РЕВЬЮ ТОЛЬКО НА СЮЖЕТНЫЙ РЕЖИМ!
Из большой консольной тройки Нинтедо очень сильно выделяется своим подходом к играм. Они очень сильно делают упор на геймдизайн и оценивая их продукты нужно оценивать именно его. И тут ситуация двоякая.
Пушек достаточно много, но сказать что все со своим гиммиком это небольшое преувеличение, некоторые могут выполнять ту же самую функцию, но делать эту функция слегка иначе. Но все равно гибкость снаряжение присутствует и каждый сможет подобрать пушку под себя, но именно здесь и зарыта собака. Игре в основном плевать на твои хотелки и она будет выдавать то оружие которое она захочет. Конечно можно перепройти уровень с тем оружием которое ты хочешь, но вот только нету мотивации этим заниматься, по многим причинам. Такой подход очень сковывает свободу, но свободу сковывает ещё и сам левел дизайн. Либо ты делаешь как задумано либо страдаешь. Эти проблемы не касаются уровней в которых презентуют новые пушки, там как раз эти ограничение смотрятся органично, потому что показывают потенциал пушки.
"Показать" - это впринципе лозунг одиночного режима. Игра рассчитана на онлайновые зарубы, а одиночный режим это скорее придаток. Но все равно потерянного времени на игру не жаль, просто потому что самая игра всё ещё весёлая, а левел дизайн хоть и скованный, но вполне интересный. А ещё арт дизайн и музыка очень органичные и доставляют.
Но надо пробовать Octo Expansion. Слышал хорошие отзывы об этом DLC, буду надеяться что там всё станет лучше.
Из большой консольной тройки Нинтедо очень сильно выделяется своим подходом к играм. Они очень сильно делают упор на геймдизайн и оценивая их продукты нужно оценивать именно его. И тут ситуация двоякая.
Пушек достаточно много, но сказать что все со своим гиммиком это небольшое преувеличение, некоторые могут выполнять ту же самую функцию, но делать эту функция слегка иначе. Но все равно гибкость снаряжение присутствует и каждый сможет подобрать пушку под себя, но именно здесь и зарыта собака. Игре в основном плевать на твои хотелки и она будет выдавать то оружие которое она захочет. Конечно можно перепройти уровень с тем оружием которое ты хочешь, но вот только нету мотивации этим заниматься, по многим причинам. Такой подход очень сковывает свободу, но свободу сковывает ещё и сам левел дизайн. Либо ты делаешь как задумано либо страдаешь. Эти проблемы не касаются уровней в которых презентуют новые пушки, там как раз эти ограничение смотрятся органично, потому что показывают потенциал пушки.
"Показать" - это впринципе лозунг одиночного режима. Игра рассчитана на онлайновые зарубы, а одиночный режим это скорее придаток. Но все равно потерянного времени на игру не жаль, просто потому что самая игра всё ещё весёлая, а левел дизайн хоть и скованный, но вполне интересный. А ещё арт дизайн и музыка очень органичные и доставляют.
Но надо пробовать Octo Expansion. Слышал хорошие отзывы об этом DLC, буду надеяться что там всё станет лучше.
I never played Splatoon 1 so I have nothing to compare it to. It was ok, I played a couple of times but never got too into it.
I like its ideas and the music is weird but kinda cool. Yeah idk, I rather just play a real shooter lol.
3 stars and a half because of Marina. She ignites a fire inside of my chest AND my balls.
I like its ideas and the music is weird but kinda cool. Yeah idk, I rather just play a real shooter lol.
3 stars and a half because of Marina. She ignites a fire inside of my chest AND my balls.
(I already reviewed the game + Octo Expansion in a single shot, but since I'm not sure if to consider that a """collection""" I'm just going to review this game aside while leaving that other one in reference also to the DLC, being part of the base game and not technically stand-alone)
'aight, so what can we say from the perspective of a player that started the series with the original one for Wii U? It definitely felt a sequel alright on the story mode and surely the levels and sectors aren't exactly the same.
But I still did felt the "more of the same" in this one, and it kinda makes me question if Splatoon 3 is worth from someone that plays occasionally online (not in competitive) and is interested in the game on lore, worldbuilding etc.
I did mention in another review that Octo Expansion is still the real deal on that matter, making the base experience very "unripe".
Maybe I shouldn't because the main point of Splatoon is just have fun in this third-person shooter focused on the teamwork?
Idk, I still like the base gameplay, but if what makes the game "new" are just some new (still awesome though, especially the bucket and paintbrush) weapons, map/scenarios (obviously), 2 new idols and Splatfest (that are always on expiration date, I wanna remind you. They are there, just at the moment, and for anyone wanting to experience these later it won't be possible, just like any live service) then I'm afraid I won't ever keep it up and it won't be enough for me.
Sure, you can argoment and say "well every NSMB feels the same, so why can't Splatoon do the same for the campaign" I just wanna say that I'd still criticize the NSMB because of it, don't worry lol. And yes, what I wanna say is just that it feels like a weak argument.
'aight, so what can we say from the perspective of a player that started the series with the original one for Wii U? It definitely felt a sequel alright on the story mode and surely the levels and sectors aren't exactly the same.
But I still did felt the "more of the same" in this one, and it kinda makes me question if Splatoon 3 is worth from someone that plays occasionally online (not in competitive) and is interested in the game on lore, worldbuilding etc.
I did mention in another review that Octo Expansion is still the real deal on that matter, making the base experience very "unripe".
Maybe I shouldn't because the main point of Splatoon is just have fun in this third-person shooter focused on the teamwork?
Idk, I still like the base gameplay, but if what makes the game "new" are just some new (still awesome though, especially the bucket and paintbrush) weapons, map/scenarios (obviously), 2 new idols and Splatfest (that are always on expiration date, I wanna remind you. They are there, just at the moment, and for anyone wanting to experience these later it won't be possible, just like any live service) then I'm afraid I won't ever keep it up and it won't be enough for me.
Sure, you can argoment and say "well every NSMB feels the same, so why can't Splatoon do the same for the campaign" I just wanna say that I'd still criticize the NSMB because of it, don't worry lol. And yes, what I wanna say is just that it feels like a weak argument.
Only discussing the original single player campaign here.
I thought it was a fun little experience, a welcome increase in difficulty from the original. I preferred the platforming challenges to the combat ones personally.
Excited to see what the octo expansion I see everyone raving about has to offer!
Oh and that heavenly melody...
I thought it was a fun little experience, a welcome increase in difficulty from the original. I preferred the platforming challenges to the combat ones personally.
Excited to see what the octo expansion I see everyone raving about has to offer!
Oh and that heavenly melody...