The bomberman formula can get so repetitive. I haven't played a bomberman game in months, and I still find it boring, every game is literally the same.

Uma delicinha de jogar, adorei, muiiito criativo, mal posso esperar pra começar o 2

Jesus Christ why is this so hard???

Existe uma diferença abismal entre um jogo antigo, e um jogo velho, e Deus do céu, Counter-Strike: Condition Zero - Deleted Scenes, é um jogo velho pra caramba. Sendo um tipo de DLC standalone pro CSCZ, Deleted Scenes é um marco estranho na franquia, sendo uma campanha single player, com cada fase sendo uma missão distinta, contando até mesmo com cenas dubladas (no caso, em inglês).
Tendo sido criado em uma engine que já era desatualizada, mesmo pra 2004, o jogo é um verdadeiro dinossauro, um FPS com tudo de ruim que existia no começo da década de 2000: Save states quebrados, que mais atrapalham do que ajudam; inimigos que tomam 3 escopetadas na cara, e seguem de boassa; saúde que não se regenera sozinha; munição escassa; layout confuso das fases. Claro que para alguns isso vai ser um fator extra positivo, um desafio diferente, principalmente na dificuldade mais elevada, mas pra maioria, é difícil negar que são só fatores que transformam o jogo em uma relíquia entediante, um produto de seu tempo, interessante, mas intocável.
Mas então, por que eu recomendo o jogo? Francamente, ele é só tão divertido, mesmo penando pra caramba com a física tenebrosa, e os já mencionados inimigos ridículos, foi uma experiência tão legal e diferente, que apesar da maioria dizer que é no máximo medíocre, eu gostei muito, e talvez você queira dar uma chance. Eu realmente não sei explicar, em nenhum momento quis apelar pra cheats, ou colocar no easy, eu estava adorando aquela experiência crua.
Salve pro Lucas, que me viu dar um rage fud1do em call na fase do cartel, porque tive que reiniciar a fase 3 vezes, já que minha munição acabava toda vez chegando no final; e pro Cil, que me deu o jogo

Um metroidvania que segue a fórmula à risca, não oferece nenhuma inovação ao gênero, mas que te vence pela fofura, personalidade, e principalmente diversão, isto é 8Doors. Situando-se no purgatório da cultura coreana (obviamente,em ruínas, como qualquer metroidvania que se preze), o jogo dispõe de personagens carismáticos que dão vida a um mundo tão desolado, mundo esse que também é muito agradável de se explorar, com uma estética... diferente, que juntos conferem uma identidade única ao jogo; isso, junto dos diálogos (que por sinal, não vejo motivos do por quê a Arum ser uma protagonista muda), te mantém engajados na história, por mais que a narrativa seja repetitiva e até mesmo confusa por vezes, você provavelmente vai se emocionar com qualquer final que você pegar.
O jogo não abusa de backtrackings, e até pega na sua mão, te indicando pra onde ir ao conseguir uma nova habilidade (algo que não sei se amo ou odeio); possui um sistema de armas francamente pífio; os bosses não são desafiadores, e, por vezes, são ridiculamente fáceis; o mapa não é estressantemente grande, e nem te induz a ficar confuso; sendo então tão "básico", o jogo provavelmente não será atrativo para aqueles que já são veteranos do gênero, mas pra quem não é tão habituado (euu), é um prato cheio, o jogo não se estende para além do que deveria, e nem te força a fazer 100% de todas as áreas pra conseguir o final verdadeiro, tornando a experiência em algo simples e divertido.

You can't really go wrong with such a low price. It's interesting

Played every base game song.
Musynx is a very simplistic rhythm game, basically guitar hero, but with 4, or 6 keys. It does gets boring after some time, I found myself very distracted when I played for too long (something that doesn't happen with Muse Dash, for example); but it does nothing wrong as well, but there was nothing keeping me engaged in it, had no interest on buying the DLC, nor getting better at it.

This is hard, really hard, even with save states. Probably one of the best NES games out there, and definetely one of the few that aren't outdated, especially because it is super simplistic, and in the best way possible.

I literally can't be the only person who finds this game absolutely unplayable


Extremely good. The kind of game that needs to be competent both in its gameplay, and its story, and Call of Juarez: Bound in Blood, exceeds in both aspects. Gameplay is super fun, removing everything that was unecessary (and boring) in the first game, and keeping just the simple mechanics, making it such a joy to blast your enemies as you listen to the hardest bass known to man; I've heard some complaints regarding the duel mechanic, but I had no problem with it, it was pretty imersive actually, I was on the edge of my seat whenever it happened; concentration mode could be better though.
Now, where this game shines is in its story, I'm not spoiling anything, but let me tell you it's damn good; at first I thought the two protagonists had the same personality (a tough cowboy hardened by the war), but they start to constrast as soon as the story unfolds, but Ray is definetely the protagonist here, and unlike most video games (especially FPSs [especially from the 7th generation]), it does have an actual plot, you don't just run from point A to point B.

Finally got to finish a pokémon game, and it's just as cool as people say, except that it is really slow (especially when in caves, and while surfing, when I had to speed up the emulator), I just found it boring that you can just rush the entire game with your starter (Feraligatr supremacy). I know now that there's the entire kanto region to explore after becoming champion... Yeah, maybe next time

Boring, and it feels confusing not for the sake of being confusing, but because of its bad writting

Marking as completed, but all I did was beat all default levels, I know there are over 300 levels more, but I don't see myself buying the full DLC anytime soon (I'd like to, tho).
But yeah, this game is amazing, my first experience with a rythm game, and I was absolutely addicted to it during these 6 hours it took me to beat it. Just pure fun