85 Reviews liked by Droka27


Que jogo divertido cara! A progressão desse jogo é baseada em boss battle e é muita divertida, combate é muito bom lembra muito o falecido battlerite (sao da msm empresa), não experimentei muito o pvp mas aposto que gostaria bastante

EU AMO TERRARIA, o começo do jogo até o começo do hardmode é simplesmente perfeito, o grind, as lutas de boss, a exploração, tudo maravilhoso, pena que depois da Plantera vira um Boss rush até o fim do game, acaba todo o grind que eu adoro

Veredito: História bem qualquer coisa e jogabilidade tão ótima quanto o original.

Depois de zerar The Messenger, um cantinho da Loja te dá a opção de jogar esta expansão grátis.

Já aviso logo: a história de Picnic Panic é toda de qualquer jeito, só uma desculpa esfarrapada pra você jogar mais umas fases. Inclusive com alguns personagens ficando descaracterizados e rolam umas paradas meio toscas e problemáticas de vudu = magia negra. Ser só uma desculpa não seria problema, se o original não tivesse uma história TÃO MANEIRA, e se o jogo não criasse expectativas falando que é "uma linha do tempo alternativa onde os vilões venceram, e que deve ser evitada a qualquer custo". Então já abaixa aí o seu hype quanto aos diálogos e ao universo, que é o melhor que tu faz.

Agora, se você consegue dar foda-se pra tudo isso... Cara, é mais The Messenger. Mais fases fodas com um level design pica, mais colecionáveis escondidos pra te recompensar no fim caso tu pegue todos, e mais oportunidades pra se sentir imparável batendo em tudo e pulando nos momentos certos pra alcançar todos os lugares. Como o próprio jogo diz: "espero que você não sinta que seu jogo teria sido melhor sem uma história secundária tropical".

Picnic Panic é só um conteudozinho extra. Desnecessário talvez, porém mal não faz.

Veredito: O ápice dos jogos retrô, absoluto e indiscutível.

A onda indie dos anos 2000 e 2010 trouxe jogos de orçamento relativamente baixo que são absolutamente incríveis, e que as grandes empresas da época jamais teriam coragem de fazer. Boa parte deles fortemente inspirados pelo Nintendinho, Mega Drive e Super Nintendo: Shovel Knight é maravilhoso, Super Meat Boy é excelente, Spark e Freedom Planet são ótimos também, Hollow Knight é simplesmente imaculado e perfeito... Só pra citar os mais óbvios.

Mas pra mim nenhum chega aos pés deste aqui.

The Messenger não é só "bom".

Super Mario Bros 3 é bom.
Donkey Kong Country é bom.
Dynamite Headdy é bom.

The Messenger é o suprassumo da foderosidade, é o topo do pico do cume da montanha voadora mais alta com uma escada infinita em cima, é um jogo que acontece quando você pega o orgasmo mais intenso do sexo mais gostoso com a pessoa mais tesuda que você conhecer e mistura esse orgasmo com um puta sorvetão enorme de amarena em cima e menta em baixo, com cobertura de chocolate e paçoca no topo. É churrasco na praia com os seus melhores amigos, a galera mais divertida e alto-astral, o queijo coalho mais bem preparado com a cerveja mais gelada, a água do mar limpinha com as ondas mais intensas pra tomar os tombos mais hilários, para depois todo mundo fazer um luau com marshmallow e rir juntos no fim do dia.

The Messenger é um jogo de ação e plataforma 2D simplesmente FODA. Tudo nele é FODA. A história é hilária e mindblowing ao mesmo tempo, os diálogos são mais bem escritos que os melhores livros de comédia/filosofia, as mecânicas e as fases são mais bem polidas que a superfície do carro do Ayrton Senna, a tradução pt-BR é simplesmente a melhor que já vi na vida, o mundo é absurdamente bem construído e amarrado. A música de The Messenger MEU DEUS A MÚSICA DE THE MESSENGER não é deste mundo, eu me recuso a acreditar que um chiptune tão absurdo e perfeito foi composto por um ser humano terráqueo.

Cara, CADÊ O DEFEITO DESTE JOGO????

Você até pode não gostar de The Messenger, é seu direito. Assim como você pode não gostar de sorvete. Tudo bem, você tem todo o direito de estar errado. E eu hei de defender esse direito seu até a minha morte!
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PS: Me pergunto se alguém que não me conhece vai ler esse último parágrafo e achar que falei sério. XD

Veredito: Não esperava que fosse ser tão bom.

Murder of Sonic é um mistério de assassinato para crianças: é fácil, os diálogos são infantis, e a influência mais óbvia que vejo é Ace Attorney. Ao mesmo tempo é um jogo do Sonic: o estilo visual é LINDO PRA CARALHO, e todos os personagens da franquia têm o carisma que trazem de outros jogos. Também é um spinoff de orçamento baixo: é curto, de graça, foi feito por poucas pessoas e relativamente desconhecidas, e não é um plataforma de velocidade.

O mais importante é que gostei dele mais do que esperava e que é o 1º spinoff de Sonic que cai nas graças da galera, pelo menos se for levar pelo meu círculo - quem eu sigo no Backloggd, comentários aleatórios que vi na internet e uns outros poucos fãs de Sonic que conheço. Fico feliz de ver que a comunidade está mais aberta a spinoffs da franquia.

Achei que fosse ser só um "pô, maneiro, mais um fã-game oficializado, e dessa vez é um spinoff zoando o 1º de abril" e recebi uma aventura gráfica de apontar-e-clicar bem gostosinha e cheia de amor pela franquia e personagens, com um final insanamente melhor do que eu podia imaginar.

Gris

2018

CARALHOOOOOOOOOOO QUE JOGO BOM DA PORRAAAAAA FAZIA MUITO TEMPO QUE EU NAO TERMIA DE TENSÃO

O jogo sofreu muito hate e com razão, por mudar totalmente a história, mas eu particularmente curti muito o jogo. Não sou muito fã da saga então não liguei muito para o aspecto da história em si, mas a gameplay é espetacularmente gostosa. Recomendo a todos que gostam de Hack N Slash.

O RE4 original foi o jogo que mais marcou minha vida, ele mora em um lugar muito especial no meu coração, é o jogo singleplayer que mais joguei disparado também, então hypei absurdos quando foi anunciado. O tempo foi passando e após alguns trailers meu hype desceu pois pra mim pelo menos passou a impressão errada, eu estava achando que a Capcom iria muito pelo caminho de deixar o jogo extremamente sério, com gameplay mais simples igual re2 remake, sem a ação que faz RE4 ser mágico, mas, felizmente, eu estava errado.

Comprei o jogo e o iniciei, já me emocionei um pouco logo na cutscene inicial, pois, RE4. No decorrer do jogo o que mais me surpreendeu foi a real semelhança com o original, eu não sei explicar, mas enquanto jogava eu realmente pensava "Caramba, ISTO É Resident Evil 4", algo que não aconteceu com RE2 e 3 Remake. Estava tudo lá, as falas irônicas do Leon, os inimigos e personagens icônicos da série, os locais marcantes, até mesmo pequenos detalhes que eu achava muito que não iriam ter, estavam lá. Eu virei uma criança novamente e estava revivendo tudo aquilo que experienciei pela primeira vez no meu PS2 muitos anos atrás.

A experiência de jogar isso foi mágica, amei tudo, trilha sonora, gameplay, personagens, os detalhes, o fan service excelente, tudo.

Esse é o melhor Remake que já joguei, será meu GOTY facilmente e eu estou extremamente feliz que mais pessoas, que não curtiram o original por conta da gameplay ou algo assim, possam desfrutar dessa experiência.

Eu não sou especialista nem analista técnico de jogos, mas pra mim os jogos tem um poder de impacto que nenhuma outra mídia possui, e Resident Evil 4 foi talvez o ápice desse impacto apenas através da nostalgia e, de certa forma, orgulho da Capcom por ter acertado tanto nesse jogo, algo que nunca esperei.

Terminei o jogo chorando, relembrando toda essa jornada que tive com essa franquia e principalmente esse jogo, que vai ficar pra sempre no meu coração.

Muito, muito obrigado, Capcom.