Log Status

Completed

Playing

Backlog

Wishlist

Rating

Time Played

--

Days in Journal

1 day

Last played

February 19, 2024

Platforms Played

DISPLAY


Трудно выдавить из себя хоть что-то, когда тебя даже не пытаются вдохновить на нечто за рамками стандартного мышления. Про Кейна и Линча нечего сказать ровно в той же мере, в которой вы ничего не скажете про пресный хлеб со стаканом воды из под крана. Но отнюдь, хлеб хотя бы питательный, в то время как всемирно известные говноделы IO Interactive снизошли до люда простого с чемпионом посредственности, недостойным и доли вашего внимания.
Мне будет куда проще расписать данную нам ситуацию, рассуждая именно что в ретроспективе истории студии с учётом их прошлых работ. Ведь в действительности Kane and Lynch: Dead Men (2007) это ни много ни мало духовный наследник тех самых Freedom Fighters, вышедших на четыре года ранее. Но что будет, если взять отвратительный шутер от третьего лица, устаревший ещё на момент выхода, и отнять у него единственное достоинство - колоритный сет-дизайн ярко выраженной направленности? Вы получите просто отвратительный шутер от третьего лица, кто бы мог подумать.
Да, вам точно так же будут насильно впихивать механику командования неотёсанным личным составом, ведь без неё вас прорешетят свинцом сотни вражеских болванов, которые в самый неподходящий момент сражения сосредоточат всё своё внимание именно на вас. Да, вы всё ещё можете держать в своём карманчике лишь одно оружие, помимо пистолета, до тех пор, пока не подберёте и временно не поменяете на другое. И, как всегда это бывает у Богом покинутых IOI, в их детище просто адски утомительно играть. Хоть малую толику энтузиазма возможно испытать лишь в первый часик прохождения. В остальные же мгновения мучения вам предстоит лишь молить о скором финале, попутно отстреливаясь от снизошедших с пучин ада безмозглых кусков двоичного кода в этом уродливом памятнике однообразия. Без малейшего преувеличения смею заявить, что здесь худшая стрельба, с которой мне только приходилось сталкиваться. Этот невыносимый разброс, с которым на расстоянии дальше одного метра ни единая пуля не попадёт в оппонента, ещё долго будет сниться мне в геймерских кошмарах. Похвалить могу разве что за вариативность локаций, порой предоставляющих гибкую протяжённость как по вертикали, так и по горизонтали. Да и в кооперативе с товарищами это не предстало бы столь отягощающим опытом. Вот только нигде уж и не купишь сие чудо.
В общем, на лицо всё тот же самый зубодробительный боевик низшего пошиба, что и Борцы за свободу 2003 года, но в тотально унылом облачении. О сюжете даже и не спрашиваете - здесь всего-навсего придётся лицезреть сказ о банальных преступных мразях против всех без какой-либо креативной смысловой подоплёки. Соскучились по простеньким стрелялкам? Ей Богу, уж лучше наверните первого Макса Пэйна, на шесть лет опередившего это убожество.