Super Mario World, só que deixaram a paleta de cores no Sol por muito tempo.
Ok, na verdade as cores são diferentes para compensar a tela sem luz do GBA. Fora isso, eu acredito muito que é a versão definitiva do jogo, com vários extras e correções que faltaram no jogo original, deixando ele ainda melhor. Clássico maravilhoso
Ok, na verdade as cores são diferentes para compensar a tela sem luz do GBA. Fora isso, eu acredito muito que é a versão definitiva do jogo, com vários extras e correções que faltaram no jogo original, deixando ele ainda melhor. Clássico maravilhoso
Um excelente port, não irei julgar os gráficos pálidos pois imagino que isso foi adaptado para a tela de GBA e não sei como fica.
Como lado negativo em comparação a versão original temos o áudio meio estourado (não costumo julgar limitações e adaptações técnicas) e a tela menor, mas em nenhum momento isso me atrapalhou. O level design é adaptado em alguns momentos para a tela menor e o som continua incrível.
Essa versão também passa uma sensação de acabamento melhor, com registro de progresso, vozes dos personagens, efeitos gráficos avançados, cutscenes e um novo personagem jogável (Luigi, que é como um modo difícil). A versão original tem aquela simplicidade de jogo de console recém-lançado.
O jogo compensa muito bem seus poucos defeitos e se eu tivesse esse jogo na época não teria nada a reclamar. 10/10
Como lado negativo em comparação a versão original temos o áudio meio estourado (não costumo julgar limitações e adaptações técnicas) e a tela menor, mas em nenhum momento isso me atrapalhou. O level design é adaptado em alguns momentos para a tela menor e o som continua incrível.
Essa versão também passa uma sensação de acabamento melhor, com registro de progresso, vozes dos personagens, efeitos gráficos avançados, cutscenes e um novo personagem jogável (Luigi, que é como um modo difícil). A versão original tem aquela simplicidade de jogo de console recém-lançado.
O jogo compensa muito bem seus poucos defeitos e se eu tivesse esse jogo na época não teria nada a reclamar. 10/10
A fine version of the best 2D mario with some slight level changes and the addition of playing with luigi with his physics. The music is worse and the screensize is smaller and the colors are washed out, but thats what you get for being on the GBA. If you can play the original then stick with that, but this is a good alternative for its time.
Nunca tinha interesse nessa versão do Mario World, mas queria rejogar e peguei ela no 3DS, e bem, foi daora cara.
É o mesmo jogo, mas as atualizações no mapa ajudam muito pra fazer o 100%, eu também acho que tem fases que ficaram mais chatas aqui por causa da camera, mas tudo bem, é um port pro GBA não tem como fugir disso.
É um jeito bem valido de jogar o World até hoje, acho que se um dia eu tiver a vontade de fazer o 100% desse jogo, vai ser por essa versão mesmo.
É o mesmo jogo, mas as atualizações no mapa ajudam muito pra fazer o 100%, eu também acho que tem fases que ficaram mais chatas aqui por causa da camera, mas tudo bem, é um port pro GBA não tem como fugir disso.
É um jeito bem valido de jogar o World até hoje, acho que se um dia eu tiver a vontade de fazer o 100% desse jogo, vai ser por essa versão mesmo.
Nothing to add here from my experience on the SNES Version. It's the same game , but with worse audio quality and some quality of life changes.
I like that now you have a list of levels where you can see collectibles , exits and teleport instantly to levels without slowly traversing the entire map.
Luigi is significantly worse to use compared to Mario and meìakes me feel like the game is in slow mode for some reason. I don't aunderstand this Super Mario Advance trend of putting Luigi as a playable character if it's so unfun to play.
So what's better , this or the SNES Version ? Personally i suggest to play the SNES Version since there aren't much changes or added content and Audio is just better.
[ 7.3 / 10 ]
I like that now you have a list of levels where you can see collectibles , exits and teleport instantly to levels without slowly traversing the entire map.
Luigi is significantly worse to use compared to Mario and meìakes me feel like the game is in slow mode for some reason. I don't aunderstand this Super Mario Advance trend of putting Luigi as a playable character if it's so unfun to play.
So what's better , this or the SNES Version ? Personally i suggest to play the SNES Version since there aren't much changes or added content and Audio is just better.
[ 7.3 / 10 ]
Hot take alert: You don't need me to tell you Super Mario World is a 5-star game, but maybe you do need me to say the GBA version might be the best version of the game. Reduced visibility is a thing, but it's not that bad. The ability to play as Luigi is a lot of fun and his floatier physics will challenge your muscle memory. And it tracks your dragon coin collection! Play it with a palette improvement hack on an Analogue Pocket.
Not sure how I feel about 2D Mario games - when you're in a groove, it feels great. When you're not, I want to throw the Game Boy across the room. Late game had a lot of secrets you needed to find in order to proceed, which I found pretty frustrating. I'm probably more of a 3D Mario fan than a 2D one, but based on historical context, this game fell way short of my expectations.