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Carardilla reviewed God of War
God Of War es un videojuego de acción aventura, Hack and Slash y plataformas lleno de acción frenética, un control magnífico, puzzles, unos gráficos espectaculares, un diseño artístico sublime, una música super épica, una historia que engancha y el comienzo de uno de los personajes mas importantes en el mundo de los videojuegos.
Basado en la mitología Griega, Kratos, un guerrero atormentado por su pasado al servicio de los Dioses del Olimpo, será elegido para una misión muy peculiar, derrotar al dios de la guerra, que ha invadido Atenas con su ejército de criaturas y no-muertos. Para ello contaremos con Las Espadas del Caos, unas espadas unidas a unas cadenas desde nuestros brazos que nos permitirá alcanzar al enemigo a larga distancia y ejecutar brutales combos, intercalando entre ataque fuerte y ataque rápido, llaves, ejecuciones, ataques y combos aéreos, esquivar y contraataques, bloqueo de ataques enemigos... que todo unido nos ofrece un gameplay realmente divertido, completo, rápido y fácil de controlar. Asimismo tendremos combates en superficies que podemos escalar o en cuerdas. Además de todo esto, el juego tiene una alta dosis plataformera, por lo que tendremos que superar saltos y todo tipo de desafíos, así como puzles y secretos, lo cual invita a la exploración de los escenarios. Conforme vamos avanzando, adquiriremos nuevas habilidades que podremos ir mejorando. Una característica muy interesante (y que yo viví por primera vez) son los "Quick Time Events" que consiste en pulsar determinados botones en el momento preciso dentro de una cinemática, lo cual otorga una mayor interacción, sirviendo como ejecuciones espectaculares contra enemigos, que serán muy numerosos y muy variados (cuando parece que ya has visto a todos los tipos de enemigos, aparece uno diferente)
Otros puntos a destacar del videojuego son el apartado visual y artístico, siendo gráficamente espectacular (el sentirte pequeño, el agua, los brillos y la iluminación llamaban realmente mi atención) con diseños y escenarios realmente impresionantes. La música es legendaria, añadiéndole gloria, epicidad, misterio o drama a todas las situaciones posibles, siendo realmente poderosa en los combates, aunque está rota en el Templo de Pandora. Este puede ser el mayor error del videojuego, el tema del templo suena constantemente y la música de las situaciones concretas suena encima de ésta, generando un ruido molesto al escuchar dos temas musicales al mismo tiempo desparejados que nada tienen que ver el uno con el otro. Una verdadera pena. Y por último, la historia, en la que nos enamoramos automáticamente de Kratos y queremos saber mas sobre él, siendo un personaje tan brutal y violento como dramático, despojado de compasión, es realmente interesante ver sus fugaces momentos de humanidad, y a pesar de tener las maneras de un villano, podemos llegar a sentir lástima por él (El combate final, que es realmente bueno, tiene tres etapas. En la segunda tenemos que luchar contra imágenes de nosotros mismos mientras nos sacrificamos abrazando a nuestra familia. Este momento, de puro gameplay, tan increíblemente dramático, violento y, a su vez, hermoso, denota perfectamente lo que quiero decir)
En definitiva, God Of War es uno de los mejores videojuegos de su tiempo, probablemente de la historia, que destaca en todos sus apartados, es divertido, es hermoso, es el origen de una de las sagas mas emblemáticas de PlayStation y es un videojuego obligatorio. Es uno de los juegos que mas jugué en mi adolescencia y, a pesar de ser del año 2005, es mas completo, variado y mejor diseñado que el del año 2018. Esa es la verdad.

JUEGO COMPLETADO EN MI CANAL DE YOUTUBE (versión HD de ps3)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLk_gzdzc7EsJ7tklbkplt-s6gr7hmLGuR

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