This review contains spoilers
Jogabilidade: Boa
História: Boa
Arte: Perfeita
Nota adicional: O jogo soa datado, nada que o torne impossível de jogar, apresenta-se como um spin-off da franquia, por isso cria cenários desconectados com a história original da franquia. Divertido, rápido de finalizar, trilha sonora perfeita.
História: Boa
Arte: Perfeita
Nota adicional: O jogo soa datado, nada que o torne impossível de jogar, apresenta-se como um spin-off da franquia, por isso cria cenários desconectados com a história original da franquia. Divertido, rápido de finalizar, trilha sonora perfeita.
Link's Awakening was A Link to the Past's slightly more straightforward followup, continuing its meticulous program of cleverly arranged dungeons contained in a gradually unlockable overworld, although it occasionally veers towards cryptic progression. Its transition to portable is hampered a little by the Game Boy's limitations (visually, not the menu system), delivering much less memorable dungeons in the process, even though a few tools and sidescrolling areas nod to both Super Mario and the original LoZ. By far the highlight here is the multi-story labyrinthine Eagle's Tower.