Não sou muito fã do "anda e atira até zerar", mas tá aí uma campanha difícil de esquecer (no bom sentido!). O jogo sabe diversificar a jogatina de vez em quando pra não enjoar, e aquele plot twist... hmmm... bom demais.

Jogar com o irmão dividindo o controle foi uma experiência única, no mínimo. É divertido, recomendo.

Esse aqui é bagunça total. Tão louco que a franquia pareceu ignorar essa entrada nas que se seguiram depois. É uma junção de ideias malucas sem survival e nem horror que no máximo consegue entreter se você desligar o cérebro e só aproveitar as explosões e monstros gigantes das quatro (!) campanhas desse negócio.

Emprestou bastante coisa do irmão mais novo. Algumas coisas saíram melhores, outras piores, e por mais que a história seja toda biruta, ainda consegue divertir. Menos que RE4? Com certeza. Personagens memoráveis? Muito menos. Defeito aqui tem de monte, mas ainda passa de raspão na prova.

Extremamente divertido, RE4 pode não ter a história mais complexa e envolvente do mundo, mas tem um carisma inigualável e uma gameplay que funciona bem até hoje (se você se acostumar com o controle tanque). Exemplo de videogame que encantou todo mundo.

Bem diferente do que eu costumo jogar, esse jogo tem uma história curiosa que tem personagens carismáticos, um final satisfatório e a duração certa. A mecânica das ramificações é interessante e sua funcionalidade me surpreendeu.

Não sou muito de FPS tradicional, por assim dizer, mas essa campanha clicou comigo, tem que dar valor quando algo sai bem feito, mesmo que a gente não seja o público alvo.

Baita imersivo, esse jogo é bem prazeroso de se jogar, o tempo passa voando. Ao contrário de muita gente, eu gostei do Batmóvel kkk

Fiz questão de incluir a coletânea porque pra mim se analisa essa trilogia como uma coisa só. A história é algo lindo de se ver, mostrando o amadurecimento completo de um personagem muito icônico. Não é exagero dizer que Revelations tem o melhor desfecho da franquia. Embora a gameplay não mude muito de um jogo pro outro, ela cumpre muito bem seu propósito e torna o jogo muito divertido. Isso é fruto da época em que o dia moderno era importante e se ligava entre jogos, e fruto de uma Ubisoft que ainda tinha carinho com essa franquia. Ezio Collection é maravilhosa e meu pedaço de história favorito de AC como um todo.

É o protótipo da série, então eu entendo que seja mais contido e pouco diverso em mecânicas e atividades secundárias. Bom saber que a história é o ponto alto e mesmo nessa época, o combate e parkour já eram bem funcionais pra proposta. No entanto, o jogo não envelheceu muito bem, é um bocado repetitivo.

O ápice do combate na série, Valhalla tem em sua história segmentos muito instigantes no meio de dezenas de horas extremamente repetitivas e enjoativas. Já não bastasse a campanha poder ter facilmente metade da duração, o mapa é muito pouco convidativo à exploração. Como um todo, é um jogo muito genérico, nada "Assassin's Creed" que prova que qualidade é melhor que quantidade.. mas eu tenho que confessar, o final dá uma hypada legal.

Até agora não entendi direito a história e achei o protagonista muito bundão. Pra compensar, a gameplay é bem refinada. O combate é estiloso, o parkour é fluido e o stealth é bem aplicado. Isso sem falar nos gráficos, que deixaram a Paris desse jogo ótima de se jogar. Uma pena que é difícil continuar a jogar depois de fechar a história, porque os objetivos secundários são muito inflados.

A história é fraquíssima e o parkour no mundo aberto é bem subutilizado, mas a gameplay é muito divertida, a dinâmica dos irmãos funciona bem e o mapa é estonteante. Muitos altos e baixos mas o saldo sai positivo.

Esse aqui se sustenta só pela história, que arriscou ser diferente e valeu a pena, porque a gameplay é quase idêntica a do jogo anterior. Isso é explicado pela produção conturbada, mas ainda assim, é uma reciclagem que foi salva pelo enredo bem contado.

Tenho um carinho especial por esse aqui, foi o que me fez largar os jogos competitivos online pra experimentar mais single player. O combate do jogo é bem fraco, as missões secundárias são fracas e o mundo é bem vazio, apesar de belo, mas a história cativa bastante, principalmente após um certo ponto. O protagonista é fácil um dos melhores da franquia.