Reviews from

in the past


I love this game so much. I've already beaten it 3 times. This is up there as one of my all time favorites, along with KOTOR 2, but I think I love that game more.

I have a confession: I made Zaalbar kill Mission without pity or remorse, so do what you will with me, I deserve it.

yeahhhh this is the stuff. i want more star wars games like this please

Dual lightsabers or two lightsabers were always the way to go!

god i loved it but god it aged like milk

Probably my favorite game ever. The story twist was easily the most my jaw has ever dropped playing a video game.


This game rocked my socks off as an 11 year old - The narrative and characters are surface level Star Wars cheese but the immersion and aesthetic make it one of the most compelling to play Star Wars games. This game is so good, that they have the actual best game ever made inside of this game, Pazaak.

If Disney doesn't make a Revan film so help me god

Amazing RPG in the Star Wars Universe.

BEST STAR WARS GAME BEST STAR WARS GAME

Classic Bioware RPG back when Bioware was worth something.

Honestly did not age well at all did it?

There's Star Wars. And then there's STAR WARS.

This review contains spoilers

(Escrito em 2015)

Um RPG fantástico dotado de um universo rico, bastante conhecido e interessante. Nenhum jogo é capaz de te imergir no universo de Star Wars como esse. Os personagens são interessantes, os lugares são lotados de coisas realmente interessantes pra fazer (não missões de coleta sem profundidade alguma ou side quests genéricas), a gameplay é tática e satisfatória com suas animações mais dinâmicas, e as opções vem em grande número.

O jogo te dá de cara sempre a opção de agir de dois jeitos bem diferentes, que embora falte em grande maioria um lado cinza entre os dois, convenientemente se encaixa muito bem no universo de Star Wars, onde realmente temos o lado da Luz e o lado Negro. A história é envolvente e todos os personagens reagem de maneiras bem legais de se ver à todas suas escolhas e aos acontecimentos. Você realmente sente que fez a diferença.

A idéia do “escolhido” é basicamente a mesma idéia que se vê em todos os jogos da Bioware após KOTOR, desde Jade Empire à Mass Effect à Dragon Age. Tendo jogado todos Mass Effect e os dois primeiros Dragon Age você vê que essa fórmula tão característica da Bioware de um RPG com escolhas e uma missão aparentemente impossível que te leva a diversos lugares em busca de salvar o mundo, nasceu com KOTOR. E é exatamente nele que ela foi melhor executada. Mass Effect puxa muito de KOTOR, o que me leva a acreditar que Mass Effect é apenas a Bioware fazendo o seu próprio KOTOR, com sua própria franquia. O problema é que Mass Effect, após o 1, não tem essa mesma envolvência que KOTOR tem de te fazer sentir numa grandiosa missão, cheia de perigos e com apenas seus leais companheiros pra te ajudar. Parece que a habilidade dos jogos da Bioware de te convencerem que você realmente é o herói que o mundo precisa foi caindo com os anos.

O cenário e ritmo do jogo são muito bem feitos também. Você tem diversos mundos completamente diferentes para explorar, e embora o objetivo final em 5 deles seja o mesmo, todos eles tem seu próprio charme, questlines e estilo diferentes. Os cenários em si são muito bem feitos também. Sejam as estátuas Sith em Korriban, os desertos vastos de Tatooine ou as raias voadoras de Dantooine, não consegui resistir à vontade de tirar alguns screenshots.

A gameplay lembra bastante Dragon Age: Origins, o que era até então meu Bioware favorito. Temos um combate mais tático, que é realizado em turnos mas nos dá a ilusão de não ser, com animações dinâmicas que tornam ele mais legal de se assistir. Esse foi um toque bastante inteligente da Bioware, que permitiu que o jogo mantivesse um esquema de combate muito interessante e tático, sem parecer repetitivo. A dificuldade (joguei no Normal) é um pouco maiorzinha no começo, mas nada muito problemático. Conforme você vai avançando porém, chega-se num ponto que todo inimigo comum é um passeio no parque e apenas bosses te dão trabalho. Mesmo assim, sempre se mantém divertido de jogar.

Uma grande menção honrosa vai para o seu hub. A Ebon Hawk é tanto sua base quanto sua maneira de progredir para uma nova área. Toda vez que vai nela, lá terá todos seus itens e todos seus companions. Você pode interagir com eles e conhecer mais da vida deles, pedir para lhe fabricarem algum item ou utilidade e até perguntar se sabem algo a mais do mundo onde estão. Ela passa uma sensação confortável de casa, e uma sensação aventuresca ao velejar pelo espaço com todos seus amigos.

Voltando ao assunto da história, mas dessa vez focando em KOTOR e não nos outros jogos da Bioware, devo dizer que embora ela no começo seja nada além do esperado de uma história que se passas no universo de Star Wars, ela faz esse trabalho MUITO bem. Até o sistema de bondade/maldade do Light Side/Dark Side me fazia realmente questionar minhas ações. O jogo realmente me fazia me sentir mal ao realizar atos que são contra a idelogia Jedi, mesmo que ele me desse mais beneficios em ser mal do que ser bom. E essa foi outra sacada muito inteligente. Eles conseguiram representar o lado Negro como algo realmente tentador, para muitos. As escolhas “maldosas” e egoístas realmente beneficiam mais seu personagem, em termos de poder. Quanto mais maldoso você fica, você ganha acesso à diversos poderes bastante poderosos. Porém, do mesmo jeito que ele te faz sentir desejoso por mais poder, o jogo também sabe te fazer se sentir um bostão por não agir como um verdadeiro Jedi. Sem mesmo eu perceber, após as primeiras horas de jogo eu já estava jogando perfeitamente para o bem, agindo exatamente como um Jedi. Nunca em jogos que te dão a escolha tendi para ser a pessoa que se sacrifica para ajudar os outros, a pessoa que perdoa inimigos. Normalmente sempre fui neutro. Mas nesse jogo era simplesmente muito satisfatório ajudar todo mundo que vinha com um problema pra você. Ele realmente te fazia sentir um herói, alguém que se sacrifica pelos outros. Acho que, honestamente, esse jogo até me ensinou umas boas lições de vida sobre manter a calma.

É uma coisa muito legal e exilariante para mim quando um jogo me toca tanto que passo a pensar nele até quando não estou jogando, e KOTOR fez exatamente isso com sua história envolvente e personagens interessantes. A Bioware está de parabéns por ter deixado essa jóia no passado, e percebo que é uma grande pena ver no que a EA a transformou em. Mas não devemos pensar nesse presente e futuro tristes para RPGs da indústria, e sim focarmos naquele passado a muito tempo atrás, numa galáxia muito, muito distante.

Forget the original trilogy, KOTOR immerses you into the world of Star Wars like no movie ever has. Every character encountered has their own tale waiting to be told. Each planet a well-defined political structure with cracks beneath the surface. And a balanced perspective between the Jedi and Sith leaves you, the player, at the center of it all. With an extensive class system at your disposal, lies the freedom for an adventure to unfold in whatever path you choose.

Aside from a handful of elements showing their age, this game deserves all the praise it gets.

The first computer I played this on would, for some incomprehensible reason, refuse to load any save file I made myself. If I wanted to play it, I had to cross my fingers and rely entirely on an autosave function that my ten-year-old mind couldn't quite figure out the rules for. I lost a couple playthroughs to unintentionally saving after completely fucking up, and I was always walking on eggshells waiting for a crash.

I beat the game anyways, that's how good it is.

My favorite game of all time, everything is top notch.
Gameplay, Story, Music..
Masterpiece.

For the first several months of its life, my xbox was almost exclusively a KotOR machine. This is one of the landmark games that catapulted Bioware into the big leagues, and with good reason. The only thing holding it back from a perfect score from me is how underwhelming the combat is, particularly by modern standards.

it's aged. it's really fuckin aged. but it's still great. 2 better.

I wish the combat didn't suck ;_; Coolest Star WArs setting ever, best twist ever

Second Greatest star wars game ever made

one of the best star wars games. great wrpg with a really cool plot

Probably Bioware's best. Really unique and has very solid writing.

aged pretty horribly which kinda prevents me from really enjoying it. Would like a remastered version maybe?

the entire reason, to this day, that i am into star wars and rpgs. its absolutely phenomenal

This is my #1 favorite game of all time.

Never has any other game captivated me the same way this one did. I played it countless of times on my Xbox and then played it countless of times on my PC, no matter how many times I play it I will never get bored of it, in fact, I have a personal tradition that consists in playing this game at least once a year. This game introduced me to the RPG genre I eventually came to love and helped me to learn english (as I am a native spanish-speaker). There is a whole charm to it coming from its wonky animation, alien dialogue and top-tier writing in the quests.

Probably the best job BioWare has ever done along with Mass Effect 2 and debatably Jade Empire. The best Star Wars game of all time and one of the greatest games ever made without a doubt. Certified classic.


I fucking love star wars, if the intro wasn't so long this would be at least another half star :D

Star Wars can be good sometimes.

This review contains spoilers

La verdad me parecio increible, muy bueno, enganchante con gameplay entretenido. La cagada era que cuando viajas de planeta en planeta tenias que disparar con el mouse, y con la conectar igualdad no se podia pasar.

camera can cause some problems while you are playing this game.