Reviews from

in the past


Far Cry 4 was shortly released after Far Cry 3, they were working on both games at some point.
This one didn't bring many different things to the table but man the setting was awesome, Kyrat was very fun to explore and Pagan Min was a good character ( its a shame he doesn't appear more ).
Its definitely one of the most breathtaking open worlds, The Himalayan Mountains and the calming buddhist & hindu ambient added a lot to the overall experience.
The variety of the wildlife was insane, at every corner you would stumble against a tiger, a rhino, a bear or an elephant (Riding elephants was fun).
Somehow the most dangerous thing in this game was the mf honey badger:))))
The part of the game where you go higher in the Mountains and breathing becomes harder because of the lack of oxygen was nice, ohhh and the Shangri-La missions, i know many didn't like them but i loved them!
The radio stations were good, Radio Free Kyrat was funny:)
Overall, i prefer Far Cry 4 over Far Cry 3 but that's a just a preference, I like that part of the world and that culture more, but both are great games.

I believe this was the 4th time I have tried to play this game over the years. Each time I got a bit into it and just gave up but I was determined to finally get it off the backlog and finish it. Upon finishing I think its probably one of the most middle of the road games I have played in recent memory.

Following from Far Cry 3 was going to be a tough task and I think due to that Ubisoft made practically the same game again, beginning the stale gameplay format that Far Cry is now unfortunately known for.

The story is really quite bland, nothing that memorable really happens outside of a couple cool missions. The main thing that I want to talk about are the characters. Ajay is a massive downgrade from Jason Brody in terms of protagonists. Jason had real character development throughout Far Cry 3 with the island changing who he was as a person, while Ajay does pretty much nothing and is just your generic guy with a gun. His main goal is to scatter his mothers ashes, which is a nice way for the game to end but apart from that Ajay doesn't have a smidge of the character that Jason had. Unfortunately another downgrade is in the villain, obviously it is going to be very hard to live up to Vaas and Pagin Min does a good job to be memorable, but he is literally in the game 4 times. Vaas wasnt even the main villain in 3 and he appears more than Pagin does throughout the whole game. Despite that Pagin is your standard charismatic psychopath who does command the scenes he is present in, Troy baker does a good job as always and I really like his design. I think the problem is that they tired to hard to make another Vaas, but didnt bother to give him any memorable moments outside of him killing one of his own guard at the start so you know he is insane. Side characters are also a big dip from 3 where only 2 matter across the game and both of them are insufferable. Amita and Sabal are the two would be leaders of the golden path and the game strangely implements a choice system where you pick who to side with. Due to not particularly caring for either character I just went with who I thought made more sense at the time and ended up flip flopping between both of their missions. I ended with Amita as leader but after looking into both endings, probably would of been better off with Pagin.

Gameplay wise it plays very similarly to 3. Shooting feels a bit dated but the movement feels a bit better. I like the driving and the immersive healing animations are always cool. Im not a huge fan of crafting systems and having to hunt for resources is something that I normally wont do unless 100% necessary so I finished this game with barely any upgrades besides a few essential ones like extra weapon slots. I wasn't a fan of the stealth sections in this game as I found that the enemies would spot you from miles away and would hear suppressed bullets from miles away as well. Speaking on the enemies, they are all total bullet sponges with the shirtless enemies that run at you with knifes being able to take like 15 AR bullets to the chest before going down. I didn't touch much side content but I probably should have just to have unlocked some better guns.

Visually I do think this is a big upgrade from 3, the mountain landscapes look beautiful and im a fan of the setting in general. A lot of the ground stuff is similar to 3 but has been given appropriate upgrades. Score wise is nothing special, no tracks of note. Technically I had a few visual bugs, nothing game breaking but one cutscene in particular where you are watching Pagin give a speech on a tv, the tv just wasn't on, so I actually missed one of Pagin's 4 appearences.

I think that Far Cry 4 unfortunately began the trend of the repetitive gameplay loop that has become associated with this series now. I dont think it is a bad game by any means but it lacks anything major to set it apart from Far Cry 3. Out of the whole series it's probably my 3rd favourite behind 3 and 6. I might try 5 and new dawn again but that wont be for a while. Worth a play if you are a fan.

To me Far Cry 4 was a huge step down from Far Cry 3.

Far Cry 3s gameplay loop worked for that game and that game only, since it worked by looping in the gameplay with the narrative, With every upgrade you got both you and Jason Brody were getting better and more intuned with the jungle, both making Jason a more blood trusty killer and making the gameplay loop more fulfilling.
You don't get that in Far Cry 4, you get a protagonist who's pretty much just a blank slate, a cast of characters that are unmemorable, and a gameplay loop that feels more like a checklist of things to do rather than feeling like you should do it.

Um excelente jogo. A história é até que boa, mas o principal elemento do jogo, que seria seu mundo aberto, é o que realmente se destaca. Felizmente, para a experiência de um jogador mais casual, isso é um enorme ponto positivo.


A rhinoceros - or was it an elephant ? - barged into my car, sending me barelling down into the ravine until my car disappeared in a blaze of flame. One of the more exciting open-world encounters of the last ten years.

Then, nothing.

Man, I struggled to finish this one...

It's not hoooorrible, but I never saw a game crashing this much.

Positive side:

+ The story has a more emotional part than far cry 3

Far cry 3 is about a group of rich kids that landed on a dangerous island, and Jason try to take everybody out. Far cry 4 is about a civil war, full of questions like "am I on the right side of it?"

+ Grappling hook is a cool new mechanic

On far cry 3 we had this part of the map, that if you wanted to get on the top of the mountain, you had to bypass to the other side, so then you could get higher. BUT now you can just c l i m b

+ Elephants go BOOM

That's it, there are elephants and you can mount on them as tanks to defeat everyone

Negative side:

- There's no tattoo

There's still a skill tree system, but THEY TOOK OUT THE TATTOO, it was so cool seeing it evolving.

- Pagan min is not better than Vaas

No matter what you say, Vaas is unbeatable, it will be difficult to have another character as feared as him

- Himalaya

I had traumas with its missions, that's all

- Amita and Sabal

They're both wrong for different reasons (no spoiler), and the reasons are BIG reasons, so I couldn't attach to any of them, the only one I could really feel compassion didn't appear as much: Bhadra

- The hunting and all the extra missions are not that interesting

That's it, I felt like far cry 3 did a better job on that, It was more enjoyable

Conclusion: Don't play this on pc, I would've had a much better experience on a console, without having more than 20 crashing per day, and IF you have this on your backlog, try it if you have nothing else

Во многом прокачанная 3 часть. НО. Увеличение карты с той же концентрацией нормальных активностей заставляет только бегать больше. Огромные пространства заполнены однотипными генерируемыми событиями и это мусор. Скучно. Перестрелки сделали более динамичными и напористыми, что не состыкуется с мувментом Фар Края. Бездари. Сюжет просран в нулину.

lembro de ter memorias incriveis com esse jogo mas quando tentei rejogar mais velho não achei no mesmo nivel, talvez minhas expectativas tenham atrapalhado as minhas sensações com o jogo

Uma história mais interessante que seu antecessor, vilão mais interessante que seu antecessor, missões mais divertidas que seu antecessor...mas, infelizmente, não chega perto do tamanho sucesso que Far Cry 3 fez. Jogo injustiçado, ao meu ver.

Far Cry 3.5: mais armas, mais variedade, mapa maior, mais coisas para fazer, vilão mais interessante, um claro upgrade em todas as áreas.
Apenas peca na reta final, que fica um pouco cansativa, algo que não acontecia no antecessor

decent but making the elicopter explode with a bazooka in the finale was kinda hot

excelente jogo, so sinto que faltou um pouco uma história maior, dava pra explorar mais algumas coisas.

May as well be Far Cry 3 2. Basically the same exact game with a different setting and a bit more polish.

Como joguei bastante o Far Cry 3 e 5 antes desse não teve nada de muito interessante aqui. Claro, que a gameplay ali se manteve bem divertida como sempre, lhe dando diversos tipos de abordagens, veiculos e armas para brincar durante as missões.

O mapa em si tem um bioma que não me chama muito a minha atenção, mas não tem como negar que é bem feito. Tanto seu designer quanto visual que é bonito até hoje jogando nas configurações maximas. A extensão do mapa tem um tamanho bom, ta longe de ser pequeno mas também não é um colosso que da até preguiça de explorar.

Talvez muitos fãs queiram me matar aqui, mas pra mim a história foi a pior parte. O Pagan Min é bem impactante a primeiro momento, mas logo apos a introdução tudo isso vai pro espaço. Ele só volta a ter outra cena igualmente intimidadora nos ultimos minutos de campanha. Em todo o restante do enredo ficamos amarrados a personagens pouco interessantes, onde a trama se desenrola baseada nas tretas dessa galera de quem vai ser o lider.

A maioria das missões são motivadas por um personagem provocando o outro, e nós ficamos ali que nem pau mandado independente do lado que escolhemos. Essa ideia existe em diversos jogos, mas aqui realmente os personagens não colaboram pra premissa ser mais instigante, e a estrutura da historia segue igualmente o que foi feito no 3 e o 5, então voce já sabe quase todos os pontos de virada. Fica muito previsivel e tedioso.

Outra coisa que também é um pé no saco e que nos foi apresentado ainda no Far Cry 3 é as alucinações. Meu deus como a Ubisoft tem fetiche por isso kkkkkkkk. Aqui mais uma vez derrotamos um dos vilões em meio a alucinações, isso pra mim é broxante. Pois além de eu já não curtir o elemento em si, o game ainda te bota naquela situação so com um arco e flechas. Ou seja, todos os upgrades que tu fez nas armas visando estraçalhar o boss não adiantou de nada kkkkkkkkk.

Tem algumas outras mortes importantes aqui que também acontecem de maneira rapida, sem muita ação ou confronto antecipando o momento. Isso é um pouco estranho pra um jogo que nem esse, pois da a sensação que aquilo ocorreu rapido demais ou simplesmente, não era tão importante assim.

Algumas partes da campanha quando vamos para locais especiais como as montanhas de gelo por exemplo, não existe uma cinematica mostrando o caminho do personagem até lá. É feito simplesmente um corte seco do cenario atual para o outro, parece até coisa de jogo indie. Essa falta de capricho em peqquenos detalhes fazem falta em momentos pontuais, deixa o jogo cru e quebra legal a imersão.

Apesar de todas essas minhas reclamações com a história, a jogatina segura bem o tempo de campanha e faz voce ficar até meio viciado. Já que a liberdade de cenario e abordagens é algo bem bacana de se explorar em cada lugar novo que o game nos apresenta. Recomendo, principalmente se voce jogou poucos Far Cry!

O melhor jogo da franquia Far Cry (Should I Stay or Should I Go?).


Aqui é de longe o maior acerto da Ubisoft na franquia "Far Cry".
Após consolidar a franquia com Far Cry 3, a Ubisoft adotou um padrão de história a ser seguido (Tanto que até hoje eles repetem a mesma história e o mesmo estilo de jogo do Far Cry 3). Far Cry 4 consegue entregar a melhor e mais bem desenvolvida narrativa de toda a franquia (É muito imersivo o fato de você tomar o rumo das missões e de como elas impactam no desenvolver da narrativa. O jogo consegue dividir você com dilemas morais bem atuais fazendo você questionar qual o verdadeiro lado bom da história).

O mundo aberto é incrivelmente imenso, sendo absurdamente bem desenvolvido, detalhado e imersivo, com uma fauna e flora que abrilhanta o game. Além disso o game contém inúmeros conteúdos secundários interessantes (Coletar as "thangkas" para transcender para Shangri-La por exemplo).

O jogo só perde para seu antecessor, Far Cry 3, no quesito PROTAGONISTA. Pra mim Jason Brody é muito mais interessante e carismático do que Ajay Ghale (Tipo assim, o Ajay nem tem falas direito, e as falas dele são totalmente genéricas, se a motivação inicial do jogador não fosse tão bem amarrada na narrativa o jogo cairia muito).

Outra coisa que só reparei agora re-jogando é que a dublagem PT-BR aqui é beeeeeeeeeeeem mais ou menos. Incontáveis os momentos que a emoção da dublagem não condiz nada com o NPC ou personagem.

Bons personagens, tá aí algo que este jogo é carente. Tirando o vilão principal e as duas cabeças do caminho dourado, não tem nenhum personagem que abrilhante tanto o jogo (Nem você mesmo, protagonista). Focaram tanto em desenvolver um bom vilão ditador que simplesmente esqueceram de pensar no protagonista.

PRÓS:
- Mapa imenso e lotado de conteúdo.
- Ambientação, cenários e gráficos PERFEITOS.

CONTRAS:
- Protagonista CHATO.
- Modo Co-Op fraco.

this game thinks it's cynical in the jaded gen x coolguy way but it's actually cynical in the deeply uncool 45yo marketing executive republican voter with a tesla way

A primeira vez que joguei esse game foi no lançamento dele lá no console que me fez me reaproximar dos games, o finado 360 que já comentei em algumas reviews. Esse game veio depois da febre que foi o Far Cry 3 e eu lembro de estar muito empolgado pra ele. Apesar disso, com o tempo acabei esquecendo grande parte da história, lembrava só do Pagan Min e de ter gostado. Mais nada. Resolvi voltar pra ele na intenção de platinar dessa vez e ver se o game era realmente bom ou se eu estava sendo enganado pela memória afetiva.

Far Cry 4 segue a risca a fórmula de sucesso que começou lá no Far Cry, se expandiu no Far Cry 2 e se aperfeiçoou no 3. Sinceramente não lembro se existem muitas mudanças e que pontos diferentes esse tem do anterior, faz muito tempo que joguei o terceiro, pretendo voltar pra ele ainda esse ano. Mas eu devo dizer que nessa aventura, dez anos depois, não só Far Cry 4 se mantém como um puta jogo, mas também como meu favorito da série.

Ainda que a ambientação paradisíaca do Far Cry 3 seja muito mais chamativa pra muita gente, algo nas montanhas de Kyrat me atrai. Não sei se é a fauna e flora extensa, a beleza das montanhas, lagos e florestas no Himalaia, o aconchego que as pequenas vilas Kyratis me trazem ou o misticismo que esse jogo traz ao empregar elementos da cultura Hindu na lore. Pagan Min também segue sendo um grande vilão. Excêntrico, complexo, provocativo. Os personagens também são interessantes e quase nenhum deles presta no fim das contas, tu nunca sabe se tá do lado certo ou errado, já que ambos os lados tem atitudes que não condizem com suas condutas, sejam pro bem ou pro mal.

A gameplay segue muito bem feita, correr, atirar, dominar os postos avançados, libertar as torres de rádio, caminhar até o objetivo e acabar batendo de frente com inimigos, animais selvagens, tudo isso te deixa mergulhado nesse mundo. O tanto de atividades que tu tem, sejam as principais ou as secundárias, são extremamente gostosas de serem feitas. Tanto que os 100% desse jogo não são necessários pra fazer a Platina e mesmo assim tu sente vontade de fazer. Seja descobrindo as cartas perdidas, explorando cavernas atrás das máscaras demoníacas, caçando animais pra pegar peles que tu precisa usar pra melhorar teu inventário.

Outro ponto muito a favor do game pra mim são as missões de Shangri La. Eu simplesmente amo a maneira que usaram o Hinduismo e seus mitos, como os do Rakshasa, para criar uma ambientação com uma aura mística e um clima épico que ao mesmo tempo que é diferente da campanha principal e tenha uma identidade própria, também se encaixa justamente pelas pontuações que o jogo dá na procura das máscaras, nos templos e deuses. Eu gosto tanto que facilmente jogaria um game inteiro ambientado nesse universo explorando heróis e demônios mitológicos Hindus e Indianos.

Como era necessário pra platinar o jogo, também dei uma rápida pincelada no Multiplayer do game e, surpreendentemente, me diverti bastante com ele. Como não é algo que pretendia jogar constantemente, acabei gostando. Com amigos se torna ainda mais divertido, mas acredito que, com o tempo, possa se tornar um tanto repetitivo.

Infelizmente o padrão Ubisoft se encontra aqui em alguns bugs pontuais no cenário, como partes do mapa flutuando ou transparentes. E, em casos mais sérios, um loading infinito que prejudica teu progresso. Tive a sorte de não sofrer durante minha gameplay com isso, mas vi acontecendo em gameplays de amigos e o quanto isso acabava prejudicando a jogatina deles, fazendo com que missões, objetivos e coletáveis fossem perdidos e necessitassem de uma repetição do que tinham acabado de fazer. Outro ponto que eu acho que necessitava de uma atenção são as mecânicas de dirigibilidade, que conta com uma gameplay e uma câmera desajeitada. As vezes a câmera vira pra um lado, mas como o corpo do personagem está pra outro tu acaba se perdendo e isso pode te custar uma morte ou uma capotada. Também lamento que, apesar de Pagan, Amita e Sabal serem personagens bem desenvolvidos, mais ninguém é. Principalmente o protagonista. Ele é o cara que tem que levar as cinzas da mãe pra Kyrat. E só. Acho que podia trazer algo mais interessante, agregar uma complexidade no cara. Nem as decisões que tu toma durante o jogo parecem ter peso na narrativa. E todas elas podem resultar em acontecimentos muito anticlimáticos.

No fim das contas, o saldo que Far Cry 4 me deixa é muito positivo. Foi um game que adorei revisitar, redescobrir e reaproveitar. A sensação de nostalgia me dominou o tempo inteiro e também a sensação de estar desbravando um território novo também. Uma pena a Ubisoft ter relaxado e nunca mais ter tentado sequer dar uma repaginada na franquia, achando que elementos pontuais aqui e ali impediriam a franquia de se tornar cansativa e estagnar. Mas Far Cry 4 definitivamente é um dos títulos da era de ouro da franquia e vale a pena ser revisitado e conhecido por quem nunca encostou nele.

so agressive and coarse in it's mediocrity that rubbing the game's disk on your face will remove the pizza grease and the small, important details that make something great; just like the game itself. but dude seriously take a fuckin shower it's been like a week your face is greasy af.

Yet another iteration of the ubi formula, capturing fortresses is just fun enough, but said fun gets absolutely obliterated once the actual mandatory story missions get in the picture.

This game features some of the most obnoxious characters I've seen in a video game, coupled with unskippable cutscenes, annoying checkpoints and really boring and predictable missions. The story is honestly a slog and it just keeps padding itself with missions that serve as a time wasting hindrance until the player regains control.

And when that control is back there's not that much to do either. Once the same hunting and outpost capturing motions from Far Cry 3 are seen and done, all that's left is a dead open world full of little annoyances that serve no purpose and remind you you were just checking boxes all along.

Don't play this twice, it's just not worth it. Actually you should just play something else entirely. Whatever you think you might get from Far Cry 4, the game is just not going to deliver. Unless you really want to see Nepal I guess.

As a game its 'fine', its nothing amazing but the general Ubisoft quicksand box of collectables, side-quests, towers and such all work well. Its fine.

But honestly for such a series that prides itself on explosive combat, gun-ho one man army plots and over the top villains, every part of the story is just flat out miserable from start to finish and its just a slog to actually want to continue down the path when you know nothing is actually going to improve in any way, shape or form. I get subscribing to the whole 'shades of gray' narrative can work but occasionally you need a bit of light at the end of the tunnel and this isnt it.

Oh my god I wish Pagan Min was in a better game so bad

A exploração do mapa e side quests me ganharam nesse game. O vilão é bem meh pra quem acabou de conhecer o Vass, mas as questões entre Amita e Sabal me empolgaram bastante durante a jogatina. Enfim, claramente foi a entrada para a nova geração já que deu um pulo distante graficamente do 3 pra esse.

Bom eu zerei...... o final de 15 minutos kkkkkk, só devo testar o jogo e fiquei curioso pra ver como seria, é um dos finais, sobe os créditos então zerei, obviamente não tem nota, só posso dizer que a ideia foi genial.


Ambientação legal, personagem principal é bunda e história no máximo ok (n sei n lembro direito fazem uns cinco anos que joguei)

Apprezzato:
-Mondo di gioco. Il Kyrat è davvero variegato come mondo, si passa da zone montuose a cittadine ai piedi delle montagne. L'ho trovato molto suggestivo, complice anche in questo capitolo i veicoli che permettono di esplorarlo interamente, anche volando.
-Pagan Min. La scelta di Ubisoft di focalizzarsi interamente sui villain del gioco ha dato i suoi frutti. La nemesi del protagonista in Far Cry 4 è un dittatore snob in completo rosa, ben caratterizzato e legato al protagonista da un forte background che viene fuori man mano che il gioco procede. Il gioco funziona in buona parte grazie a lui.

Non apprezzato:
-More of the same. Far Cry 4 sembra più che un gioco a sé una specie di DLC del terzo capitolo. Le aggiunte a livello di gameplay sono praticamente inesistenti, anzi, alcune cose interessanti che erano presenti nel gioco precedente vengono rimosse in questo.
-Se dalla parte dei cattivi c'è Pagan Min, dalla parte dei buoni purtroppo non ci sono personaggi capaci di essere interessanti o anche solo a stimolare una curiosità verso la narrazione. Ho trovato la trama di Far Cry 4 nettamente meno ispirata rispetto a quella del 3.

Conclusioni:
Un gioco che tutto sommato ritengo giocabile ed apprezzabile da tutti quelli che hanno giocato Far Cry 3 e vorrebbero qualcosa di simile (troppo simile). Ubisoft fa un po' una furbata e segue alla lettera il detto "squadra che vince non si cambia". Si salva perché per fortuna Far Cry 3 era molto divertente.

Melhor far cry na minha visão, curto muito o pagan min como vilão e o local onde se passa o jogo, apesar de ter um final meio meh na minha visão e o personagem podia ser igual no game 3, em que temos voz, personalidade etc.