Me sigue pareciendo -junto a portal, el mejor juego de valve.

Y es que es un juego tan desequilibrado,tan extraño.

Desde fuera los trailes no muestran el juego, sino quienes forma parte de el, esto podria ser util para otro tipo de juegos, uno en donde la historia importe, pero aqui ni siquiera se nos dice (dentro del juego), por que peleamos, ni hablar de las situaciones, empujar una vagoneta/ llevar un maletin con 2 mapas exactamente iguales. pero ese es el secreto, no hay historia, solo personajes y los trailers cuelan con ellos.

Tf2 se trata de eso , de los "equipos" y quienes lo conforman, el heavy , tan solo basta ver el nombre, no nos dicen su nombre real si no que hace y que siente, eres el heavy, pues eres un hombre de armas pesadas que dispara balas y ya, eres scout, pues eres un tipo que corre mas que cualquiera y puede picarse de los otros en el juego, es en base a esas personalidades tan raramente planteadas que se forma una sensacion a la hora de jugar, en la que jugador y personaje se fucionan, cuando soy heavy tomorol de su personalidad sin darme cuenta,, y los mismo con el equipo, un scout corriendo sin miedo a que le disparen, un demoman fallando casi cualquier tiro, o un spy siendo cauteloso(bueno no siempre), y Todo lo mencionado es solo un detalle.

Este juego esta roto, desbalanceado, con mapass y bugs y clases que por mas que quisieron, no pudieron equilibrar, pero aqui, funciona, es quiza el unico juego en el que perder me emociona tanto como ganar, a veces ese caos con los personajes y el desequilibrio hace solo que ria y disfrute, no se toma en serio , y eso creo una comunidad funcional bajo ese mundo y reglas fallidas/limitadas/extrañas, me sigue moviendo 15 años despues de su salida, un accidente que por ser accidente tiene alma propia

A mi juicio mejor que super metroid e incluso muchos otros metroidvanias, la diferencia de fusion con super metroid es que fusion es sincero con lo que quiere.

Super metroid tenia atmosfera y misterio pero el diseño de "niveles" estaba ahi, perdias la sensacionde mundo y sentias jugar una serie de niveles lineales con una que otra minibifurcacion, en otras palabras, un mundo artificial fingiendo, o queriendo ser, uno real.

Metroid fusion tambien es artificial , pero es sincero, no busca crear un planeta que explorar, busca exponenciar lo que hiso bien su predecesor( la ambientacion) dotandola de cierta narrativa que ayudaba a justificar su linealidad sin perder la sensacion de mundo, es un mundo artificial tanto dentro como fuera del juego, vamos, los cuartos son "simulaciones"del mundo, y luego estan las pequeñas cinematicas y la historia que va progresando conforme progresamos. Es un juego de avanzar a travez de una nave , abriendo puerta por puerta con el objetivo de hacernos mas fuertes para vencer al enemigo, a diferencia de super metroid, este se siente mas "real". Todo eso termiane en uno de los pocos casos (o el unico) donde el bactracking se me hizo llevadero. de momento, mi favorito de la saga

he jugado otros sonics 3d un poco, me parecieron tan malos que ahora este me parece aceptable XD

manda a la mierda cualquier simbolo de "buen diseño " en cuanto a intuitivo.comodo, Es un mundo entero hecho con el objetivo que o explores, sin camino fijo ni nada, esta bien pensado para que estes atento y te lo tomes enserio, el juego no tiene piedad con tigo ni nadie, no busca crear una aventura de accion si no una de arqueologia, y lo logra.

Sigo con ganas de jugar la secuela, pero quiero estar preparado, Jueguenlo

resueleve de manera extraña el problema que podia resultar de jugar un nivel una y otra vez geometry dash, lo corta en pedasitos , los niveles son cortisimos y duran lo suficiente dado que cuesta dominarlo, cada nivel es propio y exprime el genial "saltamos con la musica , no siguiendo su ritmo" que hacia expecial al juego de manera increible, pero luego esta el tema de que se llame world y poco o nada de mundo,aun asi, me ha gustado mucho

juego creado como promocion a una actualizacion que se lleva esperando mas de 6 años a la fecha que escribo esto, tras los logros de world y meltdown esto se siente debil, los literales giros de camara no terminana de convencerme, y ni hablar de la dcoracion de 2 de los 3 niveles, se sienten vacias, pero luego esta el nivel knock em que me da fe en la update, al final es publicidad hecha juego, creo que funciona bien como tal, pero hubiera preferido la update que esto.