This review contains spoilers

Meu Deus! o que fizeram com Super Mario 64?! Pegaram tudo o que fazia ele bom e entortaram, indo desde os controles até a progressão do game...Fora falar que o método de exploração trocando entre os personagens não funcionou nadinha.

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Jogo que se faz por um plot intrigante... Poderia ter uma melhor feature de gameplay em todos os aspectos.

É um Call of Duty de celular.

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Wow, essa mecânica de atravessar paredes é muito criativa! Os itens e a constante não-linearidade também elevam esse título aqui, concertando vários problemas que a franquia estava tendo em relação ao desafio do gameplay.A história é surpreendente agradável, principalmente na conclusão.O ponto mais questionável seria o game como uma sequência de A Link to the Past, sendo exageradamente semelhante.Este é facilmente não só o melhor portátil, como um dos melhores games da série!

Ahhhhhh cara... Praticamente tudo nesse jogo é uma merda... Temática terrível, gameplay chata e tediosa, você fica mais parado consertando o ambiente do que tentando sobreviver... A qualidade dos sprites e da renderização do cenário dentro de um ambiente mal inspirado e uma RNG lixosa.É igual aos outros games anteriores, só que agora dá pra quebrar sabendo onde o Springtrap tá, através do barulho e dos chuviscos da câmera (mesmo com ela desligada).Eu acho que a coisa mais estúpida de longe, foi a prévia que você vai tomar um jumpscare... não que antes fosse bom de verdade essa mecânica, mas dava pra levar sustos até um certo ponto por não saber de onde iriam surgir... Não dou 1 porque ele trás algumas melhorias pra série nas câmeras, além de que apesar de quebrado, existe uma curva de dificuldade a qual você pode morrer, proporcionando um """desafio""".

A nova personagem adiciona uma quantidade incrível de rejogabilidade, então sim, vale muito a pena.

Esse é o mais próximo de um jogo dos sonhos de um fã de Pokémon.Como uma boa sequência, expande a história do original, introduz novos temas e conflitos, além de gráficamente e mecanicamente lindo. Unova já era profundo em questão de lore e ambientação, e se tornou ainda melhor com um mapa expandido e menos linear, com esse jogo adicionando ainda mais rotas e cavernas com layouts tão inteligentes como os do jogo anterior, exemplo, a rota 23 e sua nova Victory Road. Muito bem balanceado em dificuldade, possui uma ótima dex regional rica em diversos pokémon até essa geração, além de uma curva de nível delícia.Mas a melhor parte vem com o final do jogo! QUE PÓS-GAME INCRÍVEL, cheio de quests pra se fazer, cada uma com seu charme e utilidade própria, e eu nem citei os torneios! E o melhor de tudo, por não ser uma expansão e sim uma sequência, ele só valoriza os originais... Claro, não é um jogo perfeito, a campanha principal sofre de ser muito parecida com o jogo anterior, além de ter umas features mal projetadas como o Key System, que tinha potencial, e o Pokéstar Studios.O jogo também possui problemas no enredo, com o plot sendo inferior ao de Pokémon Black & White, com alguns personagens sub-desenvolvidos. Mas de resto é só isso, gostaria que a franquia que tanto amo pudesse experimentar a luz forte do sol que esse jogo trouxe, já que daqui pra frente ela só piora até chegar em um nível ridículo. Parabéns BW2, já está com 10 anos, e do jeito que Game Freak está, você sempre será o melhor game de Pokémon.

(REVIEW RUIM E APRESSADA DE MOTHER 3 QUE UM DIA IREI REFAZER)

Gente, EU NÃO QUERO SER CHATO, mas esse jogo tá longe de ser perfeito e tem vários problemas...
Primeiro quero falar das coisas boas, acho que é a principal se trata do fato, de que esse jogo se passa em mundo que ainda é Mother na estética e ambientação e temas, o combate evoluiu em algumas instâncias. O tema desse game é maravilhosamente lindo e bem executado por parte do Lucas e sua família... Mas aí está o problema, ele não é o foco.

O jogo tem alguns furos e inconsistências que não são perdoáveis, como a infeliz resolução da agulha protegida pelo trio barreira, a fundamentação por trás da lore do dragão, e principalmente o da agulha do Fashad.
Os personagens secundários são sub-desenvolvidos, Kumatora, Duster, até mesmo o Bonney que fazia parte da família e está quase no game inteiro, não possui uma boa escrita (mesmo sendo um cachorro).
Inúmeras mecânicas extremamente interessantes do jogo anterior foram retiradas por limitações, na verdade, o potencial desse jogo foi condenado inteiramente por limitações .
Eu gosto muito de Mother 3, mas ele é um downgrade em relação ao segundo.

Como raios esse game é tão bom? resposta é simples e rápida... Desenvolvimento de personagem. Este game entende perfeitamente quem são seus personagens e seus respectivos arcos e motivações, tudo de uma forma agradável, humana e divertida.E a melhor parte é o fato que o trabalho de personagem muda dependendo da rota, se mantendo consistente.É tão bem construído que a emoção vem naturalmente! Isso aqui é uma experiência, não um video game.Não foi feito pra ser jogado, foi feito pra ser vivido.Claro que existem vários momentos que ele finge ser desafiador e acaba só sendo estúpido, como nos "puzzles" e "desafios" que tem pelo mapa, e o fato de que você não pode morrer em muitos bosses comprovam isso.O modo difícil (que nunca vai ser lançado) provavelmente iria resolver esse problema.

Drogas, sexo e MUITA VIOLÊNCIA.

Versão ainda mais polida do Ocarina of Time como um cenário novo, e esse infelizmente me decepcionou.Vale a intenção, dou 9.5/10.

"I'm blind Carl, not stupid."

-Woozie 1992.

Literalmente o melhor Metroidvania da história, pega as melhores partes de todo jogo que se inspirou e as maneja com perfeição.