BacklogHollow
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Eu gosto de videos jogos. (todos os jogos foram jogados depois de 21/12/2022)
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Os Horrores da Guerra 2: O Inimigo Agora é Outro
Em questão de gameplay ele é muito melhor que o antecessor, o controle e gerenciamento dos Pikmins melhorou muito, ainda mais com a adição do Louie. Os Pikmins roxo e branco também ótimas adições, principalmente se eles forem usados nos combates.
Mas o que mata esse jogo para mim são as cavernas, já que elas são um dungeon crowler ao invés do gerenciamento de tempo e recursos, no começo elas são legais para dar uma diferenciada loop padrão, mas ela rapidamente ficam insuportáveis, porque além delas não se diferenciarem muito uma das outras, elas são enormes com andares sem fim. Quando eu cheguei no dia 12, eu basicamente já visto tudo que esse jogo poderia oferecer.
Não é um jogo ruim, mas as cavernas são uma parte tão grande do jogo, elas determinam o seu aproveitamento.
Em questão de gameplay ele é muito melhor que o antecessor, o controle e gerenciamento dos Pikmins melhorou muito, ainda mais com a adição do Louie. Os Pikmins roxo e branco também ótimas adições, principalmente se eles forem usados nos combates.
Mas o que mata esse jogo para mim são as cavernas, já que elas são um dungeon crowler ao invés do gerenciamento de tempo e recursos, no começo elas são legais para dar uma diferenciada loop padrão, mas ela rapidamente ficam insuportáveis, porque além delas não se diferenciarem muito uma das outras, elas são enormes com andares sem fim. Quando eu cheguei no dia 12, eu basicamente já visto tudo que esse jogo poderia oferecer.
Não é um jogo ruim, mas as cavernas são uma parte tão grande do jogo, elas determinam o seu aproveitamento.
Os Horrores da Guerra 2: O Inimigo Agora é Outro
Em questão de gameplay ele é muito melhor que o antecessor, o controle e gerenciamento dos Pikmins melhorou muito, ainda mais com a adição do Louie. Os Pikmins roxo e branco também ótimas adições, principalmente se eles forem usados nos combates.
Mas o que mata esse jogo para mim são as cavernas, já que elas são um dungeon crowler ao invés do gerenciamento de tempo e recursos, no começo elas são legais para dar uma diferenciada loop padrão, mas ela rapidamente ficam insuportáveis, porque além delas não se diferenciarem muito uma das outras, elas são enormes com andares sem fim. Quando eu cheguei no dia 12, eu basicamente já visto tudo que esse jogo poderia oferecer.
Não é um jogo ruim, mas as cavernas são uma parte tão grande do jogo, elas determinam o seu aproveitamento.
Em questão de gameplay ele é muito melhor que o antecessor, o controle e gerenciamento dos Pikmins melhorou muito, ainda mais com a adição do Louie. Os Pikmins roxo e branco também ótimas adições, principalmente se eles forem usados nos combates.
Mas o que mata esse jogo para mim são as cavernas, já que elas são um dungeon crowler ao invés do gerenciamento de tempo e recursos, no começo elas são legais para dar uma diferenciada loop padrão, mas ela rapidamente ficam insuportáveis, porque além delas não se diferenciarem muito uma das outras, elas são enormes com andares sem fim. Quando eu cheguei no dia 12, eu basicamente já visto tudo que esse jogo poderia oferecer.
Não é um jogo ruim, mas as cavernas são uma parte tão grande do jogo, elas determinam o seu aproveitamento.