muito grande de Toy Story.

Aí vêm os tinykins. Sabe como em outros coletatons você vai ganhando poderes ao longo do jogo (as técnicas em Banjo-Kazooie e os chapéus em A Hat in Time) pra acessar lugares novos? Aqui, quase tudo usa dezenas de criaturinhas ainda menores que você, cada tipo com uma habilidade diferente. Quer levar um bolo pro forno? Os tinykins carregam. Abrir uma passagem? Eles explodem ela pra você. Subir ali? Viram uma escada. Tudo funciona bem redondo, e eles são super fofos.

Algumas análises me deram a impressão de que Tinykin era PUTA QUE PARIU QUE JOGO FODAAAA mas, no duro, comigo foi só um jogo normal e gostosinho de jogar. Muito, MUITO gostosinho de jogar. ❤️ E sinceramente, acho que prefiro assim. Às vezes eu não quero algo incrível e fenomenal. Só quero ser feliz com um joguinho gostoso. E nisso Tinykin acertou em cheio.

Não sou o cara das platinas, mas Tinykin é tão gostoso que eu platinei naturalmente. Sou apaixonado por Collectathon e Plataforma 3D, e esse é um dos melhores do gênero!

Eu só queria explorar cada milímetro dos mapas e me encantar com os cenários (dignos do jogo dos meus sonhos quando criança).

Não existe nenhuma crítica a se fazer sobre o jogo. Além da gameplay divertida e level design muito bem feito e planejado, ele tem um visual muito bonito e trilha sonora ótima pro estilo de jogo.

Aquele joguinho feito com Amor!!!

Uma mistura de Pikmin com Toy Story (PS1), o jogo esbanja carisma em uma aventura deliciosa com muita exploração e recheada de piadas e referências.

Se o 1 e o 2 foram uma bosta, pode ir nesse aqui sem medo que é SUCESSO

Eu fiquei muito incomodado com o Final Fight 1 e 2 porque achei eles muito seco muito sem graça sabe, mas como to no hype de finalizar os beat em up do SNES eu não podia deixar faltar uma franquia que é clássica e amada por muita gente.

Eu tava desanimado DEMAIS com os anteriores mas o Final Fight 3 fez nascer todo aquele amor pelo jogo, esse jogo aqui é beirando ao perfeito, seja nos cenários, na trilha sonora, na gameplay, nos gráficos, em tudo que você pode imaginar esse jogo AMASSA.

Ah.. e o problema da dificuldade injusta, bom.. aqui ele foi resolvido, ainda é bem difícil em alguns bosses mas o jogo deu uma amaciada gostosa na carne pra que você possa aproveitar com todo sabor e é claro, com aquele uso maroto de save states pra não virar saudade, né segredo.

Pra quem quer jogar Final Fight mesmo atoa pra se divertir, recomendo muito jogar esse aqui e ignorar a existência dos anteriores no console da nintendo. Ao menos claro, se você quiser pegar as referências da história, saber a amizade entre os personagens ai sim eu sugiro que você jogue os outros, mas se não, se quiser só se divertir, vai na fé com esse que é só alegria

(Lucia é a melhor personagem, mas eles não querem que você saiba disso.)

O que foi que eu acabei de jogar

Se eu me questionei um dia se existia algum jogo possível de arruinar o dia de alguém, essa pergunta recebeu a sua resposta hoje e foi da pior forma.

Undercover cops é o nome da sua dose de depressão e decepção do dia, aquela necessária pra deixar tudo nos eixos, se teu dia ta muito feliz? Jogue Undercover cops, você vai ficar triste e vai ser um equilíbrio em todas as suas emoções da semana.

Deixando a brincadeira de lado, esse título é muito ruim sério como podem ter feito algo tão HORROROSO, a gameplay é travada os inimigos são repetidos e a sua dificuldade é além de injusta, eu diria que é até pior que o Super Double Dragon nesse quesito, pois nem diversão esse aqui consegue entregar.

Claro que eu digo isso com base na versão de SNES, eu não sei se a versão arcade desse jogo (que é a original e que a maioria jogou) é uma versão melhor ou não, mas a versão de SNES cara é de doer é de criar lágrimas onde não tem.

No começo você até se encanta pelos gráficos e pelas animações mas você começa a sentir aquela dor no peito na hora que você toma controle dos personagens, você chora, você grita de raiva a cada boss que enfrenta e clama pelo fim que fica cada vez mais distante..

Feito todo esse drama acho que vocês já entenderam que é pra se manter DISTANTE de Undercover Cops do SNES né..

Senua nois traz em mais uma jornada única q mesmo vc não gostando não ira esquecer,
Todos temos q aplaudir de pé qualquer aspecto técnico desse jogo, E muitos falam dos gráficos mas o mais impressionante continua sendo o som
Eu ja falei o que penso sobre esses jogos "filmes" eu amo esse gênero e não to nem ae pra quem pensa q isso não é jogo pois é pra caralho
Ele tem problemas é claro, As vezes fica muito maçante em certas áreas e cansa vc ficar só correndo e os Puzzles são fáceis até pro meu nível de intelecto
Pra concluir é o primeiro jogo na nova geração, Não tem segredo e quem curtiu o primeiro vai adorar esse.

Amigos, eu vos apresento.. o melhor Beat em Up do SNES

Já deixando claro obviamente, que essa é apenas a minha opinião sem base nenhuma em alguma informação técnica ou em alguma análise de crítico, até porque eu não faço isso de forma séria.

Batman Returns claro é um daqueles jogos baseado em filme da época e jogo baseado em filme normalmente ou era muito bom ou era muito ruim, e no caso do Batman Returns obviamente foi muito bom. Sua gameplay é maravilhosa perfeitamente fluída, seus gráficos são típicos dos anos 90 mas ainda assim não envelheceram o suficiente pra eu chama-los de feio, sua trilha sonora eu diria que é a parte mais fraca do jogo.

A parte realmente forte desse jogo aqui é a forma que os cenários são construídos e a maneira que ele te coloca dentro do morcegão é fenomenal, cara pra tu ter uma ideia ele tem uma interação de cenário maluca que você pode dar um agarrão no inimigo e tacar ele na parede de cima, eu nunca tinha visto isso ser tão bem aplicado em outro beat em up quanto aqui

E aproveitando que eu falei de cenário, esse jogo é impossível de deixar tu cansado de jogar ele, pois os cenários mudam a câmera e a gameplay, pois é.. coisa maluca né? Uma hora o jogo ta no estilo clássico de beat em up com a camerazinha igual o Final Fight e na outra ele já vira um 2Dzão clássico em que você usa o arpéu do batman pra atravessar os obstáculos, é simplesmente impossível de odiar esse jogo.

Aparentemente, Batman é um dos únicos heróis que teve a sorte de ter jogos tão bons e preciosos até os dias de hoje, fantástico.

Going into this game with AA expectations 5ish years post-release definitely helps put things into immediate perspective. For what it is, it's enjoyable, but the whole game has a feeling of not being "quite enough." Sure, completing quests, leveling up, getting new ability points, and other RPG monkey brain activities feel good in isolation, but everything ended up feeling very boring and same-y.

Narratively, it never really commits to either serious or satire, and I just found myself feeling bored and tired of the same 5 jokes being recycled. Either go full-on Futurama or don't, because this didn't work.

Você nunca vai prever o que pode acontecer nesse jogo

Eu nunca tinha ouvido falar de Kendo Rage e acho que aqui no ocidente ele deve entrar na lista dos jogos desconhecidos de SNES já que por aqui (no brasil pelo menos) nunca ouvi alguem falar dele ou até mesmo vê-lo em algum lugar, claro que essa informação eu estou tirando de evidência anedótica então pode ser que em algum canto do brasil, alguém tenha encontrado e dado de cara com Kendo Rage em uma locadora da época.

Mas focando no jogo, ele é bastante peculiar e traz um estilo de gameplay que você nunca viu em um jogo de seu gênero, e junto de sua gameplay admirável e atraente, há também uma direção artística convincente com muitas loucuras que exalam a energia japonesa, o que pra mim é incrivelmente bom.

O jogo é muito divertido mas não confunda isso com algo tranquilo, porque ele é difícil e não é pouco, eu admito que zerei ele com código de fichinhas infinita e mesmo assim eu apanhei bastante em uns bosses que brotam por aí

E se você juntar a dificuldade e o estilo diferentão do jogo, você já descobre o porque ele não foi tão aclamado e desejado por aqui, mas ainda assim com esses defeitos que atrapalham bastante, ele traz uma experiência única e que provavelmente ficará na sua mente por um bom tempo.

Jogo bem okay de futebol, diverte o suficiente para jogar toda a campanha, um dos melhores de futebol que joguei da era 16 bits. Recomendo para quem curte jogos de futebol de SNES/Mega Drive.

Bom arcade, jogabilidade rapida e que funciona bem, tem variações nas fases onde vira uma especie de shmup, o jogo brilha mesmo como um run and gun nas fases normais, os personagens tem habilidades diferentes, e o jogo é bem bonito, a parte sonora é bem esquecivel, além das qualidades citadas tem uma dificuldade abaixo de outros games de arcade, tirando o boss final que é um pouco chato. Fica a recomendação para quem quer algo para se divertir por uns 40 minutos.

Se fosse extraido um suco de game e level design ruim dos 8 bits sairia este jogo, a jogabilidade deixa a pecar em alguns momentos, de positivo ficam os graficos e a musicas, mesmo que elas sejam tão esqueciveis quanto os boss que enfrentamos. Recomendo para saudosistas no geral.

Talvez a palavra que defina esse jogo seja ambientação, incrivel como ele faz o jogador viver o game na pele do Isaac, a história vai se desenrolando no tempo certo, o sound design é fantastico, soluções de game design bem pensadas, talvez o unico defeito seja a gameplay um pouco datada, como os menus, movimentação do mouse no caso da versão pc, mas, posso afirmar que aos fãs de jogo de terror/ação, esse é uma escolha certeira.

Dead Space 1 é, na minha opinião, uma das melhores obras do gênero de sci-fi terror, junto com o primeiro Alien. Tudo neste jogo foi muito bem feito e, principalmente, veio de uma base sólida que era Resident Evil 4. Resident Evil 4 + Alien foi uma combinação perfeita, refinada pelos desenvolvedores em um nível que duvido muito que veremos hoje em dia. Este jogo é BRUTAL e visceral, e eu não sei como foi um sucesso comercial, além de não ter sido boicotado por alguma associação de pais chorões. Este jogo vai muito além do visual, contendo uma das melhores jogabilidades e, principalmente (na minha opinião), um dos melhores layouts de controle já feitos em videogames. Tudo se encaixa perfeitamente, e agora que estou jogando o remake, parece que nada mudou, pois lembro de tudo.

Talvez eu tenha um problema com o original, que seria a Ishimura em si, e digo isso visualmente. Se você lembrar de outros survival horrors, é muito fácil recordar de cenários icônicos, mas como aqui é tudo corredor de metal, é muito difícil sentir qualquer apego ou até mesmo interesse pelo cenário. Consigo entender facilmente por que existe um botão de guiar para o objetivo, pois o cenário não ajuda na assimilação. Uma coisa que imagino que talvez tenha envelhecido meio mal é o backtracking estranho deste jogo. Ele não soa muito natural, então é muito comum você não sentir qualquer vontade de retornar e pegar mais itens.

Dito isso, Dead Space é, para mim, uma das melhores obras do gênero e uma evolução quase perfeita do survival horror.