Reviews from

in the past


Far Cry 4 was released shortly after Far Cry 3, with both games being developed concurrently at some point. While it didn't introduce many new features compared to its predecessor, the setting was absolutely phenomenal.

Kyrat, the fictional Himalayan region where the game is set, was incredibly fun to explore. The Himalayan Mountains provided one of the most breathtaking open worlds in gaming, with stunning vistas and a rich, calming Buddhist and Hindu ambiance that added value to the game's feeling.
Pagan Min, the game's antagonist, was a great antagonist. His flamboyant and unpredictable nature made every encounter memorable. It's a shame he didn't appear more often in the game, missed opportunity.
The variety of wildlife in Far Cry 4 was impressive. Every corner of Kyrat was teeming with dangerous animals like tigers, rhinos, bears, and elephants. Riding elephants was particularly fun and added a unique twist to the gameplay. Surprisingly, the most dangerous creature in the game was the mf honey badger.

The game had some standout moments, such as that part of the game where you go higher in the Mountains and breathing becomes harder because of the lack of oxygen was nice, ohhh and the Shangri-La missions, i know many didn't like them but i loved them!
They provided a surreal and mystical experience that contrasted nicely with the rest of the game.
The radio stations were another enjoyable aspect of the game. Radio Free Kyrat, in particular, was very funny.
Overall, I prefer Far Cry 4 over Far Cry 3, but that's just a personal preference. I find the Himalayan setting and the cultural elements of Kyrat more appealing. However, both games are great in their own right. Far Cry 4 may not have reinvented the wheel, but it perfected the formula, offering an exciting and visually stunning experience.

A primeira vez que joguei esse game foi no lançamento dele lá no console que me fez me reaproximar dos games, o finado 360 que já comentei em algumas reviews. Esse game veio depois da febre que foi o Far Cry 3 e eu lembro de estar muito empolgado pra ele. Apesar disso, com o tempo acabei esquecendo grande parte da história, lembrava só do Pagan Min e de ter gostado. Mais nada. Resolvi voltar pra ele na intenção de platinar dessa vez e ver se o game era realmente bom ou se eu estava sendo enganado pela memória afetiva.

Far Cry 4 segue a risca a fórmula de sucesso que começou lá no Far Cry, se expandiu no Far Cry 2 e se aperfeiçoou no 3. Sinceramente não lembro se existem muitas mudanças e que pontos diferentes esse tem do anterior, faz muito tempo que joguei o terceiro, pretendo voltar pra ele ainda esse ano. Mas eu devo dizer que nessa aventura, dez anos depois, não só Far Cry 4 se mantém como um puta jogo, mas também como meu favorito da série.

Ainda que a ambientação paradisíaca do Far Cry 3 seja muito mais chamativa pra muita gente, algo nas montanhas de Kyrat me atrai. Não sei se é a fauna e flora extensa, a beleza das montanhas, lagos e florestas no Himalaia, o aconchego que as pequenas vilas Kyratis me trazem ou o misticismo que esse jogo traz ao empregar elementos da cultura Hindu na lore. Pagan Min também segue sendo um grande vilão. Excêntrico, complexo, provocativo. Os personagens também são interessantes e quase nenhum deles presta no fim das contas, tu nunca sabe se tá do lado certo ou errado, já que ambos os lados tem atitudes que não condizem com suas condutas, sejam pro bem ou pro mal.

A gameplay segue muito bem feita, correr, atirar, dominar os postos avançados, libertar as torres de rádio, caminhar até o objetivo e acabar batendo de frente com inimigos, animais selvagens, tudo isso te deixa mergulhado nesse mundo. O tanto de atividades que tu tem, sejam as principais ou as secundárias, são extremamente gostosas de serem feitas. Tanto que os 100% desse jogo não são necessários pra fazer a Platina e mesmo assim tu sente vontade de fazer. Seja descobrindo as cartas perdidas, explorando cavernas atrás das máscaras demoníacas, caçando animais pra pegar peles que tu precisa usar pra melhorar teu inventário.

Outro ponto muito a favor do game pra mim são as missões de Shangri La. Eu simplesmente amo a maneira que usaram o Hinduismo e seus mitos, como os do Rakshasa, para criar uma ambientação com uma aura mística e um clima épico que ao mesmo tempo que é diferente da campanha principal e tenha uma identidade própria, também se encaixa justamente pelas pontuações que o jogo dá na procura das máscaras, nos templos e deuses. Eu gosto tanto que facilmente jogaria um game inteiro ambientado nesse universo explorando heróis e demônios mitológicos Hindus e Indianos.

Como era necessário pra platinar o jogo, também dei uma rápida pincelada no Multiplayer do game e, surpreendentemente, me diverti bastante com ele. Como não é algo que pretendia jogar constantemente, acabei gostando. Com amigos se torna ainda mais divertido, mas acredito que, com o tempo, possa se tornar um tanto repetitivo.

Infelizmente o padrão Ubisoft se encontra aqui em alguns bugs pontuais no cenário, como partes do mapa flutuando ou transparentes. E, em casos mais sérios, um loading infinito que prejudica teu progresso. Tive a sorte de não sofrer durante minha gameplay com isso, mas vi acontecendo em gameplays de amigos e o quanto isso acabava prejudicando a jogatina deles, fazendo com que missões, objetivos e coletáveis fossem perdidos e necessitassem de uma repetição do que tinham acabado de fazer. Outro ponto que eu acho que necessitava de uma atenção são as mecânicas de dirigibilidade, que conta com uma gameplay e uma câmera desajeitada. As vezes a câmera vira pra um lado, mas como o corpo do personagem está pra outro tu acaba se perdendo e isso pode te custar uma morte ou uma capotada. Também lamento que, apesar de Pagan, Amita e Sabal serem personagens bem desenvolvidos, mais ninguém é. Principalmente o protagonista. Ele é o cara que tem que levar as cinzas da mãe pra Kyrat. E só. Acho que podia trazer algo mais interessante, agregar uma complexidade no cara. Nem as decisões que tu toma durante o jogo parecem ter peso na narrativa. E todas elas podem resultar em acontecimentos muito anticlimáticos.

No fim das contas, o saldo que Far Cry 4 me deixa é muito positivo. Foi um game que adorei revisitar, redescobrir e reaproveitar. A sensação de nostalgia me dominou o tempo inteiro e também a sensação de estar desbravando um território novo também. Uma pena a Ubisoft ter relaxado e nunca mais ter tentado sequer dar uma repaginada na franquia, achando que elementos pontuais aqui e ali impediriam a franquia de se tornar cansativa e estagnar. Mas Far Cry 4 definitivamente é um dos títulos da era de ouro da franquia e vale a pena ser revisitado e conhecido por quem nunca encostou nele.

Man, I struggled to finish this one...

It's not hoooorrible, but I never saw a game crashing this much.

Positive side:

+ The story has a more emotional part than far cry 3

Far cry 3 is about a group of rich kids that landed on a dangerous island, and Jason try to take everybody out. Far cry 4 is about a civil war, full of questions like "am I on the right side of it?"

+ Grappling hook is a cool new mechanic

On far cry 3 we had this part of the map, that if you wanted to get on the top of the mountain, you had to bypass to the other side, so then you could get higher. BUT now you can just c l i m b

+ Elephants go BOOM

That's it, there are elephants and you can mount on them as tanks to defeat everyone

Negative side:

- There's no tattoo

There's still a skill tree system, but THEY TOOK OUT THE TATTOO, it was so cool seeing it evolving.

- Pagan min is not better than Vaas

No matter what you say, Vaas is unbeatable, it will be difficult to have another character as feared as him

- Himalaya

I had traumas with its missions, that's all

- Amita and Sabal

They're both wrong for different reasons (no spoiler), and the reasons are BIG reasons, so I couldn't attach to any of them, the only one I could really feel compassion didn't appear as much: Bhadra

- The hunting and all the extra missions are not that interesting

That's it, I felt like far cry 3 did a better job on that, It was more enjoyable

Conclusion: Don't play this on pc, I would've had a much better experience on a console, without having more than 20 crashing per day, and IF you have this on your backlog, try it if you have nothing else

A exploração do mapa e side quests me ganharam nesse game. O vilão é bem meh pra quem acabou de conhecer o Vass, mas as questões entre Amita e Sabal me empolgaram bastante durante a jogatina. Enfim, claramente foi a entrada para a nova geração já que deu um pulo distante graficamente do 3 pra esse.

Во многом прокачанная 3 часть. НО. Увеличение карты с той же концентрацией нормальных активностей заставляет только бегать больше. Огромные пространства заполнены однотипными генерируемыми событиями и это мусор. Скучно. Перестрелки сделали более динамичными и напористыми, что не состыкуется с мувментом Фар Края. Бездари. Сюжет просран в нулину.


No matter how much hate this game, I have to give props to devs to create a videogame set in Nepal. It is such a surreal but great feeling to play a game inspired by/set in your country.

Far Cry 3.5: mais armas, mais variedade, mapa maior, mais coisas para fazer, vilão mais interessante, um claro upgrade em todas as áreas.
Apenas peca na reta final, que fica um pouco cansativa, algo que não acontecia no antecessor

Como joguei bastante o Far Cry 3 e 5 antes desse não teve nada de muito interessante aqui. Claro, que a gameplay ali se manteve bem divertida como sempre, lhe dando diversos tipos de abordagens, veiculos e armas para brincar durante as missões.

O mapa em si tem um bioma que não me chama muito a minha atenção, mas não tem como negar que é bem feito. Tanto seu designer quanto visual que é bonito até hoje jogando nas configurações maximas. A extensão do mapa tem um tamanho bom, ta longe de ser pequeno mas também não é um colosso que da até preguiça de explorar.

Talvez muitos fãs queiram me matar aqui, mas pra mim a história foi a pior parte. O Pagan Min é bem impactante a primeiro momento, mas logo apos a introdução tudo isso vai pro espaço. Ele só volta a ter outra cena igualmente intimidadora nos ultimos minutos de campanha. Em todo o restante do enredo ficamos amarrados a personagens pouco interessantes, onde a trama se desenrola baseada nas tretas dessa galera de quem vai ser o lider.

A maioria das missões são motivadas por um personagem provocando o outro, e nós ficamos ali que nem pau mandado independente do lado que escolhemos. Essa ideia existe em diversos jogos, mas aqui realmente os personagens não colaboram pra premissa ser mais instigante, e a estrutura da historia segue igualmente o que foi feito no 3 e o 5, então voce já sabe quase todos os pontos de virada. Fica muito previsivel e tedioso.

Outra coisa que também é um pé no saco e que nos foi apresentado ainda no Far Cry 3 é as alucinações. Meu deus como a Ubisoft tem fetiche por isso kkkkkkkk. Aqui mais uma vez derrotamos um dos vilões em meio a alucinações, isso pra mim é broxante. Pois além de eu já não curtir o elemento em si, o game ainda te bota naquela situação so com um arco e flechas. Ou seja, todos os upgrades que tu fez nas armas visando estraçalhar o boss não adiantou de nada kkkkkkkkk.

Tem algumas outras mortes importantes aqui que também acontecem de maneira rapida, sem muita ação ou confronto antecipando o momento. Isso é um pouco estranho pra um jogo que nem esse, pois da a sensação que aquilo ocorreu rapido demais ou simplesmente, não era tão importante assim.

Algumas partes da campanha quando vamos para locais especiais como as montanhas de gelo por exemplo, não existe uma cinematica mostrando o caminho do personagem até lá. É feito simplesmente um corte seco do cenario atual para o outro, parece até coisa de jogo indie. Essa falta de capricho em peqquenos detalhes fazem falta em momentos pontuais, deixa o jogo cru e quebra legal a imersão.

Apesar de todas essas minhas reclamações com a história, a jogatina segura bem o tempo de campanha e faz voce ficar até meio viciado. Já que a liberdade de cenario e abordagens é algo bem bacana de se explorar em cada lugar novo que o game nos apresenta. Recomendo, principalmente se voce jogou poucos Far Cry!

i think this game is farcry 3 but better

i loved this one just as much but it didn't have the awesomeness of 3

farcry4>>farcry3
storywise it was much much better
gameplay also rly fun

Foi o primeiro jogo da franquia que eu joguei (e até o momento, único), e eu gostei muito. Algumas missões me tiraram um pouco a paciência, mas acho que foi num nível normal que qualquer jogo tira kkkkkkk

Uma boa experiência mas o início da saturação de torres e colecionáveis que a Ubisoft tanto ama. Possui pontos fortes mas os pontos fracos sobressaem, adoraria dar um 3.5 porque me divirto bastante com esse, mas o máximo é realmente um 3.

I believe this was the 4th time I have tried to play this game over the years. Each time I got a bit into it and just gave up but I was determined to finally get it off the backlog and finish it. Upon finishing I think its probably one of the most middle of the road games I have played in recent memory.

Following from Far Cry 3 was going to be a tough task and I think due to that Ubisoft made practically the same game again, beginning the stale gameplay format that Far Cry is now unfortunately known for.

The story is really quite bland, nothing that memorable really happens outside of a couple cool missions. The main thing that I want to talk about are the characters. Ajay is a massive downgrade from Jason Brody in terms of protagonists. Jason had real character development throughout Far Cry 3 with the island changing who he was as a person, while Ajay does pretty much nothing and is just your generic guy with a gun. His main goal is to scatter his mothers ashes, which is a nice way for the game to end but apart from that Ajay doesn't have a smidge of the character that Jason had. Unfortunately another downgrade is in the villain, obviously it is going to be very hard to live up to Vaas and Pagin Min does a good job to be memorable, but he is literally in the game 4 times. Vaas wasnt even the main villain in 3 and he appears more than Pagin does throughout the whole game. Despite that Pagin is your standard charismatic psychopath who does command the scenes he is present in, Troy baker does a good job as always and I really like his design. I think the problem is that they tired to hard to make another Vaas, but didnt bother to give him any memorable moments outside of him killing one of his own guard at the start so you know he is insane. Side characters are also a big dip from 3 where only 2 matter across the game and both of them are insufferable. Amita and Sabal are the two would be leaders of the golden path and the game strangely implements a choice system where you pick who to side with. Due to not particularly caring for either character I just went with who I thought made more sense at the time and ended up flip flopping between both of their missions. I ended with Amita as leader but after looking into both endings, probably would of been better off with Pagin.

Gameplay wise it plays very similarly to 3. Shooting feels a bit dated but the movement feels a bit better. I like the driving and the immersive healing animations are always cool. Im not a huge fan of crafting systems and having to hunt for resources is something that I normally wont do unless 100% necessary so I finished this game with barely any upgrades besides a few essential ones like extra weapon slots. I wasn't a fan of the stealth sections in this game as I found that the enemies would spot you from miles away and would hear suppressed bullets from miles away as well. Speaking on the enemies, they are all total bullet sponges with the shirtless enemies that run at you with knifes being able to take like 15 AR bullets to the chest before going down. I didn't touch much side content but I probably should have just to have unlocked some better guns.

Visually I do think this is a big upgrade from 3, the mountain landscapes look beautiful and im a fan of the setting in general. A lot of the ground stuff is similar to 3 but has been given appropriate upgrades. Score wise is nothing special, no tracks of note. Technically I had a few visual bugs, nothing game breaking but one cutscene in particular where you are watching Pagin give a speech on a tv, the tv just wasn't on, so I actually missed one of Pagin's 4 appearences.

I think that Far Cry 4 unfortunately began the trend of the repetitive gameplay loop that has become associated with this series now. I dont think it is a bad game by any means but it lacks anything major to set it apart from Far Cry 3. Out of the whole series it's probably my 3rd favourite behind 3 and 6. I might try 5 and new dawn again but that wont be for a while. Worth a play if you are a fan.

Um excelente jogo. A história é até que boa, mas o principal elemento do jogo, que seria seu mundo aberto, é o que realmente se destaca. Felizmente, para a experiência de um jogador mais casual, isso é um enorme ponto positivo.

Yet another iteration of the ubi formula, capturing fortresses is just fun enough, but said fun gets absolutely obliterated once the actual mandatory story missions get in the picture.

This game features some of the most obnoxious characters I've seen in a video game, coupled with unskippable cutscenes, annoying checkpoints and really boring and predictable missions. The story is honestly a slog and it just keeps padding itself with missions that serve as a time wasting hindrance until the player regains control.

And when that control is back there's not that much to do either. Once the same hunting and outpost capturing motions from Far Cry 3 are seen and done, all that's left is a dead open world full of little annoyances that serve no purpose and remind you you were just checking boxes all along.

Uma história mais interessante que seu antecessor, vilão mais interessante que seu antecessor, missões mais divertidas que seu antecessor...mas, infelizmente, não chega perto do tamanho sucesso que Far Cry 3 fez. Jogo injustiçado, ao meu ver.

excelente jogo, so sinto que faltou um pouco uma história maior, dava pra explorar mais algumas coisas.

Melhor far cry na minha visão, curto muito o pagan min como vilão e o local onde se passa o jogo, apesar de ter um final meio meh na minha visão e o personagem podia ser igual no game 3, em que temos voz, personalidade etc.

They really added elephants and called it a day

Definitely the most polished and explorable Far Cry game in the franchise.

Ultimo Far Cry realmente bom da franquia, com um vilão muito bom igual o Vaas, e um arsenal muito maior que o Far Cry 3. Recomendo

Jogaço e sim, é melhor do que o 3 sim.

Me diverti muito jogando, Muito criativo todo o mapa de Kyrat, a gameplay com o Ajay é simples mas divertida e as side quests são bem meio a meio. A história no geral me agradou, mas tiveram várias partes que me pareceram inúteis.


Following on from the success of Far Cry 3 was no doubt a daunting task; it makes a kind of corporate sense then that Far Cry 4 is largely a reskin of its predecessor but not necessarily a terrible one. Our central character this time is Ajay, who arrives in his homeland of Kyrat, a mountainous Himalayan country, only to find himself roped into a rebellion against the local warlord Pagan Min.

Unfortunately the writing is nowhere near as good as in 3. Min is a surprisingly fun villain - almost as unhinged as Vaas, but in a different way - but the rest of the cast are bland and stoic, and the way the plot resolves is deeply frustrating.

Still. the gameplay remains decent. It's a Ubisoft game so all the staples are here - towers, bandit camps, the works - and the game still relies on the same stealth-FPS loop as 3, but there's still something fun and compelling about moving that gameplay loop to a Himalayan mountain play area.

Man I love pagan min I kinda like him a lil bit more than vaas ik ngl but that's only cus he fruity with it and he had the same effect on me as vaas like how you gon write this kinda consistency for your villains and still not learn to give em like 2 minutes of screentime man that's crazy but yeah I hate the golden path tho ion know if like it's a 4d chess move and there purposely like that annoying and unlikeable on purpose like for the fuck of it or too make you like pagan min even more but either way I'm still dealing these annoying ass charcters at the end of the day so like yeah not that fun but the combat and grinding and allat is way better in this game fo sure like air traversel still feels the best in this game than all the other far cry's like it's just got the sauce also really like the gun selection in this one specifically ion know just felt like mentioning that but yeah great game 9/10

Cool game but I just can't be bothered to finish it.

Esse game é maravilhoso! Teve muitas melhoras do 3 pra esse, o 3 continua sendo meu favorito mas esse aqui não fica nada atrás não viu? Além da historia me prender do início ao fim eu achei muito divertido a variedade de armas novas e animais, aliás quem iniciou o jogo e foi ao banheiro ou algo do tipo e quando voltou tinha zerado o game? Quem entendeu entendeu KKKKKK enfim! Jogo surreal de legal mano, o vilão também eu achei bacana, lógico que é impossível bater de frente com o Vaas, mas esse vilão aqui conseguiu me prender tbm

9/10