esse era mt bala de jogar na escola

eeeeeeh jornadinha miserável e dolorosa ein


eu até diria que não é lá grandes coisas mas acho o final lindo, conclusão perfeita pra série

boss fight de 50 reais com uma área mid no meio

tenho um grande apreço por jogos de combate mais cadenciado e metódico (prefiro mt mais o design de chefes de demon's e dark souls a elden ring ou dark souls 3 por exemplo) então esse jogo foi uma delícia de se jogar.


aprecio tbm a necessidade de farmar armaduras, armas e itens específicos pra certos monstros em comparação com o método da quinta gen de fazer a build com maior dps ou com a maior quantidade de skills "comfy".

só realmente senti falta de algum nível de narrativa, coisa básica msm tipo flagship com mais presença, final boss mais ameaçador, etc e uma câmera melhorzinha

quem diria que fazer um Nioh com bom balanceamento, sem boss que dá hit kill e sem grind faria um jogo bom né

sentimentos conflitantes nesse aq, eu legitimamente adoro o combate e gosto do design de (alguns) inimigos mas deus do céu eu odeio os chefes e os níveis desse jogo, especialmente da metade pra frente, em especial o cap 15 e 14, pqp espancamento games.

faz bem o bastante pra eu não conseguir desgostar e ainda tenho expectativas pro 2, mas ainda assim saí com um gosto amargo na boca