This is a serviceable Mario RPG with plenty of funny moments. Instead of sticking with the usual cast in paper form, this game establishes plenty of original characters with their own quirks. This game was really fun, although there was a moment I soft-locked in Bowser's castle after the Morton fight. That fucking sucked.
Siempre quise jugar alguno de los juegos de Mario & Luigi, y ahora veo que tiene merecido su lugar entre los RPGs de Mario, distanciándose mucho de los Paper Mario.
Visualmente es excelente, creativo y divertido, cada personaje está lleno de carácter y personalidad, me reí varias veces con las interacciones entre Mario, Luigi, y los demás.
El mundo no me parece el más realizado, tiene algo de carisma pero esperaba más detalles, más variación en las nuevas áreas que iba visitando y que hubiera más cosas que explorar.
Donde más triunfa el juego, mecánicamente, es en el combate, apostándole más a las reacciones de Paper Mario, a tal grado que puedes vencer cualquier batalla sin perder ni un punto de vida, y la cantidad de enemigos únicos es muy grande.
El bosque de Chuckola (o como se llame) fue mi área preferida, la batalla contra el cangrejo/árbol de navidad también fue de las más memorables. Usar a Luigi de tabla de surf me hizo reír mucho, y por último, la racha final es sin duda el clímax del juego, donde tuve que usar gran parte de los champiñones y jarabes que guardé a lo largo del juego.
Visualmente es excelente, creativo y divertido, cada personaje está lleno de carácter y personalidad, me reí varias veces con las interacciones entre Mario, Luigi, y los demás.
El mundo no me parece el más realizado, tiene algo de carisma pero esperaba más detalles, más variación en las nuevas áreas que iba visitando y que hubiera más cosas que explorar.
Donde más triunfa el juego, mecánicamente, es en el combate, apostándole más a las reacciones de Paper Mario, a tal grado que puedes vencer cualquier batalla sin perder ni un punto de vida, y la cantidad de enemigos únicos es muy grande.
El bosque de Chuckola (o como se llame) fue mi área preferida, la batalla contra el cangrejo/árbol de navidad también fue de las más memorables. Usar a Luigi de tabla de surf me hizo reír mucho, y por último, la racha final es sin duda el clímax del juego, donde tuve que usar gran parte de los champiñones y jarabes que guardé a lo largo del juego.
An extremely solid RPG. It leans further into the timed button presses originally introduced in Mario RPG which makes for enemies feeling very unique and distinct from each other in how you fight them. It's a shame that Alpha Dream no longer exists and that the last few Mario & Luigi titles were just treading water.
I don't really like turn based RPGs but this game is so good, i love it. The combat is really fun, and the music in this game goes CRAZY. I'm not a huge fan of the turn based combat format but the way this game does it is so much fun. The combat is simple, you attack on your attack turn and use attack pattern memorization to not get hit during the enemy turn and its so fun. I'm not a fan of how in other turn based games i have to sit and pray my enemy doesn't turbo fuck me and that theres nothing i can do about that, so i like how i can do something during the enemy turn like remembering the attack patterns and dodging or stopping enemy moves with what i learned through attack patterns instead of hoping i get lucky. This game has a lot of personality and charm to the Mario and Luigi sprites and i have so many memories of those sprites in old youtube sprite animation vids especially Mario bros Z.
After many hours, and many attempts to bring down the final boss, I finally cleared Mario & Luigi: Superstar Saga, one of my favorite games in the franchise, as well as in general. This was many years ago, so it might soon be time to make a return, as I no longer have access to the 3DS remake. The original doesn't keep track of beans you've found or anything like that, so I'll be content with a simple start-to-finish playthrough using my Game Boy Player peripheral.