HydroPulse
2012
Esse aqui é bagunça total. Tão louco que a franquia pareceu ignorar essa entrada nas que se seguiram depois. É uma junção de ideias malucas sem survival e nem horror que no máximo consegue entreter se você desligar o cérebro e só aproveitar as explosões e monstros gigantes das quatro (!) campanhas desse negócio.
2005
2022
2013
Fiz questão de incluir a coletânea porque pra mim se analisa essa trilogia como uma coisa só. A história é algo lindo de se ver, mostrando o amadurecimento completo de um personagem muito icônico. Não é exagero dizer que Revelations tem o melhor desfecho da franquia. Embora a gameplay não mude muito de um jogo pro outro, ela cumpre muito bem seu propósito e torna o jogo muito divertido. Isso é fruto da época em que o dia moderno era importante e se ligava entre jogos, e fruto de uma Ubisoft que ainda tinha carinho com essa franquia. Ezio Collection é maravilhosa e meu pedaço de história favorito de AC como um todo.
2007
É o protótipo da série, então eu entendo que seja mais contido e pouco diverso em mecânicas e atividades secundárias. Bom saber que a história é o ponto alto e mesmo nessa época, o combate e parkour já eram bem funcionais pra proposta. No entanto, o jogo não envelheceu muito bem, é um bocado repetitivo.
O ápice do combate na série, Valhalla tem em sua história segmentos muito instigantes no meio de dezenas de horas extremamente repetitivas e enjoativas. Já não bastasse a campanha poder ter facilmente metade da duração, o mapa é muito pouco convidativo à exploração. Como um todo, é um jogo muito genérico, nada "Assassin's Creed" que prova que qualidade é melhor que quantidade.. mas eu tenho que confessar, o final dá uma hypada legal.
Até agora não entendi direito a história e achei o protagonista muito bundão. Pra compensar, a gameplay é bem refinada. O combate é estiloso, o parkour é fluido e o stealth é bem aplicado. Isso sem falar nos gráficos, que deixaram a Paris desse jogo ótima de se jogar. Uma pena que é difícil continuar a jogar depois de fechar a história, porque os objetivos secundários são muito inflados.
Tenho um carinho especial por esse aqui, foi o que me fez largar os jogos competitivos online pra experimentar mais single player. O combate do jogo é bem fraco, as missões secundárias são fracas e o mundo é bem vazio, apesar de belo, mas a história cativa bastante, principalmente após um certo ponto. O protagonista é fácil um dos melhores da franquia.