Reviews from

in the past


Despite the horror elements being a bit blase and the pixel art a bit amateur at times, it's an awfully creative game that has just enough beats to keep me going and even more side stuff to develop a world both inside and outside a bunch of offices full of weirdos.

É um ótimo jogo num geral, o problema é que ele apresenta problemas tão bem e te deixa tão curioso sobre eles que a resolução acaba deixando um pouco a desejar

jogo underrated, vai joga porra

I have NO idea what happened in this game but I've been chasing the weirdass pixel horror high ever since.

Okay I kinda loved this game and kinda hated it. Loved: the aesthetics, the oddball comedy, the surrealist touches, and the gameplay, which has just the right amount of balance and variety to keep you engaged for ten hours or so.

Hated: the fact that all this game's excellent style and design is basically in service of...nothing. Based on the title you might expect Yuppie Psycho to have something to say about corporate culture, institutional dehumanization, upward mobility, bureaucracy...something! But the few promising gestures at satire in the beginning fade quickly into the background, and it becomes clear that this game is not really about yuppies (or psychos) at all, the developers just thought a sinister corporation would make a good setting for a survival horror game.

Which, fair. It is a good setting, and the developers do, as I said, knock it out of the park with the aesthetics. The horror is more conventional than the premise suggests (you won't get much commentary on the more mundane horrors of an office job), but well-done as these things go. The plot, however, is some hot nonsense. I understand the mystery-box style of storytelling they are going for here, and I'm definitely not averse to a little ambiguity or confusion, but the plot is just so obviously cobbled together from spare genre parts, it really feels like they had some cool character designs they wanted to use and just kinda tossed them in a story-blender. I dutifully earned every ending, clinging to a desperate hope that one of them, just one, would provide some faint sliver of thematic resolution, but it was not to be. Maybe the biggest flaw in the end is the flatness of the characters; everyone is colorful and quirky but no one is very human or memorable, which sadly dilutes what little message the game has.

That said, if you like horror, and you're in it more for the style than the substance, Yuppie Psycho is worth playing. Despite my reservations, I did enjoy it enough to play it to completion. I just wish the aftertaste wasn't so bitter.


Lo que de verdad me da miedo es trabajar

Kate is so cute bros I wish she was real

Love me a cool exploration game and a horror that gives different story aspects in different endings, there are some weird unexplained aspects but could be thrown to being the unknowable aspect of things that adds to the horror

Pior sistema de save que eu já vi na história, tu avança 2 horas de gameplay e tem que voltar tudo porque o jogo não quer que você salve.
O jogo também é bem mais extenso do que deveria, essa história daria pra umas 3/4 horas de gameplay, mas 7? pelo amor de deus, que desperdício de estética e premissa

Lindo e intrigante, mas será que Yuppie Psycho é isso tudo mesmo?

Logo de início eu sou obrigado a elogiar a arte desse jogo, que além de linda, é muito inteligente. A decisão de fazer os sprites dos personagens serem mais simples e com poucos pixels é muito boa, porque isso facilita a criação de um maior número de animações com mais fluidez para cada uma delas, tornando o jogo esteticamente muito menos repetitivo e mais expressivo. O estilo de arte das cutscenes e dos portraits também são lindos e compõem muita identidade à arte do game.

Todo o ambiente da Sintracorp no início do jogo também é muito bom. Não só as primeiras interações com aquele lugar, como também os personagens e os mistérios são muito bem apresentados, conseguindo intrigar completamente o jogador logo no início do jogo. A decisão de deixar o player livre para explorar os andares bem no começo da gameplay também é muito legal, você sente que de fato está conhecendo o local onde o game se passa. Tudo isso faz com que as primeiras horas do jogo sejam mágicas e praticamente perfeitas.

Outro ponto positivo a ser considerado é que esse game em momento nenhum joga tutoriais mal pensados na sua cara. Toda instrução de jogabilidade e mecânica dada ao jogador é muito espontânea. Isso anula completamente a possibilidade da experiência parecer maçante.

Por mais que Yuppie Psycho saiba fazer um ótimo início de jogo com mistérios maravilhosos, a resposta que ele dá aos mesmos é bem fraca. O final do jogo deixa muito a desejar e os plots com as respostas dos mistérios, por mais que sejam legais, não tem tanto impacto. Eu sinto que se algumas revelações importantes da história fossem reveladas de uma forma mais dramática ou melhor dirigida, eu iria curtir muito mais o final do game, mas não foi o caso. Com certeza a conclusão da história não atende às expectativas que a mesma cria no seu início. Falo isso tudo com muito peso no coração porque eu tava completamente apaixonado pela história no início dela, mas... fazer o que né?

Além da história, outro ponto a se criticar é o posicionamento de alguns itens desse jogo que chegaram até a atrapalhar o meu progresso pra fazer um dos finais. Teve um momento em que eu tive que literalmente voltar o meu save porque eu não peguei UMA caixa (item insignificante) que era obrigatória para concluir um dos finais que eu queria.

Apesar de seus defeitos, Yuppie Psycho é sim um jogo muito bom e que eu recomendo bastante. Muito acima de seus problemas, a história desse jogo levanta discussões super relevantes em seu subtexto que com certeza deveriam ter mais atenção na nossa sociedade. É muito clara a dedicação e o carinho que os devs desse game colocaram nele e eu espero fortemente que o próximo jogo dessa equipe (Baroque Decay) seja espetacular, tendo em conta que eles melhoram muito a cada jogo publicado.

Nota: 7/10

This review contains spoilers

surveillance guy my beloved <3

terrorzinho meio comédia divertido. em resumo foi tudo culpa do capitalismo e de feitiçaria

the save system sucks, the overhall gameplay is clunck as fuck but the story and characters carry this game.

i love brian so much its not even funny

10 horas de campanha é muito pra um jogo nesse pique mas tenho que dar os parabéns pros vários finais que o jogo possui, são bem diferentes um do outro e se complementam.

steam randomizer pulling this game up for me was either the best or worst thing that's ever happened to me, and i can't decide which one

on a serious note, the horror is perfection, and i'm not even a horror fan. i think the power of this game really comes in seeing all the different endings and secrets it has to offer! some of them have genuinely had me questioning certain implications to the plot for weeks.

[h1]Terror, Humor y mucho pixel [/h1]
Yuppie Psycho se nos presenta en esta executive edition como un survival horror de oficina en 2d pixelado. Ambientado en unas oficinas de los años 90, con mucho humor, personajes muy locos y que no se cortan en soltarte lo que piensan de ti, horror psicótico y con muchos easter eggs, pero infinitos: desde la búsqueda incansable por todo el edificio de VHS de películas caseras a puertas y habitaciones ocultas.
No os esperéis “por su apariencia” un juego cuco o sencillo. Las muertes están a la vuelta de cada esquina y los sustos asegurados, con esos agentes de vigilancia en persecución por zonas muy oscuras, y Brian con unas lastimosas barritas de luz y un simple café para curarse un poquito.
Consejo, id varias veces a la cocina y BUSCAR bien en cada lugar y cajón ingredientes y alimentos para curar a nuestro amigo Brian. Lo vais a necesitar.

Gran parte de Yuppie Psycho usa cinemáticas propias de un juego de terror, pero lo absurdo de la ambientación y cómico de sus diálogos, rompen la tensión y esa atmósfera de horror y agobio de sus escenarios, para darnos a los jugadores un respirito, y que pensemos: bueno, no ha sido para tanto.
El juego juega con el jugador con ese horror Psicótico de matar por matar. De descabezar y acuchillar a tus compañeros de curro por estrés y el agobio que produce estar sentado 12h en un cubículo a media luz dándole a las teclas sin descanso alguno. El horror estilo american Psycho, de ese sobresalir por encima de todos sin importar el precio ni lo que nos cueste, mezclado con las historias de terror japonesas, dan el toque perfecto a este juego, y lo hacen, diría yo, único en su genero.
Jugablemente, Yuppie Psycho navega entre una aventura gráfica y un survival horror. Se controla maravillosamente bien con mando o con teclado. Por un lado tendremos esa búsqueda infinita de objetos, y puzles sencillitos por todo el edificio y por el otro, los monstruos y ambiente infernal que quiere matarnos. Y no solo eso, si no que el toque de supervivencia viene dado también por la escasez de objetos de salud y puntos de guardado, los cuales necesitan de objetos para ser activados, algo así como las cintas del primer Resident Evil, pero aquí con tinta y folios. Os aseguro que encontrar uno os hará dar palmas con las orejas. Aunque esto anima a jugar sin guardar durante largos períodos de tiempo, para ahorrar papel, pero también es peligroso por las muertes…

El edificio es enorme y tiene una cantidad proporcional de secretos, rutas alternativas y zonas opcionales. Eso también da lugar a un par de momentos del juego en el que la forma de progresar en la historia varia, dando lugar a varios finales. El DLC gratuito y añadido en esta edición, añade nuevas salas y nuevas formas de ejecutar y finalizar nuestro trabajo en la empresa.
El apartado visual es magnifico, tanto en las zonas de juego como en las cinemáticas, el equipo español de Baroque Decay ha realizado un trabajo muy cuidado y precioso, incluso con las escenas de actores reales de los VHS de cine amateur de terror. De 10.
La Banda sonora viene a cargo de Michael “Garoad” Kelly y crea una atmósfera escalofriante cuando tiene que ser escalofriante y tranquila o de reposo en las zonas de dialogo.

Yuppie Psycho es para mí una verdadera joya. Intenso y escalofriante a ratos, y cómico y alocado en general. Con unas 22-23h de juego para ver todos los caminos y finales. Un gran descubrimiento que me ha encantado jugar a solas, sin directos, disfrutándolo poco a poco. Leyendo cada dialogo y comprendiendo la historia. Una historia de empresas, ejecutivos, familia, brujas y ¿sapos?
Sin duda alguna, muy recomendable.
Reseña completa en mi blog: [url=https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2021/03/24/jugando-a-yuppie-psycho/

Bom demais, eu só acho que acabei pegando o end mais normal possível, talvez eu jogue novamente outro dia tentando fazer um end diferente.

Jogo é legal pakas em.
Fiz o final chamado Adeus.

(4th time through)
if you've ever wanted to play an anime survival horror version of Gremlins 2 crossed with the album art for Floral Shoppe, this is it. Super unique aesthetic with great art design and an amazing soundtrack. not much to write home about in regards to gameplay but it's more than made up for in other regards, also there is an insane amount of tiny missable details and plot elements to dig into on repeat playthroughs. I can't wait for whatever Baroque Decay does next.

This story of this game with witch hunting in the company got me extremely excited, the story of the reactionary atmosphere of the environment and on top of it, the characters made this game perfect

Yuppie Psycho is exactly what i want every time i think of “indie horror game”. It’s like Link’s Awakening smashed into Silent Hill 4 at top speed while Persona was stuck on the tracks. It feels like watching a killer anime thriller miniseries. The art rules. The soundtrack goes hard when it should. The characters are immensely lovable.

It has multiple endings and you WILL want to check ‘em all out because that fits all the pieces together. The story does that Lynchian thing of telling a lot through feelings and vibes so try to leave your literalism at the door!

Played through it over two days basically nonstop because it was so enthralling. If i could go back in time this would be on my GOTY list of 2020.

Мне было страшно играть в эту игру, потому что это был мой первый опыт играть в хорроры лол, но наверное будет слишком называть эту игру хоррором, скорее адвенчура триллер
Очень люблю сеттинг и завязку, на самом деле интересно и то как различаются концовки тоже очень хорошо сделанно, потому что они меняют то как игра играется и что в ней происходит, что добавляет реиграбельности лол, ну по крайней мере раза 3 ее пройти надо чтобы на все посмотреть
Всем советую


essentially a perfect game to me, only issue that i have is that one of the endings feels rushed but its such a solid game id recommend it to any survival horror/rpg horror fan

Um dos jogos mais legais que já joguei. É criativo, engraçado e misterioso. O conteúdo das fitas VHS foram uma surpresa pra mim, definitivamente é um jogo original e o time que desenvolveu é bem criativo. Trilha sonora muito boa também! Comprei na eShop por 13 reais na promoção, vale muito a pena

*existe mais de um final

Very nice indie, kudos to the creator. Spent 20+ hrs. Give it a shot. LOVEEEE YOUUUU BRIAN PASTERNACK !!!!!!

Man, sometimes a game just hits in all the right ways. This was just perfect to me, and I know I’ll be chasing another game I enjoy as much as this for a while. I picked this up in a sale nearly a year ago and never played it, I ended up starting it on a friday evening before a long weekend. My husband was out, I had a beer, no new games, and picked this one out of my steam library to try out. Within an hour I was starting to regret all social plans I had over the weekend, as I just wanted to play this game all weekend long. I really cannot recommend this enough to fans of both survival horror games and classic adventure puzzlers. It has been ages since I have been this captivated with a game.

It’s funny and absurd while still being tense and unnerving, with an engaging and lovable cast of characters supporting the game. The gameplay and story worked together in perfect harmony, nothing felt superfluous or like it dragged at all. Yes, there's some bizarre, kinda stupid stuff here, but it worked for me, and everything was just impressively well-balanced.

A few puzzles in this are challenging/unintuitive, but largely I don’t think you’d need a guide to solve anything. Without a guide though, you will likely miss a lot of stuff if you're moving along only where the central story is pointing you. This is a game that really requires a lot of unguided exploration to experience everything, and the completion of multiple endings to get the full story. I did one blind playthrough then went back and used a relatively spoiler-free guide to find everything I missed. This is a great game to replay/get all the achievements and endings for, as they all come together to help resolve the story.

Just fantastic.