15 Reviews liked by MadeosXD


E a muriçoca soca, soca, soca, soca, soca, soca
E a muriçoca pica, pica, pica, pica, pica, pica
E a muriçoca soca, soca, soca, soca, soca, soca
E a muriçoca pica, pica, pica, pica, pica, pica

Eu quero dormir de noite
Mas eu não consigo
A muriçoca vem
Vem morder no meu umbigo

Eu quero dormir de noite
Mas ela não se aquieta
A muriçoca vem
Vem morder na minha perna

esse jogo tem a pior câmera que eu já tive o desprazer de testemunhar na minha vida medíocre
gostaria de dizer que tem algo de bom nele, mas sinceramente eu acho que só fiquei com pena de dar menos que uma estrela
é tipo resident evil se tirasse toda a graça, diversão, tensão, gameplay, designs, música e qualquer outra coisa que torne o resident evil bom
realmente incrível, não recomendo nem ferrando

eu platinei o jogo, só isso já diz muita coisa...
ele é gostosinho de jogar, não cansa tão rápido quanto outros do estilo e eu só não dou 5 estrelas pq a câmera é uma palhaçada em certos momentos e pq o jogo é uma cópia descarada do toy story 2 de ps1 (até o menu é idêntico)

me diverti bastante com esse jogo infantil ridículo e se eu fosse reclamar de algo BOBO seria sobre as cutscenes e filmes que você desbloqueia ao longo do jogo, pois estão fora de ordem por nenhuma razão

maneirinho, gostei, jogo bom

comecei esse jogo pensando que ia ser tenebroso, afinal, é um jogo dos rugrats
a primeira cutscene já assusta e te coloca em estado de choque com os modelos meio feiosos do jogo, porém aos poucos você começa a se familiarizar com eles e para de dar atenção para a sua feiura
as missões são legais, não só por sua criatividade, mas também por se prestarem a inovar a gameplay diversas vezes, o jogo nunca fica parado e você não sente que já fez aquilo vezes o suficiente para querer parar de jogar

a minha principal crítica para este jogo seria a bendita câmera... pelo visto era impossível fazer uma câmera aceitável na época do ps1, quase ninguém acerta e sempre dá raiva, mas essa aqui é especial, se você chega perto demais ela gira e te deixa perdido, pois, seus controles de direção mudam do nada

mentira, agora lembrei, as músicas são bizarras.
tem um cenário que repete a mesma música absurdamente estranha por minutos sem pausa e parece que você esta vivendo um pesadelo interminável

a coisa mais curiosa desse jogo é ele ser infantil mas ter temáticas extremamente bizarras e assustadoras, algumas fases eu achei que estava jogando algo da puppet combo, palhaços malditos, escuridão, fantasmas... na moral.
vale a experiência, mas não indicaria para alguém jogar se a pessoa ainda tem jogos melhores pela frente

"nem fede e nem cheira", só assim já daria pra explicar como é jogar essa obra
não tenho nada a adicionar sobre os gráficos (exceto que as cutscenes são terríveis de feias E TRAVADAS PRA CARAMBA) e tenho menos ainda a adicionar sobre a trilha sonora e o design dos cenários, é tudo bem mediano, tudo de boa, mas só de boa mesmo
eu diria que o maior problema desse jogo está no game design em si, ele é bem repetitivo, são 4 cenários dentro de cada um dos 4 mapas do jogo, o problema é que tu só fica fazendo a mesma coisa repetidas vezes
corrida > pegar pedaço de algo seu que alguém quebrou > corrida > campeonato > campeonato > corrida > pegar pedaço de algo seu que alguém quebrou
esse é o loop do jogo
e ele fica assim até o fim
o problema é que nem sempre funciona tudo da maneira desejada, mas pelo menos roda melhor do que o nefasto jogo do shrek, então deu pra se divertir
rocket power team rocket rescue é tipo pular bem alto pra cair na piscina e no meio desse movimento cuspir para cima acertando a própria cabeça, é impressionante? vai mudar algo na sua vida? não. assim que vc desliga o jogo, sua vida segue exatamente como era. nada mudou. nada.

jogo muito bom... é isso.................... é muito bom...
a arte é bem bonita, o jogo não roda muito mal (o que eu to descobrindo aos poucos que é um problemão do ps1), as músicas são maneiras e os cenários são divertidos, por mais que as vezes um pouco complicados demais (não consigo imaginar eu com 6 anos passando de alguns obstáculos)

se fosse pra eu citar um problema, eu diria que algo estranho acontecia diversas vezes onde o meu pulo simplesmente não saia, não sei se era algum problema do meu controle (creio que não, pois estou usando faz 4 dias seguidos e não houve nenhum problema parecido) ou do jogo, mas creio que poderia ser algo relacionado ao game não identificar que o personagem estava no chão e devolver a habilidade de pular.

de qlqr modo, mesmo com esse probleminha, deu pra se divertir de boas e é bonitinho de ver um jogo tão fechadinho e maneiro

ah... o jogo é um cópia descarada do crash 3.......... tipo descarada mesmo eles nem tentaram esconder.... o negócio é igual...... mas é bom mesmo assim

quero começar falando sobre a arte do jogo, as cutscenes são feiosas, mas carismáticas, aquela coisa clássica do ps1 de tentar fazer muita luz e sombra e ficar tudo parecendo que ta oleoso e meio bizarro
os personagens, objetos e etc estão bem caracterizados como eram no programa de televisão, o problema são os cenários.
ah... os cenários....
eles são bonitos, são muito bons em termos gráficos, porém alguém fez alguma coisa de errado na programação do jogo pq dependendo do tamanho da desgraça do cenário, ele vai travar o jogo inteirinho e deixar vc louco da cabeça
o jogo é para envolver batalhas rápidas onde o timing é essencial para defender, atacar, fazer qualquer coisa basicamente, então oq sobra qnd vc tira a habilidade do jogador de fazer qualquer uma dessas coisas? uma experiência frustrante e inimigos caóticos que te atacam sem pausa 100% do tempo enquanto você tenta fazer o mínimo
se não fosse isso, o jogo teria uma nota boa
lutar contra o macaco louco me tornou um macaco louco, imagino se um dia o batman irá sorrir como o coringa

por onde começar né...
eu joguei esse jogo diversas vezes durante a minha vida, desde a infância até eu finalmente zerar ele em 2020
agora 4 anos depois eu resolvi comprar uma cópia original dele para zerar novamente e sinceramente foi uma boa decisão
me diverti bastante jogando, é um jogo que tem suas falhas mas dá pra ignorar tranquilamente as limitações da época se você focar na diversão mega irada que você está tendo coletando malas malucas
os gráficos se mantiveram atuais devido ao fato de serem estilizados de forma cartunesca e muito bonita
as músicas são engraçadinhas mas sem passar do ponto e em geral cobrem muito bem o ambiente
os designs dos cenários são criativos e demonstram várias áreas positivas do desenvolvimento de jogos do ps1
se fosse para eu criticar algo nesse jogo, teria de ser a câmera meio bêbada (comum nos jogos de ps1) e a maldita progressão bizarra dos itens que te faz coletar 4 pintinhos de 5, para então descobrir que os últimos 20 minutos da sua vida foram inúteis pq vc vai ter q usar um item que vc só desbloqueia daqui 10 fases, então vc joga o progresso que fez fora, avança no jogo até finalmente liberar o item, para então voltar e poder finalizar aquela missão ridícula dos pintos
mesmo com esses probleminhas, como falei antes, da pra se divertir tranquilamente e é um jogo bala
mt bala, mt bala
pica
tirei meia estrela por conta dessa desgraça ai
de resto é pica


promete tudo, afinal, é o shrek
entrega nada, afinal, é o shrek
comecei esse jogo com muita esperança, mas logo ao dar play eu percebi que meu ps1 não estava rodando ele muito bem... por sorte (ou azar, como logo eu descobriria) eu tinha outra cópia desse jogo.
coloquei a outra cópia para rodar e ele seguia extremamente lento e desagradável... logo eu percebi, o problema não era o meu playstation, o problema era o jogo.
o que veio depois disso foram 2 horas e meia de sofrimento enquanto eu tentava coletar itens pra jogar mini games que eram ridiculamente simples, mal trabalhados, meio quebrados, até bugados de vez em quando... e tudo isso pra que?
a pior parte é o endgame quando você descobre que tem que encontrar chaves perdidas pelo mapa em locais que você não faz ideia de onde deixou elas passarem despercebidas
os mapas são horroros
as músicas cortam, pulam e loopam completamente errado
os modelos são... os modelos
e a gameplay, por conta do fps baixíssimo, é TERRÍVEL

se o problema for meu playstation (que eu não descarto), eu aumentaria a nota para uma estrela...

que experiência horrível foi jogar isso
sério
não recomendo

não dá pra dar uma nota menor, se não serei espancado nas ruas, porém de fato o jogo é bom, muito bom, bom demais
esperava que seria um pouco mais fácil, mas a cada mapa vai realmente dando uma complicada a mais em minha opinião

não demorei muito pra zerar, mas como tava em japonês teve muita coisa que eu não sei se é mal explicada no jogo ou se eu só não soube ler, como por exemplo o esquema todo do yoshi voador, aquilo lá eu não entendi até ler no google... mas aí a culpa deve ser minha mesmo

zika
pika
maneiro

ouvi falar desse jogo por anos através de reviews de gringos que falavam que ele era bizarro e ridículo... eles não estavam errados, porém tem algo a mais que nunca foi comentado a fundo
esse jogo é extremamente interessante como um experimento (ainda mais na época que foi feito) e não só isso, como também consegue gerar emoções através das interações exaustivas e diárias com esse homem peixe insano
recomendo pra quem gosta de ter um pet e fica se perguntando que tipo de diálogos teriam com ele se pudessem conversar de verdade... mas se prepare pq os diálogos não são o que você esperaria de um pet

única reclamação que tenho é que existem formas específicas de avançar no jogo, respostas corretas a se dar que não seriam exatamente um reflexo do que você quer responder

na verdade eu menti, tenho outra reclamação, o microfone é uma desgraça, ele seguidamente não entende o que a gente fala, é tipo falar com um velho... tem que ter paciência

eu lembro de entrar em locadoras durante a minha infância e ver crianças jogando essa bomba aqui
eu então pedia para jogar o mesmo que as outras crianças, pensando que devia ser irado, porém eu nunca ia muito longe, o clássico de não saber inglês e ser muito novo, a gente não entendia bem os clichês dos jogos pra saber como interpretar algo mesmo sem saber ler os textos (não que o jogo ajude muito também)
23 anos se passaram e eu resolvi puxar esse jogo de novo para ver qualé que era da parada, se era maneiro mesmo, se era difícil mesmo, se era gostoso de jogar, sabe? tentar sentir aquele sentimento de infância novamente...
que decepçãozinha viu

não é o pior jogo que joguei recentemente, mas ele é um caos completo
pela primeira vez aqui nas reviews o problema não é a câmera e nem o frame rate do jogo, o problema aqui é o game design
o jogo tem 14 fases extremamente repetitivas, onde tu corre até o cenário do boss e tem sempre tempo pra fazer tudo, ou seja, não da pra apreciar NADA do jogo e ainda por cima você fica nervoso durante toda a gameplay com medo de errar qualquer coisinha no mapa e perder tempo
quando você morre você é levado pra fora do mapa, tem mil loadings e você tem que começar tudo do 0
a pior coisa de tudo é os inimigos, é basicamente um monte de inimigo solto por aí, te dando tiro sem pausa (oq me fez pensar se é possível fazer uma hitless run desse game) e que na verdade podem ser ignorados só passando reto deles , exceto pela fase 12 se bem me lembro
a fase 12 é o fim da picada
a fase 12 devia ser o fim do jogo
do nada eles resolvem que vão colocar portas que só abrem se você matar os inimigos, sendo que até então, você não ganhava nada por fazer isso, só perdia tempo
então você tem que correr contra o relógio, dando tiro nos robôs malditos sem errar quase nada pra não perder nenhum segundo e aí depois de 15 minutos na mesma fase, quando tá quase no fim, você se perde de algum dos robôs, o tempo passa e você é obrigado a repetir tudo desde o início

a batalha contra o zurg é sem graça e ridícula
ele te joga mil bichos, tu mata eles, ele desce devagar, tu atira nele, ele sobe, ele te joga mil bichos e por aí vai
quando finalmente você tira toda a barra de vida dele, ele vira um boss "normal" só que com 9999999999999 de vida

ah é
pra avançar no jogo, ele te obriga a fazer time attacks e outros challenges das fases anteriores, pq senão você não coleta os itens OBRIGATÓRIOS para avançar
pior tipo de jogo
te obriga a correr pelo mapa, mas correr meio lento pq tem que pegar tudo pelo caminho

dá até vontade de dar uma nota pior, mas ele roda bem, pelo menos isso

Que jogo divertido
Super Mario Bros. Wonder é realmente maravilhoso, o jogo te surpreende do início ao fim com o level design incrível e um monte de ideias fodas.
Na minha opinião ele não merecia o GOTY, o jogo é muito divertido, mas eu acredito que Baldur's Gate 3 seja realmente melhor.

Not as good as they say, didn't deserve the goty nomination

I'm not sure I can adequately explain how a game that is mechanically almost identical to several much better games can feel this bad to play. I mean, it's not a complicated problem. That almost is the problem. AC2 does not do much to stand out, nor does it excel at any of the safe, series-standard beats. It radiates "skip me" energy, so of course I didn't.

I think it ails from being a launch title, albeit not in the usual launch title ways. It's built too closely on the gen 1 Armored Core games to really have problems with bugs or untested core mechanics, and the graphics are pretty decent for 2000. (Granted, it's easier to make robots look good than humans, which Armored Core famously never shows.) Rather, the rushed feeling comes from how, just... dull it can be.

Mission design is basic and repetitive; I'm hard pressed to cite examples because I honestly don't remember more than a very small handful of the missions. At time of writing, I started my playthrough of this game about a month ago. I do recall quite a few of of them consisting of "there's a huge number of annoying airplanes flying in circles around the area, shoot them all" or "there's a huge number of annoying bug aliens crawling around the area, shoot them all."

I cannot overstate "huge number" or "annoying" here. Look. Armored Core, for the most part, is hard. Famous for it. I've played a lot of games in this series so far, and I've had a great time with some really hard ones. I've liked games harder than AC2 a lot better than AC2. So please understand me when I say that AC2 is too fucking hard. It's not like it's the hardest game in the series, the problem is it's just not interestingly hard; there are too many goddamn enemies in every goddamn mission and they do too much damage and have too much HP. These are not cool, exciting fights; the average mission in this game is just an overstuffed, overlong battle of attrition against moderately overtuned versions of enemies that would be one-shottable trash mobs in a normal game. The major refrain of this game is me going "there's no way that wasn't the last wavegod DAMMIT that's SO MANY MORE." I feel like the high-ranking arena opponents also cheat more than usual, but I wouldn't swear to that; the arena being ridiculous in old gen is almost a feature.

It's not all bad; the story has a pretty solid hook, at least if you have the context of having played Master of Arena (I hadn't when I first played this). It's also one of the funnier games in the series, partly because of the arena opponent blurbs but mostly because of the voice acting (we should revoke every Oscar ever awarded and give them to Emeraude Briefings Guy, who invented acting, accents, and the concept of rolling one's R's. thank you, Emeraude Briefings Guy). The last mission is also quite a decent finale, although that ties in to the story again.

All in all, AC2 isn't the worst game ever or anything, but the odds I revisit it are remote. The admittedly formulaic nature of the first, like... seven games in the series really hurts it here; it's simply outdone in every possible way by several other games.