No jugué al original en su momento así que no era un juego especial para mi y vengo de que el XVI me haya volado la cabeza. A partir de aquí, el combate no me convence, o me haces turnos o acción pero una mezcla no. Hay tantos minijuegos que acaba restando mas que sumando, que haya cosas importantes de historia detrás de algunos y que encima sean dificilísimos es un crimen. El mundo abierto no tiene nada de especial, es el típico que llevamos viendo 10-15 años por lo que me ha dado bastante pereza, en la parte final de estos juegos acabo cansándome del mundo abierto y ya no hablemos de los que te hacen dar 1000 vueltas para llegar de punto A a punto B, odio perder 1 h. buscando el camino. Por otro lado, mis dieses al juego de cartas porque vaya vicio. En definitivo, juego para fans y nostálgicos, a mi que me den uno como el XVI. [7'5/10]

Después de tanta espera me he llevado una gran decepción porque esperaba un JRPG de los de toda la vida y no una mezcla con toques de Monster Hunter y juego de móvil pero es tan divertido de jugar, tan épico y la OST tan buena que también puedes pasar por alto que la historia sea tan poco original. Lo mejor con diferencia son los combates con los bosses, se nota de que se encargó Platinum Games. Por otro lado, lo que mas me ha chirriado es la estructura de juego de gachas que tiene (entiendo que por el origen del juego original que tiene) y también da por hecho de que te has jugado todo lo anterior lo cuál me parece un fallo gordo en un juego que proviene de móviles, suerte del anime para al menos no ir perdido. [8'5/10]

Probablemente el Yakuza/Like a Dragon mas completo, ya no solo en contenido sino porque sirve para continuar con la historia de Ichiban y concluir, espero, de manera definitiva de la de Kiryu. Por esto último, para mi es esencial haber jugado a toda la saga porque está plagado de referencias. La historia como tal no me ha parecido a la altura de otras historias de la saga y me pasó un poco con el anterior también, no ha habido ningún momento de gran sorpresa y tampoco no ha habido casi nada de drama. Por otro lado, han mejorado muchísimo el combate por turnos que a mi me chirrió bastante en el anterior. En definitiva, podría ser el mejor juego de la saga pero se queda muy cerca, aún así hay que celebrar el gran estado de forma de la franquicia. [9/10]

Buen remake de los Another Code a pesar de que en el primero se pierden algunos gimmicks de DS pero bueno, también se agradece el añadido de las pistas y tal para los que nos dan pereza los puzzles, pensar y solo ns interesa la historia. Solo había jugado al primero antes y me ha acabado gustando mas que el segundo. [7'5/10]

Sentimientos encontrados con este juego. Su aspecto visual es maravilloso, es un remake perfecto por parte de SE pero esto hace que en todo lo demás sea un JRPG clásico con todo lo que eso conlleva y yo ya no estoy para esto. [8/10]

Vaya pereza de juego, cuesta arriba desde la mitad. Muy repetitivo, se me ha hecho mas largo de lo que realmente es. [5/10]

Juego de muy bajo presupuesto que pensaba que seria de navecitas y resulta que es una visual novel bastante cutrilla con un poco de combate. Narrativamente es muy meh al principio y al menos hay tremendo dramón al final. Bastante corto, demasiado. [5/10]

Mucha gente a puesto a parir a este juego pero a parte de alguna situación absurda y ridícula incluso para un juego de este estilo, está entretenido si tus expectativas no son muy altas. También hay que tener en cuenta que a mi me gustan bastante este tipo de juegos narrativos de toma de decisiones. [7/10]

Es un juego mediocre, cutre, del montón y con bugs que no van a ser arreglados nunca pero no me parece taaan malo como lo pintan algunos, sobre todo teniendo en cuenta las bazofias que pululan por ahí. [6/10]

Bastante mejor que el WWII en cuánto a gameplay y con algunas tomas de decisiones en la historia que me ha parecido curioso para ser un COD aunque demasiado sigilo a veces (por suerte te lo podías fumar). Bastante correcto. [7'5/10]

Pikmin 3 me gustó mucho en su momento así que básicamente es lo mismo pero con añadidos, algunos como las ''mazmorras'' están bien pero los dandoris no me han gustado demasiado. En general, un juego bastante completo y recomendable. [8'5/10]

Visual Novel muy flojita con una historia muy típica y con un giro de guion al final que meh y un gameplay muy molesto haciéndote dar vueltas de un sitio a otro con transiciones muy lentas. [6/10]

Tiene muchas ideas pero las deja todas a la mitad y si a esto le añades que la historia es mala pues te queda un juego mediocre, es una versión Hacendado de Forspoken lo cuál ya es grave de por si. [6/10]

No entiendo como puede ser que Battlefield esté muerto y mientras los COD sigan a tope cuándo son inferiores en absolutamente todo, desde el modo campaña al gunplay y los gráficos. En este en concreto, me sacaba mucho que disparara a la cabeza y no se murieran de un disparo, y no hablemos de como ponen de héroes y de putos amos a los americanos para variar, asquito. [5/10]

Un buen RPG se basa en tener una historia y unos personajes interesantes pero claro, si haces uno de Mario con la historia y
mismos personajes de siempre y con un combate simple pues te queda un juego bastante meh. [6'5/10]