Não quero escrever mais que dez palavras para esse jogo

A melhor coisa de Cult of the Lamb é gerenciar o culto ao estilo jogo de fazendinha e criar sua própria doutrina, é realmente muito divertido montar o culto com base nas suas preferências e usar os cultistas a seu favor além do mais a customização e "escolhas" feitas para o culto são os pontos mais altos na minha opnião.

Em contra parte o combate do jogo achei bem mediano e o sistema rogue like não ajuda nenhum pouco, além disso o jogo ta bem bugadim kkk. A história também achei apenas ok nem boa mas nem ruim, a melhor parte dela é montar a história do seu culto mesmo.

Se não fosse pelo sistema de combate mediano com o rogue like aplicado de forma mediana esse jogo seria um masterpiece, mas a parte de gerenciar meu culto fez esse jogo ser um dos meus games indies favoritos do ano. 7.5/10

É surpreendente como a Capcom falha miseravelmente em multiplayers em RE, e aqui não podia ser diferente. RE VERSE é fraco, superficial, desbalanceado, sem conteúdo e se torna um jogo extremamentr esquecível

Não posso negar que me diverti na primeira hora e que a platina é bem fácil, mas fora isso é só qualquer coisa.

Não tenho muito como descrever esse jogo além de uma obra prima, desde a lore até o gameplay, uma ambientação lotada de simbolismos, sua atmosfera impecável e um excelente level design fazem esse jogo ser único e memorável.

Acho que a única ressalva que eu tenho com o jogo é que ele é tão dificil que até sua história é complicada de entender haha mas bom, isso já está no DNA da From (e eu gostaria que fossem mais claros e trabalhassem melhor suas narrativas e personagens) mas lore apresentada pelo mundo é muito boa!

Um deleite visual em um estilo artístico muito agradável trazendo uma modernidade incrível para um jogo que é original de 1986, mas.... os elogios acabam por aí mesmo...

Esse remake é tão, mas tão fiel ao clássico de 86 que ele repete todos os problemas que o original tinha por quesito de limitação da época, e ver isso acontecendo com um jogo de 2021 que poderia ser um jogo muito aprimorado do original mas que persiste em carregar todos os problemas que a jogabilidade possuía faz que essa experiência seja bem esquecível.

Charmoso, simples e bem construído. Um Souls like? MetroidVania? Zelda? É tudo isso e mais um pouco! Esse jogo me cativou ao momento que cheguei no primeiro boss, foi uma experiência que foi bem positiva e satisfatória no geral. Destaque para as músicas e para todo o universo construído do jogo, Death's Door mesmo sendo bem simples se provou uma grata surpresa.

Se não fosse gacha, nem jogo como serviço esse jogo seria ótimo, era só corrigir alguns probleminhas no open world e corrigir os deslizes da história e ritmo de progressão, mas é algo nunca vai acontecer......

Doom Eternal é um dos melhores shooters se não o melhor que se tem atualmente em minha opnião.

O jogo tem uma gameplay muito boa, altamente responsiva extremamente divertida e visceral. Cada demônio possui uma fraqueza especifica, incentivando o jogador a usar combinações diferentes do arsenal dependendo dos inimigos enfrentados.

A trilha sonora é toda composta por rock, e sem comentários, é do c#ralho!

O jogo conta com uma exploração bacana nas missões onde se é possível coletar desde uma coleção de brinquedos dos inimigos até mesmo arquivos para completar o códice e ser possivel entender todo o contexto da lore.

Falando em lore o jogo possui bastante! Muito da história do jogo (diria 70%) é contada através do Códice e sim a lore é bem interessante! a história do jogo é muito interessante mas em pequenos trechos a escrita não chega a ser tão convincente deixando leves lacunas sem respostas, algo que levemente incomodou foi o fato de o mundo mesmo não impor limites as circunstâncias e ao próprio slayer, e sim tem uma explicação bem bacana do porque o Slayer é tãaaao OP!

Doom Eternal possuí uma gameplay viciante, um level design sensacional nas missões, uma lore interessante e o conjunto da obra como todo compõe o que é o melhor Shooter da atualidade. Em pequenas ressalvas em minha experiência com o jogo, passei por alguns bugs e 5 crashes e das 13 missões teve apenas uma que eu não achei tão boa no nivel das demais, porém nada disso atrapalhou eu de curtir esse excelente Shooter! 8.5/10

Não posso negar que achei legalzinho por mais genérico que seja, jogando com o cérebro desligado pra aproveitar o mundo aberto bonito e cheio de mesmices.

As idéias desse jogo e a forma que ele mostra os recursos do Ps5 é aplicada de forma fantástica, um grande carisma que somente em raros títulos do gênero é possível encontrar.

Astro's Playroom serve mais como uma tech demo de funcionalidades de duas horas do que um jogo completo. Joguei e saí querendo uma experiência com maior duração de tanto que gostei. 8.5/10


Jogo maneiro com um combate excelente e cheio de possibilidades de builds, só não tankei a progressão e o level design mesmo.

Eu nunca gostei tanto dos jogos do Kirby por seu estilo de progressão, sua dificuldade baixa e mesmo o pacing do jogo não me animava muito. Esse jogo não foge muito desses aspectos dos anteriores, mas a mecânica de mechas deixou esse jogo muito divertido! Niveis agradáveis, level design bacana, uma ótima trilha sonora e eu adorei o Boss final super viajado! De todos os jogos do Kirby que joguei esse com certeza é meu favorito até então.

Um grande desperdicio de potêncial que apresentou pela premissa, o que tinha tudo para ser uma grande obra de suspense interativo se tornou algo vazio, repetitivo e com uma péssima narrativa. Esquecível.

jogo ok, diverte bastante mas as mecânicas são péssimas.

mesmo capado de conteúdo é melhor que fifa